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游戏性确实不够
2023/10/05497 浏览综合
33级全战役通关,除了34级副本没开,别的都体验过了
游戏性方面
三测看喷的是稳态系统,四测实际玩下来,问题都还到不了稳态系统,是范围和精准技能的数值比就不合理
伤害技能分两类,精准打单体,掩体有作用,范围无视掩体。精准伤害在130%-160%区间,范围伤害在70%-100%区间,精准伤害大概是范围的150%。现在环境敌我基本都没有什么奶的能力,导致只要范围能打中两个人,就完爆精准,精准只有打boss有一点作用。范围伤害要下调到50%精准伤害比较合理,要不就像周常boss这样,稳态点数直接减伤
机制做了很多,监视击退嘲讽都有,但没有存在感,关卡太简单,直接数值莽就完了。不简单也不行,机制绑角色,没角色难道不能通关?但简单又导致机制角色也没用,氪金也没欲望,恶性循环。公测至少得把紫色角色送全了,要不像刀妹这种,对自爆怪根本没法上的,怎么用
地形同理,关卡太简单,根本不需要用到地形机制
剧情
主线大纲中规中矩吧,但细节写的明显不如1,废萌对话太多,狙天天谜语太中二让人非常恶心,代入感很差。支线里机要密报还可以,问题在那个战地回声的剧情。倒不是说NTR什么,至少游戏里mp41这个剧情我完全联想不到NTR。问题是原格里芬人形个个圣母——都是少前1刀山血海出来的10年格里芬老兵竟然个个圣母?随便一个路人就要多管闲事照顾到底?跟整个世界观完全割裂。战地回声跟机要密报明显不是一帮人写的
剧情战力设置也很迷,长城守军准尉一个团,1200个作战单位,被那只边界推进里随手秒的纽虫半小时全灭???属实是绷不住















