游戏攻略初探

修改于2023/09/30945 浏览综合
似乎没人写游戏攻略?看游戏里人数还可以,莫非根据地不在TapTap?
我来简略写一下初步心得。
粗浅认识,对军团核心玩家和散人来说这是完全不同的游戏。
军团玩家有资源,能集中力量搞大建。好好钻研开坦克架迫击炮这项很有前途的工作就完了。
但是对最大多数的散人玩家来说。建议不要好高骛远。游戏初期把军需能简单获得的栓动步枪和冲锋枪练好。
因为
1.死亡掉耐久度的设定。除非你是氪佬,否则别想着去商城买把神兵利器大杀四方。每死一次掉2%耐久,死个50次武器就碎了,还修不了。
2.自己造,这个是可以。但资源还得肝,或者氪。
3.游戏平衡性。武器大体感觉还是平衡的。自动步枪射速是快,还有弹夹。但熟练度没上去之前,射程近,散布大,换弹慢。近距不如冲锋枪,远距不如栓动步枪。轻重机枪更是描边乱飞,而且移动慢,容易被手雷干掉。
这是个亮点,多说两句。因为这是符合现实的。抗战神剧那种全员机枪,那就等着死。真实的战场上根本就没有什么一把超武大杀四方的超人。炮兵阵地被手枪连摸到了,完蛋的是炮兵。没有组织配合,武器再好也是一盘散沙的垃圾。
但是另一方面,一旦组织配合良好。散人玩家绝对不是军团的对手。人数再多也出不了门。
所以真想玩得好,军团很重要。从武器上就能看出来。
4.熟练度加成。高等级熟练度加成后,精确性,杀伤力,杀伤距离,完全和白板是碾压级别的差距。拿着莫辛纳甘也一枪一个无限连。而且高级武器熟练度膨胀太猛,前期真的点不起。性价比远远不如把基本武器点上去。
至于高级以后的玩法,感觉会多种多样。比如迫击炮的超视距打击,狙击手的压制能力,工事的掩护下的重武器火力点。感觉熟悉地图,会走位,会找隐蔽,会设置火力点封锁……都是想玩好在初期要学习掌握的。
总之在千篇一律的手游算是个挺好的新作。还是活下来甚至🔥一把的潜质的。制作组加油!
然后提一下意见加吐槽。
1.建议战场里能实时看到自己的战绩,杀助死。
2.下蹲键太难点了。要么蹲不下,要么起不来。
3.可以根据武器不同设置蹲下站起的前摇后摇时间,带着机枪不可能像拿着手枪那样爬起来就跑。同理,切武器的时间也有所不同。切到冷兵器/手枪的速度应该最快。但是现在切换本来就不太灵敏,导致换手枪和换机枪感觉都差不多。
4.一边对射一边换弹太傻了,完全是排队枪毙,还没队。建议增加一个翻滚并寻找掩护并同时更换弹夹的高端技能。
5.地图得再开发一下。即看不清也不好找。骑上自行车就不能自动寻路这个……可能是跟载具操作冲突?怕变坦克自动驾驶?
6.庄园这个设定真的不伦不类。资源仓库和装备仓库不在一起。游戏画风也有点怪……哪怕叫后方补给站呢?每天有限定资源供给,自己去油库,木材场装载资源,再找“军械处”制造改装也多少合理点吧。每个人家里有矿有树还能造坦克是什么鬼……住宅看意思是想搞个放置过家家?彩虹独角兽?制作组是咋给这游戏的玩家画像的?应该不好这一口啊……
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