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从入门到入门……萌新向攻略

精华修改于2024/01/241.2 万浏览攻略
一、捏人
首先分武将和智将,捏人主要看属性,血脉,战法,特性四小件。
武将推荐:吕布赵云关羽文鸯皇甫嵩(马超也也强,但是马超特性羌凉要打城出,十分滴珍贵,不推荐,皇甫嵩只适合开荒,越后面越拉)  统武双75可以用,双80为很好,双85灰常极品!(不要走,捏人到天亮!)
战法推荐:全攻击战法
特性推荐:动员,果敢,运输(运输人称小疾走),扫荡(开荒好用)
以上要件全满足很难,满足两到三个就可以了。战法与特性不是必要条件,游戏里可以洗,只是要钱,因此在血脉属性都达标的情况下,非推荐战法和特性越少越好。
智将推荐:诸葛亮司马懿庞统周瑜 智力80能用,但鉴于捏自己不要钱且智将开局难开荒,智力不是90+我都建议刷(司马懿张角之类特性需要统帅的70+统80+智酌情保留,穷鬼没策士就下一个吧)
特性推荐:策士,yyds,由于策士的存在,血脉是计略的智力将天生高人一等,赢赢赢!同样推荐运输。
二、立族
根据区服不同,立族条件有所差别,有无爵位要求立族的区,这种情况找个地理不错的据点点立族即可。
地理位置不错:据点周围有大量三四级地,必经之路没有5.6级地,不然没有链接地根本发育不了。
但也有要求爵位才能立族的区服(通常是男爵,40功名)
功名来源:底部菜单栏点朝廷(没有就点省略号)——政令——接任务
任务分三种:发展士族(协助ai打地,比较难,个人不推荐萌新选择,不过这任务可以拿电脑的兵粮给自己刷经验,有可取之处,各有各的看法吧。)
民心任务:武力魅力高选择,魅力高点治理,武力高点剿匪
农业商业任务:政治高选择,点治理
三:发展
征兵,让武将打地赚钱,然后赚的钱养武将,如此循环。
四:武将养成
推荐海龙大佬的文章:士族前中后期配将思路,手把手教萌新配出t0强队 -https://www.taptap.cn/moment/412575429740726621?share_id=7f63b10116a0&utm_medium=share&utm_source=copylink
前期打四五级地的时候都不用带什么炮灰,全武将带完兵闷头打就行,后面资源充足再培养挂件。
五:加入势力
加入一个好势力,抱大腿,大佬随便漏点给你可能比你自己打死几千还好,而且这游戏主要就是争霸,散人游戏体验不怎么好。
虽然有官员玩法……但是游戏内没有交流频道,交流全是qq群或者微信群,官员没有势力这就是一个挂机游戏。
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三国士族 武将推荐
模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)截图
模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)
假如我第一次接触此游戏,该如何上手呢?[表情_疑惑] 若有问题和建议可以留言,有时间会修改回复。 [表情_酷]首先,我们需要了解有关这个游戏的一些信息。 从下图我们可以了解游戏的类型为:战争、历史、三国、策略,SLG回合制策略,然后点击游戏介绍,查看简介详情。 [表情_酷]从下图的简介中我们可以获取游戏的一些重要信息: [表情_酷]一、玩家可以和历史武将结婚,生儿育女,历史武将死亡后会投胎复活。 [表情_酷]
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《三国:士族升官记》截图
《三国:士族升官记》
战报贴(按照“最早”阅读,可以从头看到) 好久没玩了,最近比较闲,重新下载下来玩。 第一章 初入张府 车马行至溪永,一座宏伟的府邸映入眼帘。 朱红大门之上,悬着“张府”二字的烫金牌匾。 顾淼递上朝廷的文书,静候在门外。 不多时,一名管家模样的中年人快步走出,躬身行礼。 “顾大人,家主已在正堂等候,请随我来。” 穿过几重庭院,顾淼被引至一间宽敞的正堂。 堂上首座,坐着一位面容肃正的中年男人,想来便是
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历史委托之论道详解,附不完全实战截图
历史委托之论道详解,附不完全实战
