就5-16的狗屎设计致关卡策划
2023/09/28404 浏览反馈
在我方使用过回合『行动力』以后,友军A『同回合』被对方心控,然后它『行动力』复原,又可以再行动一次。
战棋的底层逻辑被破坏殆尽。
请问你知不知道战棋的底层逻辑仍然是日式传统回合制rpg?
请问你这样设计游戏,是把主线任务的3星成就当做笑话吗?
我就想说一句,如果接下来继续这么设计游戏,不想受罪的人只会选择退游。我身边就已经有朋友不愿意继续打下去了,虽然他是因为堆叠数值而不是我说的这个狗屎机制。
玩家填写非常简单,先不说调侃程度,更希望的是看到关卡中的诡计和机制变化,而不是数值堆叠和这种『非战棋』的狗屎内容。
言语过激,是因为真的难以忍受,战棋两个字仿佛被玷污了。