浅谈此游戏会不会带自己走向深渊的?
2020/08/21669 浏览建议反馈
这游戏到现在热度一直挺高,前面评分一直居中,现在评分直线下降,游戏要长久,不得不找找自己的原因,除非你本来面目就是隔别人韭菜,割完就跑。
1.开服到现在快两个月,前面大家关注最多的是角色平衡,我觉得主要原因是阵容深度太低,而CH在两个月的时间内,竟然没有出一个新英雄来弥补阵容的不足,造成最终大家只能混搭,什么厉害用什么,每次更新的削弱和增强也只会造成更深的矛盾。
2.上次混沌更新大家CH的睿智,我没见过哪款游戏你推本到一定程度给你重置的,问题没解决,下次玩家卡住了难道又来次重置吗?我所期望的最好解决方案是,副本每一期重置,关卡奖励重置,章节奖励不重置,玩家能推几层算几层,这样不会让玩家一直感觉卡关,也每期有奖励拿,也不会让没拿到章节奖励的心理不平衡。
3.关于石头的问题,我个人感觉抽奖池里面应该只出现攻击,生命,防御三种石头,百分比石头全靠军功点兑换的话,大家差距也不至于那么大,也不至于让中氪微氪看不到希望,毕竟游戏基数最大的还是这些人。
4.既然说的三军无废将,是不是应该取消无双石,玩到现阶段,很多地方需要多队伍,现在元宝开销越来越大,几个人还有能力买石头开发二队,导致大家其它武将碎片溢出也没办法继续升星,前期五星还能用,后期已经没法用。这或许会让第一套时装获取变得简单,但现在这游戏往后走就是多队伍,即使CH一直想在提高元宝的产量,但还远远不急元宝的消耗。我预估大部队进入86级的时候,一定会在武将升星,称号升级,以及拿时装消耗上做出决择。
以上仅个人观点,希望游戏能越做越好,在赚钱的时候,也尽量多考虑下玩家的感受。