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你的steam库里哪个游戏玩的最久?

修改于2023/09/307417 浏览
作为一位主玩PC游戏的玩家,最经常使用的软件当然榜首就是steam,哪怕是不玩游戏,电脑一开机就优先打开steam[TapFamily_嗯嗯]
只看steam平台的话,我就花了上千的钱来买游戏,玩过了起码上百款游戏。其中要说玩的时间最久的游戏,首当其冲就是《泰拉瑞亚》[TapFamily_爱了],从初中开始入坑,本体都不知道通关了几次,当时1.4版本最后的旅途发布后,还有一点忧伤,不过到现在还在更新,只能说[TapFamily_赞]
游玩了上千小时的《泰拉瑞亚》后,我第一吹爆灾厄模组,这个模组玩的时间起码是玩本体的时间好几倍,内容太丰富了,上千种武器,道具,大量的探索内容,好听的背景音乐。现在还记得当时上大学时和朋友一起玩灾厄模组的时光,之后只能期待“山猪”发布灾厄最后版本,到时不知能否在和朋友一起进行灾厄最后旅途[嗒啦啦4_叹气]
steam上我游玩时间第二长的游戏就是《怪物猎人》系列,猎人系列没什么好说的,不愧是卡普空招牌之一,从一开始只会到处翻滚的太刀侠,到现在老油条一个,天天拿了个狩猎笛,去参加救援任务,帮助新人打控制。话说卡婊到底什么时候发布《怪物猎人 世界2》,前几天看了发布后,结果除了炒冷饭,猎人20周年就给了几张猎人系列的logo图,可恶,跟任天堂学坏的[嗒啦啦2_起了杀心]
不知各位steam上游玩时间最长的游戏是哪个?在评论区分享一下[TapFamily_赞]
带一副自选卡组打动作肉鸽,原来您就是卡牌大师崔斯特?截图
带一副自选卡组打动作肉鸽,原来您就是卡牌大师崔斯特?
作为一个偶尔写写游戏评测的普通玩家,我经常在评论区被人批评不懂何谓肉鸽。这个批评,我一直是虚心接受的——因为对于肉鸽游戏的定义,我确实很难自行概括。2008年,德国柏林举办了一场名为“国际肉鸽like发展会议”的非专业聚会,定义了当时的肉鸽游戏标准: 他们认为,一款Roguelike游戏必须具备的条件包括:地图的随机性、单局游戏没有复活的机会、发现怪物、进行战斗、收获战利品这些都必须在同一个地图上
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弹丸论破十五周年特卖,写给新玩家的微剧透入坑须知截图
弹丸论破十五周年特卖,写给新玩家的微剧透入坑须知
大家好呀,我是Recardo。相信大家这些天已经被弹丸骨折大甩卖的消息刷屏了,有的小伙伴手快一步直接全买,还有的小伙伴正在犹豫是否要购买,买了不玩怎么办? 今天就来给大家不剧透介绍一下弹丸是怎样的游戏,以及是否值得体验! 1.游玩顺序 在开始介绍之前,惯例先说一下游玩顺序,以免有的朋友还要翻别的帖子。 弹丸的入坑顺序是弹丸论破1(希望的学院和绝望的高中生)——弹丸论破2(再见了绝望学园)。 绝对绝
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冬促决赛三选一,50元档简介如龙审判/死生6/女神异闻录版本区别截图
冬促决赛三选一,50元档简介如龙审判/死生6/女神异闻录版本区别
上周mod系列推荐了15元上下的超值游戏,即使怡宝送了,也值回创意工坊的价格。本周再来点50元左右的推荐,本来没想法因为价格越高受众越少,不过拿到了一张满50-15的优惠券(taptap首绑)打算用掉,过程中正好有点记录,分享给大家。 --------------------------------- 目录 报名参赛 第一回合 小组淘汰赛(定价值率) 第二回合 四强复活赛(内容风格) 第三回合 终
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干物妹的故事看哭了战地6的作者,愿天堂能一直玩喜欢的游戏吧!截图
干物妹的故事看哭了战地6的作者,愿天堂能一直玩喜欢的游戏吧!
