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等啥公测啊,赶紧跑!(欢迎互怼,是兄弟来砍我,一刀999)

修改于2023/10/214.8 万浏览综合
说实话体验下来并没有什么优点[表情_裂开]咱不清楚心动是不是大厂,也没必要去了解,玩游戏谁看这个啊?试完之后该咋咋滴[表情_点赞]
不过一百出金两百保底是认真的吗[表情_叹气](别说,氪了98真一百出了[表情_捂脸哭]但是作用是垫[表情_豹哭]二十抽鸡毛冇有)?活动少且福利少(只说这个删档付费测)玩了一天之后只能在关卡上攒。甭找论坛上的怼咱,那才多少人啊?百万预约诶!
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这游戏其他途径咱也没了解过,单纯首次体验
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游戏主打战棋,但双方出击顺序固定(也就是卡牌的回合制,咱也迷[表情_丑竟己]),每个角色(棋)具有相应的主被动技能,分瞬发(不触发回合结束)和一回合一次(触发回合结束),条件需求为角色所需能量格(似乎是一回合回一格),而后CD[表情_嫌弃]……太繁琐,限制太高,还是云顶玩的爽[表情_微笑]
角色感觉就是割裂感很重,就好像是...角色需要经验升级(以共享经验的道具给所有角色升级,但战后仍提供极少量经验,升级又受玩家等级限制),需要穿装备(分武器、防具,角色武器一件防具两件),需要升阶,需要升星一样(没错升阶和升星,升阶是刷本取材料获取技能,升星是抽卡多出来的碎片以提供相应角色数值上的进一步提升)……就是更倾向数值的一款游戏
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不是自夸,咱玩的游戏没有上千也有几百了。所以剧情咱不做评价,只能说没有亮点[表情_暗中观察]
世界观像民国,战乱,列强、割地赔款的又分两条时间线:
玩家遇猫进异空间然后改变现实(过关卡):前两章给我的感觉就是主角团乱世求生,第个三篇章讲的是一个官方二世子要证明自己坐上王位要救国(玩家帮他证明[表情_吃瓜])???但对于为什么主角团都进去(异空间)了……并没有解释,就像下集灰太狼又是怎么来的羊村
现实时间:对于游戏详情页所展示的RPG向,其实更多作用是给玩家推进剧情,玩累了可以欣赏欣赏,N遍之后就会发现自己一朵花都带不走[表情_斜眼笑],然后找咱[表情_开心]
立绘就不说了,只能说不难看就是了,毕竟现在不缺画画的人才[表情_加油]
个人唯一感兴趣的就是把NPC顶下水的机制[表情_流口水]舒服[表情_流口水]哇酷哇酷[表情_流口水]
唯一不想说的是玩家升等级所获取的经验来源于所使用的体力值……嗯……嗯……嗯……等值,就是代表你想继续玩就得……玩,听咱一席话……
这游戏的UI,繁琐的紧,比如升星,升完之后给你显示升星成功,你得点退出去,又给你显示升星的变化,又得点出去,好,现在到角色页面了,什么?你想继续升?还是其他角色?向右滑,哎对,延迟?那没有,就是滑的慢
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总之呢,玩了两天,所以呢,玩了两天[表情_狗头]
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掺点私活:UID:414435922 打不过就加入
     纯纯水军,说话做事不过脑,为了怼而怼
     也不知道是怼烦了还是怎么滴,我回复不
     了她了,在这曝光一下,也别说我搞什么
     事,自己看下她发的言论什么的,观点都
     是从我个人怎么怎么样来发表的,没什么
     参考价值无视即可
04:15
你的狼王,无限疯狂。31方块进度,阿加塔SP单刷秘银终18难度。截图
你的狼王,无限疯狂。31方块进度,阿加塔SP单刷秘银终18难度。
5+5狼姐,方块是2裂土回春和2秘银净魂。 战斗重点 敌人会分两批附身,第二批会先在后排睡觉。第一批附身会在第三个回合解除并连续炸场。第一,二回合任务是刷新行动击杀后排的幽灵。 由于只有狼姐一人,第二回合必交无敌等待第三回合。狼姐的速度在那一批炸场的敌人之间,无敌会防住速度较高的炸,到狼姐移动的时候还有两个是慢炸的要在此时杀掉他们。 之后的战斗就是纯性能展示。 总结 战棋游戏的两个最基础功能,移动
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【新手向】26年11月丨全角色排行丨开荒+后期潜力丨综合梳理截图
【新手向】26年11月丨全角色排行丨开荒+后期潜力丨综合梳理
本帖更新时间【2026年11月1日】 希望本帖能对你有所帮助[表情_酷] 本帖有较强的主观性,如果说的不对,希望您多包涵! 重要说明 1、个别角色异议较大,可以留言,根据情况下次会进行修正。本榜单每月会根据各个阶段的玩家汇总意见进行调整! 2、如果有激烈意见,一定是您对! 3、有不同意见,一定是您对! 注: ①强力角色,用起来未必爽。 ②开局爽玩角色,中后期潜力未必高。 ③本榜单结合以上2点进行
