关于联赛赛制的吐槽和建议

2020/08/21952 浏览综合
今天看了很多家族一轮游的帖子有感而发。目前的联赛制度是从头到尾单败淘汰制,建议以后改革小组赛变单循环,重要淘汰赛三局两胜制。增加比赛场次,适当减少单场时间。
第一点,一个联赛季跨度大约在五个月左右。绝大部分联赛家族成员是周末晚上拉满的,他们付出了大量时间,精力,金钱。而目前的联赛体验呢?256个家族采用蛇形对阵,意味着将近小一百个家族面对的实力明显强大的对手。比赛中两个团本基本没戏,噩梦,无双图水平也是有差距的。只有困难,危险图血量少可以拿几分。难道辛苦五个月就为了打一盘五分钟的33吗?建议分64个小组,每四个家族单循环排名。保证每个家族能打满三场,其中有一场对手是实力比较接近的。
第二点,意外因素。这又是一笔血泪史,断线,网络延时,机甲师问题,验证码问题,双方板子不同步等等。这里要说一下那些顶级大家族,他们为了联赛名次真的投入最多,期待最大,基本也是最大金主。不管从哪个角度看,小白应该满足他们的游戏体验。回到前面说的意外因素。大家族最怕意外了,主观的也好客观的也罢。他们投入巨大那么从八强或者四强开始三场两胜能够有效减少意外,胜者也更加服众。
最后从市场角度看增加比赛场次,减少单场时间对游戏推广也是有益的。希望大家理性讨论。
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