个人想法,不喜勿喷ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
2020/08/21252 浏览闲聊杂谈
从最早的绝食重装火神开始,就出现了关于阻挡数增减的不同效果(加攻加防)
可以说,yj在初期就有关于阻挡数的动作。但是为什么现在才开始考虑这方面的安排,个人想法是早期干员自有更多方面的设计自由——比如天赋、特性这种见效快,区分度强的设定,相比基础设定自然更加自由。
但是,从最近的一系列动作来看,yj已经开始做相关的打算了。可以说,阻挡数中大有文章。
首先,加挡,一般意味着抗性的提升,与此而来的便是抗压能力的提高——双防的提升。
其次,减挡,正常来说作为一个debuff是不应该作为基础而存在。但是,对某方面的削弱同时意味其他的强化——绝食老爷子、自闭蜜蜡,由此可见,debuff可以看成某种特殊buff 存在。而关于最近的干员,阻挡数的减少带来的是攻击的特化和强化,甚至可以召唤高达ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
综合来说,方舟的阻挡设计以是初现风头,想必以后这方面的规划一定是有的,但是实践是检验强度的唯一标准,具体的想法9月再说吧,晚安😏