本文已计入作者的“战地系列”文章合集中 游戏里的BUG终会被修复但生命中的缺憾,永远没有补丁可以更新。 锦鲤昨天看完了b站搬运的完整版熟肉《为什么干物妹小埋会突然完结?作者憋了8年的心里话》 作为战地系列的忠实粉丝兼作者,其实在战地6还没有发售的时候,其实就在贴吧看过这张漫画的截图,当时还是还在玩梗说: "原来小埋十年前就玩过战地6了啊!" 其实在看完三角头的自述后,锦鲤其实是很难受,但还没有到要
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像素版塞尔达,化身魔女勇闯北境截图
像素版塞尔达,化身魔女勇闯北境
露营+探索,治愈系冒险JRPG 《海珂:北境极光》玩家将操控魔女后裔海珂,驾驶房车穿越后末日风格的北境大陆,在寻找母亲踪迹的旅途中,通过露营经营与即时战斗交替推进剧情
6年时间,50万投入,“遗迹之地”正式公开商店页面截图
6年时间,50万投入,“遗迹之地”正式公开商店页面
盒友们好,我们是仅有两人组成的独立游戏开发小队。历经 六年时光,投入超过 50万元 的积蓄,今天,我们终于能激动地向大家宣布——《遗迹之地》的Steam商店页面开放啦! 游戏简介《遗迹之地》是一款 融合Roguelike元素的策略战棋游戏。你将穿越异界,按照精灵女王的指引,肩负起收复被黑暗迷雾笼罩的失地的重任。迷雾之中危机四伏,却也隐藏着无数机遇:神秘的宝箱、遗失的古老宝具、能提升能力的天赋祭坛…
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剑与魔法!能战斗的3D版狼人杀?《骤影:绯月杀》首测开启!截图
剑与魔法!能战斗的3D版狼人杀?《骤影:绯月杀》首测开启!
一款融合身份推理与快节奏战斗的奇幻狼人杀游戏——《骤影:绯月杀》,将在8月25日上午10点 ~ 8月31日下午5点期间开启首次公开测试,正式版将在9月25日上线! 数名冥界使徒伪装潜伏,伺机背叛。当血月将临,守护者与背叛者的博弈一触即发。 即时战斗 + 身份推理 在本作中,玩家将作为秘火使团(好人阵营)的一员,奉命深入黑暗侵蚀之地、阻止感染的蔓延。在这白天,玩家需要寻找潜藏在世界各处的感染源——村
《尸来运转》:重生末世,开局狂在超市里扫货截图
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我重生了! 滴...“恭喜你解锁宿主解锁末日重生系统,世界即将爆发丧尸,请宿主做好准备。” 开放世界,末日生存,搜打撤,穿越重生等等等等,这就是国产独立游戏团队制作的生存游戏《尸来运转》。 既然重生了,那么第一件事就要去超市里扫货了! 这里不同于其他小说设定,虽然有邻居,可并不会干出一些幽默搞笑的事来。 丧尸来袭,人类力量相比之下更加弱小,我们更需要守望相助 前往超市买买买,买完回家就要打造自家的
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攒资源,建基地,捕获丧尸996!《404幸存者》丧尸社畜调教指南~
如果丧尸不只是只想着你的脑子,而且可以当你流水线上的牛马呢?[表情_斜眼笑] 《404幸存者》是一款末日生存沙盒游戏,灵感来自于僵尸毁灭工程和亿万僵尸,你可以捕捉丧尸来工作,搬运,甚至是战斗,把脏活累活都丢给任劳任怨的丧尸,自己在末世里喝着红酒吃着大餐,看着丧尸群被你坚不可摧的防线击碎。 在这个危机四伏的世界里,你只有白天的时间里还能喘口气,在废墟里翻箱倒柜找点能用的东西,顺便把基地修一修、武器打
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三角鸡、鸡科夫、大火箭,这游戏到底要起多少个名字?截图
三角鸡、鸡科夫、大火箭,这游戏到底要起多少个名字?
说实话,很难不把本作幻视成某个《逃离鸭科夫》的大型mod,“搜打撤”元素+相似的画风+如出一辙的俯视角,简直一个模子里刻出来的,既然如此,本作一定没有什么玩的必要.......事实并非如此,相较于《逃离鸭科夫》的“类塔科夫”,本作有着一套自己独特的模式: 塔防。   是的,在我实际进入游戏体验前,借着本作先前的名字《逃离鸡科夫》,我完全想不出居然还能有这种游戏模式。 简要概括一下的话,就是