#发现好游戏 #三国士族 接受历史武将委托任务时有几率接到论道或比武任务,直接进入正题 一、了解论道界面 如图所示,1234依次为血量、主题词、怒气、手牌(貌似没有官方称呼,问就是玩三国杀玩的) 二、手牌与主题词 手牌分基础牌(论点)与反应牌(手牌数量与智力正相关,最少为3) 基础牌:大/中/小+故事/时节/道理组合,共9种,当双方均出基础牌时,首先看主题词,例图: 主题词为故事, 那么该回合大
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入门引导(攻略向)截图
入门引导(攻略向)
鉴于游戏1.4版本引入功名系统之后对游戏前期玩法带来了很大改变,又因一些新人朋友觉得没有合适的攻略带领新人入门。所以曹某人决定写一篇新版本的入门玩法 首先捏人(捏人过程跳过,这部分可以单独出一期攻略,但因新版本变化较大,老版本的捏人方案已不太适用,需从长计议) 开篇提到了功名,那么我们便从功名说起 功名有什么用呢? 我们看下图 上图(朝廷>官爵>爵位总表 可查看)给出了我们功名和爵位以及相应权限的
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三国士族新手指南截图
三国士族新手指南
近日大量萌新涌入,黑子、官渡临时服频出,新野襄阳也将先后迎来重开。为解决游戏上手的些许门槛,让新人少走弯路影响开局发育,在此抛砖引玉,如有纰漏还请各位斧正。 一、捏人 三国士族又名捏人模拟器,一具好的肉身能够在开局起到至关重要的作用。目前版本有三种开局模式可作参考。 1.武将开局 作为毫无争议的版本之子,笔者建议大家都选择该方式开局。属性要求:武统和>160,有追求>165,大于170为小极品。同
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新野区整改前瞻(一)地图与大事件截图
新野区整改前瞻(一)地图与大事件
1.郡名更改 东安→庐陵 洛阳→河南尹 江陵→南郡 且兰→牂柯 2.区域划分更改 尽量按照州郡划分,由于史实魏国地图太大,为游戏平衡割让徐州给东吴鼠辈,割让凉州给蜀国。 全图共计73郡,除去208开放的河南尹(洛阳) 每国24郡(12个出生郡,4个4级郡,3个6级郡,2个8级郡3个10级郡) 魏国的朔方西河地区因匈奴作乱,似乎存在道路安全隐患,谨慎选择投胎郡。 3.区域开放时间更改 181起三国国
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新野剧本改动重点及优化方向总结截图
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
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北平无大事(战况节选)截图
北平无大事(战况节选)
207 蜀地百族240w+兵力,吴地160w+兵力,魏地140w+兵力 208 蜀取长安,魏据洛阳。蜀直追吴数月,临夜,蜀、吴主力接战,蜀大优 209 蜀回防洛阳郡,黄昏,魏呈长蛇溃于蜀,蜀大优,蜀占洛阳。吴军重整兵力侵蜀地 210 蜀呈长蛇遭吴军吞灭70w兵力;蜀、魏水城一战,蜀大优 212 吴深入蜀地攻城拔寨,逼近长安,吴偏军长途跋涉与主力呈两面包夹芝士;魏军集结攻吴偏军,南下吴地。黄昏,吴、
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关于单挑
很多朋友对我们的单挑比较好奇,一直也没有搞清楚具体原理,我借个机会给大家解说一二。 一、发动时机 已靠近目标,开始攻击前 展开理解有下面几点: 1,如果目标在远处,自己止步或机动不足无法靠近,则无法发起单挑 2,如果目标在身边,机动和止步不影响发起单挑 2,自部队混乱和挑衅状态不影响发起单挑 二、发动机率 1、基础机率 由双方最低武力决定,具体参考值为: 武力10:0% 武力20:0% 武力30:
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新野剧本改动总结截图
新野剧本改动总结
新野本测改动较多,本贴旨在为准备进入新野区游玩的兄弟们做一个概括式总结,大致讲解新派系以及新版本的强势血脉,减轻大家的上手难度。 新野本测放弃了原本兵种派系的设定,采用五行及阴阳的新派系,五行每个派系都有独特的机制,游戏的整体玩法更加丰富,总结上测粮耗、免控等反馈,新版本的派系选择会更有抉择性,并且派系的特性将与部分英雄强势特性产生奇妙的化学反应达到1+1>2的效果。 此外,我们给策士们准备了阴阳
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