国际联盟-昨日硝烟2测意见反馈

修改于2023/10/0439 浏览反馈
首先bug要尽快修复,目前我们军团所遇见的bug:1.军团仓库设置的问题设置过多物品,拿取的时候上划划不动,很多物资会拿不了2.军团驻地资源采集,有时候会莫名其妙的采不了,点击采集,会干站着在旁边,但是屏幕上显示已经在采集,结果等了一会什么都没有3.打战场的时候,以及军团之间战斗的时候,手雷扔出到落地有时候根本显示不出来,莫名其妙的就炸了4.边界传送问题,在载具上靠边的时候,没有传送按键,下车之后会上不了车,以及上车之后无法倒退5.有人有时候血条不显示打不死,目前遇到的是这么多的bug,请官方尽快修复,其次对游戏的建议:1.扩大地图2.军团制造的物品为军团长所属国籍的物品,要不然会出现军团仓库乱七八糟国籍的物品,最后导致烂仓库,没人用,还浪费资源3.增加兵团职位,大概设想原职位基础上增加小队队长,每十人可设置一个小队队长4.增加军团自动清理无贡献长期不上线的人的设置,可调自定义不是强制清理5.优化需要加强,目前这游戏耗电量大,设备差的游玩体验感较差,而且有的时候卡顿导致的人物消失以及人物隐身也要改善一下6.无敌时间过长,由于复活点很近的原因,跑到圈中心呆个几秒,无敌时间才会结束7.伤害数值的调整,严重不平衡,例如,反坦克火箭筒的伤害没有对步兵的手雷伤害高8.枪械伤害的调整,重机枪太过强盛,加上天赋,以及熟练度提升,射速快,子弹多,伤害高,建议削弱9.军团所建造的东西归军团所有,军团长可强制收回,以及载具的维修可由军团材料进行维修10.建议取消熟练度升级,将武器统一伤害,改造良好以及精良可以保留,这样会更加真实,也会避免氪金强大导致大量人员退游11.野外可设有可以采集的资源,无人占领时任何人都可采集,被占领后只有本团成员才能采集,采集所得归个人所有,这样能更加激起团员参战积极性12.出游戏内交流系统,如军团语音,小队语音,军团语音可由军团长设置闭麦与解除,(可设全体闭麦按键以及指定个人开麦)避免吵闹现象13.出领地转让系统,这样能让外交更加丰富避免放弃重占的繁琐操作,也能让敌对方看出本方的诚意14.载具有友伤是好事也真实,但是载具碰撞体积过大,启动的时候轻轻一碰就死了建议缩小15.地雷掩埋过后除本兵团以及联盟的人以外都看不见任何提示,而不是现阶段所掩埋位置上有两个地雷二字,且地雷队友以及联盟也会触发,这样更真实16.天赋可设置方案一,方案二,以及天赋尽量避免加伤害,容易破坏游戏平衡,可加一些运气性质天赋以及战术性天赋,比如卡壳的概率等17.单车可设置随处召唤,建模可以设置背在后背的一辆单车,毕竟二战的时候有这种自行车兵的就是背在身后,动作动画就是从背后拿取并放置单车,这样跑图更方便18.可设有地图标点功能,如进攻标,防守标,支援标等,每个标在地图上显示五秒自动消失,标点的标记只有官员才可标点,避免全地图乱七八糟标点,最后希望官方所有的改进能使游戏更加真实,更加有趣,同时,也预祝昨日硝烟能越来越好,挺好的一个题材手游,同样也是军事策略类手游领域的领先者,加油(屁哥虽然没看过本人长什么样,但人挺好的,应该长的也挺帅的,希望能多留意我们这条帖子,我们也真的很热爱这游戏!期待公测能以最好的一面呈现出来,谢谢了[表情_开心][表情_开心]
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