游戏了几天的看法吧
2023/10/0492 浏览反馈
目前游戏肝度较大,有些地方设计的还是不合理
1.小地图不能标点,去个地方还要边点地图边走路
2.占点,目前占地每天中晚两次,没有那种攻城略地的快感,更类似与刷副本的形式,我觉得可以深挖这方面,更像真的战场那样,比如说能不能军团占领一个地区的中心小镇后,军团可以设立总部,玩家可以把庄园,复活点啥的都迁过去,哪怕根据城镇大小有名额限制,每次死了从大城复活赶路过去怪怪的,而且目前地图还是比较偏小,竞争过于激烈了点
3.庄园和仓库可以合并,来回切换很麻烦
4.军团只能体现捐赠的贡献度,没有活跃带来的贡献度,我希望占点,帮军团挖矿啥的都能计算上去,而不是一味地吸血,出资源给军团才能算。其次可以根据贡献度去兑换军团仓库的东西,实现多劳多得。
5.我看赛季战令里面好多天赋点,是不是每赛季都要重置?目前肝度很大,资源提升,熟练度啥的都是一个漫长的过程。看看怎么平衡吧。