戟招的妙用
一、回马摘星
已知回马二后可变暗度三(地爆),且回马一二、暗度三都可闪取。因此可以用回马一二和暗度三的不断闪取来迷惑对方,若对方较远可闪取为暗度三;若对方较近可闪取到回马一(重票伤,衔接)或回马二(弹虚或顶实,击退)
二、暗度陈仓
暗度是一个全实的招,可以弹虚顶实。暗度一的弹虚效果是瞬发,但因前摇过长不建议打完暗度一。暗度一可闪取,因此可以用来变招迷惑对方;暗度二后摇较长,若对方拆招较好,则不推荐使用;暗度三是地爆,但因需经过暗度一二,可以在打完暗度二后接。不建议打完整套暗度陈仓
三、怪蟒翻身
一般用来挡剑气地爆;另外可以在近身中使用,有效票伤,没有把握最好别用(对于架的判定,怪蟒前半部分不可触发架,后半部分可以)
四、出其不意
出其可以直接变进步四,再变其他,从而打出“出其不意”的效果;出其不意可以单独重复使用,一般人不常拆出其;出其可以闪取,因此可以用来变招迷惑对方
五、蛮牛冲撞
蛮牛一可以闪取,因此可以用来变招迷惑对方。蛮牛一可变招暗度三和横扫二,变暗度三一般用于瞬间发动暗度三,横扫二可以打对方一个“出其不意”;蛮牛二是后退地爆,可以用来后退(一步),阻止对方向前移动(指摇杆移动,有时也可打断其他位移)。也可以近战时票伤
六、青龙出水
青龙一无法闪取,但可以单独重复使用,对方有时不会拆;青龙二可变横扫二,如今版本因为青龙一不可闪取故不用青龙一接青龙二。青龙二是一个强力的顶实硬招,注意不要被架
七、横扫千军
横扫一可以瞬发弹虚。并能闪取变招,故也可以用来变招迷惑对方;横扫一可以瞬间闪取变招为青龙二,可瞬间闪取为横扫二。
八、倒打金钟
金钟一不可闪取,但可以单独重复使用让对方不敢拆,并能以此拆取金钟二;金钟二伤害十分之高,但多打易被骂
九、进步劈身
进步一可直接输出,且重复单独使用可以使对方不会拆;进步二可以顺势票伤,或直接闪取变招为进步三;进步三为实招,可以弹虚;进步四(可由出其变招)速度快,难拆,有效票伤,大多人不会拆;进步五,有效票伤,大多人不会拆;进步六:实招,用于弹虚或击退对方。
注意事项:
1:本文为简单描述,需有一定技术基础的萌新才能读懂并实践
2:本文作者仅为戟的爱好者,如有疑问,请留言
3:本文仅为个人理解和个人打法,如有概括不全或内有错误,欢迎膏手指点

