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拳头还得是 用拳套的天赋,从之前的30e直接变成60e

2023/10/07358 浏览攻略征集
插件 均衡6热血3
装备属性: 挑选各种加单一属性加成的装备  不是自己武器属性也没关系 因为有均衡的关系都有效
最主要的就是 元素上衣 可以把其他属性在转化为自己的属性攻击  伤害提升很大,
装备
元素上衣(百分之40转换元素攻击)
掉血头 (持续掉血百分之1 (,
愤怒腰带(受伤持续增加愤怒+伤害)
手是回血手(生命百分之50以下自动回血)
护盾的是 愤怒护盾(每层愤怒提供0.4的伤害减少)
装备属性最好就是单一属性加成多的。技能伤害或攻击加成
冷却叠到自己得劲的冷却(100最好)
宝石:看自己免伤 免伤够了就攻击加成 免伤不够就免伤。
马丁最新攻略截图
马丁最新攻略
鉴于论坛攻略好久没有更新了,给新手一些我自己摸索的经验,如有错误请指正。 目前本人玩了有个把月了,无尽层数为150。其实这游戏还是挺良心的啦,资源获取大部分靠刷得到,我氪了几十块吧,大家根据自己经济情况来。 我的玩法是主要靠马丁特性放僚机来打伤害,不要普攻,除非打守护清小怪。 装备配置如下 马丁是初始人物剧情全刷完就可以满星了,其他人物的话要满级目前来看不氪金遥遥无期。
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马丁s2赛季僚机流攻略截图
马丁s2赛季僚机流攻略
#数字特工 马丁,新手开局角色 优点:打关卡可以免费6星 缺点:前期伤害不足时需要疯狂按技能导致卡顿严重,子弹伤害分散范围小,实战伤害远没有打桩伤害好看 马丁僚机流核心,依靠一直放技能召唤僚机打输出 主武器带冷静狙,防具元素衣服+勇气腰带+能量4件套,副武器随意 天赋左上角点满,其他看图 技能带两个1级火哨,依靠马丁特性使用技能一直触发僚机,宠物暴击+带个回血 内存带伽马枪+插件手套+扣血头盔,
精华
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别瞎升武器!《数字特工》新手开荒三大技巧截图
别瞎升武器!《数字特工》新手开荒三大技巧
#数字特工 新手开荒阶段资源紧张,优先拉满增幅器等级是性价比最高的选择。它提供全武器通用的属性加成,收益覆盖你的全部武器池,泛用性远高于单独升级一把武器,前期把核心资源集中投入这里,整体战力提升最稳、最不亏。 角色劳拉推荐双武器切换玩法:清小怪阶段用双持轻武器,搭配穿透 + 弹射插件,弹道覆盖范围广、清杂效率拉满,跑图刷怪丝滑不拖沓;遭遇 BOSS 时快速切换重型武器补爆发,远近场景无缝适配,兼
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烈阳 刷地狱三 碰下怪就没截图
烈阳 刷地狱三 碰下怪就没
6星烈阳 均衡6+热血3 武器75星级4星 几天前录制的视频了 。 现在武器5星 92级 轻松单刷萝卜地狱5 游戏第9天
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劳拉(这游戏对免伤要求高,衣服洗个免伤词条,带多点免伤宝石)截图
劳拉(这游戏对免伤要求高,衣服洗个免伤词条,带多点免伤宝石)
武器推荐伽马射线400%增伤 觉醒,优先觉醒头盔(增加能量上限)手套(加防御抗揍) 觉醒词条 荆棘(反弹伤害) 电化(根据攻击频率反弹追踪子弹) 模糊(miss) 压制(好像是减少暴击) 厚皮(怪物防御翻倍) 续命(你打怪,怪会回血) 自爆(怪死了会自爆) 这些词条必选,核心调制模组里面可以用100个升化石更改觉醒词条
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新赛季节点地图路线图1-40截图
新赛季节点地图路线图1-40
特工们,新赛季来了!为你先探好路的1-40层节点地图现已备好(可以参考地图布局和起始点来预估终点位置),每一层通关终点关后可以重复刷,撒丫子玩吧![表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水] 当然,新内容肯定有bug和没考虑周全的地方……大家多包涵!发现问题别客气,速加Q群222093277向我们开炮!来年就指望你们的意见了(真的敢!)。[表情_尬笑][表情_尬笑][表情_尬笑] 祝特工们新年
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技能流通用装备技能攻略截图
技能流通用装备技能攻略
套装总览 本次搭配为6件装备:血怒之盔(头盔)、元素胸甲(护甲)、勇气之带(腰带)、狙击手套(手套)、异爆之靴(军靴)、克敌之盾(护盾)。 一、头盔:血怒之盔 被动 每秒消耗自身1%最大生命值,自身造成所有伤害直接提升50% 搭配思路 牺牲生命值换取巨额全域增伤,完美契合勇气之带掉血叠勇气层数机制,两件联动后伤害乘区大幅拔高; 二、护甲:元素胸甲 被动 武器攻击伤害,可吃到自身40%全
精华
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安(满星手感最佳)带激光武器可以无视地形,护罩远距离狙杀截图
安(满星手感最佳)带激光武器可以无视地形,护罩远距离狙杀
新玩家搭配 下面是最终搭配 附一个刷图视频来体验一炮清图的快感
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02:04
这是140层截图
这是140层
最高145层 150层的手法不行最后一管血特殊技能不会躲
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数字特工-新手插件入门指南截图
数字特工-新手插件入门指南
#数字特工 本指南旨在帮助玩家快速掌握插件系统的核心机制,包括颜色规则、合成公式等。 区域与颜色机制 红色区域:仅可携带 红色、橙色、紫色 插件。 黄色区域:仅可携带 黄色、橙色、绿色 插件。 蓝色区域:仅可携带 蓝色、绿色、紫色 插件。 插件合成表 红色粉尘 + 黄色粉尘 = 红色 / 黄色 / 橙色 红色粉尘 + 蓝色粉尘 = 红色 / 蓝色 / 紫色 黄色粉尘 + 蓝色粉尘 = 黄色 / 蓝
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