新区及更新预告

修改于2020/08/203518 浏览综合
一:新区预告
1.新区开放时间:2020.10.1号当天。
2.新区名字:单星启明。[嗒啦啦2_突然出现],不代表最终结果,大家有好的名字回帖留言。
二:更新预告
1.游戏天界地图降低难度:整体地图怪物攻击下调30%,仙元下调30%,以便大家更好挂机。
2.增加一转以上神兵分解功能。
3.八卦炉打孔石上限改为10个。
4.奇遇中增加一个境界挑战玩法:元婴期开始可以参与,可获得大量材料,包括仙炼石,打孔石,打造材料。该玩法不会太难,以便前期帮助玩家快速更新装备。
5.修复神通中神性未实装的问题。
6.地书天书中的等级限制改为境界限制。(或者改为90级最高限制。)
7.维护重置遗迹问题:取消维护重置遗迹,转而用更新礼包代替。(待确定)
8.看星星功能优化:玩家可以一次十连,二十连,三十连看星星,会直接出现看到的哪些星。(以上数量只是列举,实际要根据情况决定)增加一个看星星保底机制,类似连续二十次不出现满天繁星,第二十一次变必定会出现满天繁星。(保底待确定,确定后更新会在10.1后)
9.遗迹功能优化:遗迹中只能申请三个队伍的问题,玩家继续申请更多队伍后可以顶掉前面的申请即可。遗迹设定为达到参与境界才能开启这张图。遗迹中部分天书不生效问题修复。新增一个元婴期至合体期玩家可以参与的遗迹。遗迹难度总体调整(难度调整待确定)。
10.法宝灌注问题。(羲和技能)
11.好友问题优化。
12.师徒优化。(师徒boss提示问题,并非更新师徒后续,师徒后续10.1号后再做规划。)
13.称号时装优化:对称号进行归类,类似做一个目录,新增一系列称号,包括活动,以及新玩法部分称号。
新增一套时装,主要效果暂定,国庆时装。
14.修元丹增加产出。
15.战斗优化:增强击中,击杀回血回蓝的签名效果。全方面对境界法宝的难度进行调整,保证玩家能够在当前境界快速获取原模及打造材料。
16.增加天灵珠的产出:仙界各境界整体产出加一,不同境界掉率增加。
17.部分五行丹药进行实装。
18.仙界灵兽园功能优化:增加一键繁育和一件收获。调整放生按钮,避免误操作。
19.门派功能玩法调整及更新:
1.门派首领的挑战,门派首领的奖励提升。
2.对门派建筑的实现:藏经阁(门派技能参悟及提升点),门派监狱(待定),门派大厅(提升门派任务,以及门派建筑同时升级数量),门派禁地(门派禁地以及门派首领提升点),门派宝库
门派监狱:可以用来关押叛逃玩家(待定)
门派宝库:新增一个挑战玩法,门派宝库等级越高,可以挑战的层数越高,奖励越好,宝库挑战奖励为各种资源奖励,每个门派玩家都能参与。其中奖励主要为,门派宝箱(东西待定),洗髓归劫,各种其他资源,特殊丹药。
3.自创门派更新及新的门派机缘界面:包括门派自创通道,自创门派列表,保证每个玩家都能看见大家都自创门派。
4.门派令:此为自创门派的道具。在探索图会新增类似遗迹的玩法,分各个境界,组队挑战,获取令牌;或者新增NPC和boss,根据伤害排名给予奖励,第一名可以获取建门令,该boss三天刷新一次,全游戏共享。(门派令获取方式待定,此只是初步设计。)
5.自创门派:门派创建后祖师爷就是创建者。门派名字创建者自己觉定。门派异志录初步设定为固定模板,角色自动变为创建者。
6.自创门派的自由建设:包括门派技能在内,所有发展都是玩家自己决定,这里不细说,未来也不细说。单独说一下门派技能的自由,掌门可以在藏经阁挂机(离线,在线均可)消耗门派资源参悟(解锁)门派技能,藏经阁等级越高技能越好,门派技能上限越高,藏经阁等级不能超过门派繁荣等级。门派技能参悟成功,将会在当前藏经阁等级中拥有的技能中选择一个成为门派技能。(门派技能获取也是初步设计,不代表最终结果)
7.门派夺宝玩法(原门派争夺,待定)。
8.门派更新之日重置所有门派资源。机缘门派将会统一更改繁荣度等级,以便玩家前期过渡,例如东海龙宫重置后,初始繁荣等级高,门派大厅等级高,每周红色门派任务数量上线多。
9.门派任务变为可刷新(消耗贡献)自主选择模式。(待定)
以下将会在10.1号之后更新。
20.法宝飞升功能:开放仙系列法宝技能伤害,大幅度提升法宝属性,提升法宝等级上限,部分玩法待定。
21.散仙玩法:不成仙,不渡劫也能成就大罗金仙。·设想中。(一介书生表示很离谱)
22.子女,情缘玩法的完善。
23.野外地图及新的探索地图更新:人间新增探索地图(待定,剧情编辑人员已就位)。人间仙界都新增一个魔界入口。
24.魔界玩法:探险,迷宫,闯关。(待定)
实在不好意思,晚了点儿。关于新区名字,单星启明挺好的。[嗒啦啦2_滑稽]
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