抽卡体验极差(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)
修改于2023/10/01623 浏览综合
我就想说这个抽卡,体验极差,与其说是抽卡体验,不如说是坐牢体验,不要说抽卡期望了,卡都没有抽个锤子!!!我很生气,我就想问你凭啥觉得你的池子能让人氪金!!!
简要叙述一下目前抽卡类游戏大致分为以下几类:
1.原神:90小保底,180大保底,但有一说一我真没见过需要180出角色的(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)武器池同理。不说给的多,但是能维持生活。
2.星铁:同上,抽数不一致但机制无改变。
3.崩崩崩:作为早期游戏,角色一百发保底,武器圣痕保底最高200,崩崩崩武器角色期望值过大,欧的人10发角色,20发武器圣痕全满也有,非的人五六万水晶一个毕业也有,但大哥,人家活了七年了。
4.赛马娘:马娘200保底,卡200保底,这一类比较有意思,他们比卡池几率调高,但保底数增加,其次活动还会给卡的突破石头,而且最关键的点是人家一送就是几十连几十连,活动咔咔咔的发,你拿啥比,拿每关二十吗?
5.碧蓝档案:同上,但只有角色。这位更是重量级,开服到现在才多久,两个月吧,虽说在追版本,但人家咔咔咔直接花式十连甩脸上,到目前为止,保守估计送了快有200了,甚至不止,你的知道,这是纯送的,不算活动日常产出。你哪里来的自信敢开这个池子?
6.大眼:70-90保底,必出当期角色,武器同理。属于同原神,月卡即可维持生活,小欧即可体验小康
7.战双:同上,抽数有变化。
少前,你告诉我,就凭目前的福利,你为什么会觉得玩家会买账,真爱党买账可以有,但一款游戏,如果仅仅靠真爱党,没有庞大的玩家基数,它必定是走不远的,真爱党可以买账,十个人里面有一个人氪648就不错,大部分人几乎都是月卡维持生活。我理解项目需要资金投入,需要运营维护,记忆比较星的是星铁删档内测,他即便是删档内测,却依旧给予了玩家大概合计大约150抽,这还是不算内测氪金的抽数。玩家没有了出货的快感,自然也就没有了抽卡的期望,游戏我觉得很好,特别喜欢枪械组装配件后的那个界面,但玩家没有养成的快感。还有,别他喵发你那个辣鸡问卷来了,看到问卷就破防,你还好意思问我最喜欢那几个角色?我有几个角色你心里没数!!!你是怎么问的出来的啊,就这还不如云图!!!运营CH先去给美工建模磕个头再来干活吧(。•ˇ‸ˇ•。)