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2026年10月排行榜截图
2026年10月排行榜
之拉尔夫的主观判断
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我也来做个总结截图
我也来做个总结
1,角色专属词条福音,神识,布道者 福音,多层角色回合结束时会对有福音的敌人造成百分比伤害。 多层触发三个效果1.仅有伤害(绿色线条) 2.有伤害,同时加上虔诚信众debuff(紫色线条) 3.有伤害,同时加上狂热信众debuff(定身)(红色线条)。 三个不同的情况可能会对大招有特有增伤或倍率提升。 神识,释放大招要消耗,对大招有伤害或倍率提升。触发不屈要消耗。 布道者,队友被施加福音后添加,
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坏女人薇佩拉机制技能配装一图流攻略|极致省流截图
坏女人薇佩拉机制技能配装一图流攻略|极致省流
一、功能定位 先说定位。薇佩拉是持续伤害特化型的物理混伤对策角色,纯dot赛道的大C。物攻接近1600比较优秀,但血防都偏低,阵营是法皇加风,速度只有157,移动4格。优势是上dot类型全、数量多、手长范围大,能给团队上易伤3和穿透易伤3,自己还能隐身,清能量效率全游第一。短板也很明确:速度不占优势,如果她有175的速度还能再强一档,身板也确实单薄。 二、个性机制 第一个机制是拟态:复制场上潜能值
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铃兰日记截图
铃兰日记
0序言:这是第2个自建号,从SP萨初遇池结束倒数几天(记不清)入坑的第218天,突然想简单记录一下。当时首刷新手池,刷出的是怕米娜,其他几个号出了猎魔人、丹丹等,考虑当时没什么好的红职,加上开荒选奶妈费力,就定选择了这个号,整体来说超出预期。’ 1净土:随意摆放,追求一种菜市场般杂乱的感觉,自由随意。 2队伍:1160抽,36SSR,4个5星,只抽种子,先全跑3星,再按强度跑4或5。跟我有意外缘分
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铃兰之剑联动猜想截图
铃兰之剑联动猜想
2026年已经接近结束,铃兰官方曾经透露过会有的联动还是迟迟没有消息,也不知道具体的日期,下面我猜几个ip看看最后会不会中 猜想1:葬送的芙莉莲 铃兰曾经和迷宫饭联动过,同样作为动漫ip,芙莉莲可以说是海内外都高人气的ip了,而且奇幻冒险类的剑与魔法世界和铃兰的世界观也比较契合,红职番茄暗职大喷菇,奶爸赞因还有整活老东西,或者勇者小队4人组,只不过漫画连载停更过久,复刊遥遥无期(cosplay猎人
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闲得无聊——角色普通立绘身后的阵营水印截图
闲得无聊——角色普通立绘身后的阵营水印
众所周知,普通角色立绘身后基本都有一个水印,粗略可以看出角色阵营,基本都是和角色左侧的职业、阵营、划分相对应的。 看前叠甲:纯个人主观,二王子入坑的,大部分都没经历过这个角色刚出这个的时期,都是抽卡歪到的,因此如果有理解有误的地方也是难免的 那么火魔女:写作法皇国,实为漂泊者,不信神可以理解,就是左侧能不能加上漂泊者阵营。。。 黄金大蟑螂:塔罗阵营。成神了,也正常。 伊斯特拉:写作漂泊者,实为
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联动前瞻个人看法(含露卡玛尔和霍玛立绘)截图
联动前瞻个人看法(含露卡玛尔和霍玛立绘)
其实最近的我不是很想发帖子,因为版主一些不道德行为,我发贴都不能正常过审。但看了联动前瞻预告,又能够感受到两位游戏老总诚恳的态度,所以真不明白,为什么游戏方会任命一些拖后腿的版主。 好我们言归正传,来说说这次的联动,我虽然是个中年大叔,但不怎么接触欧美作品,所以一无所知。 这次的人物一共4个,名字有点繁琐,这里就简单用外号代替。 1.老登,听说是一个LSP,其他我不知道,看了一下技能,还是很适合新
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铃兰之剑Bwiki终于也有抽卡模拟器了(。•̀ᴗ-)✧截图
铃兰之剑Bwiki终于也有抽卡模拟器了(。•̀ᴗ-)✧
《铃兰之剑》邂逅模拟器不震憾首发[表情_星星眼] 目前手机端的兼容比较好,电脑端可能还要修改。 📍根据铃兰之剑初遇池和重逢池的抽卡机制开发,没有添加2%邂逅率保底。初遇池为180大保底,重逢池为360大保底全拿。 初遇&重逢双池可切换 📝分为单次邂逅和十连邂逅,附带有重置按钮。 邂逅结果采用像素人物显示。 🔗邂逅模拟器入口暂时放在首页常用攻略的最底部。 🔧 1.修改了传说卡和史诗卡的背景色。 2.
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