个人弩箭的一种想法

修改于2023/10/121041 浏览综合
五阶弩有一个叠伤神器:双暴风。
使用弩箭的情况下,点出十级,可以强化45次攻击力
其中,蓝不满有2倍伤害
蓝满有10倍伤害,我想这个技能不会只能算作叠伤吧
毕竟倍率看着还行,还是普攻,伤害来的很快
然后我发现了这个东西
TapTap
众所周知,双暴风每次攻击两次,但是算一发,
所以显示90,实际是45发,而这个技能增加的普攻常数,会平均分布在这两发里,
在正常出装加点情况下,点出魔剑的转化,255级可有2300左右魔攻,这个魔攻转化吃料理武攻,技能武攻加成,相当于双倍加成此时,这个技能可以增加,2600普攻常数,5%武攻,6攻回(双暴风12),
在双暴风普通情况下,按我的面板(5960)没有叠伤,没有勇气,第一击,打出双暴风是64325(0防0抗)x2
满蓝双暴风是182741x2(只点了一级)
十级是332338x2,一般是点十级,不过我想多打征服者
然后开启力量之箭,相当于给这个技能增加2600技能常数,可以打12发(24击)
这时候,
正常情况双暴风90521x2
满蓝双暴风463317x2(十级)
有了很大提升,
因为弩箭输出主要依靠星坠和火线
大部分时间是在普攻,在多点20技能点情况下,几乎可以提升双暴风1/2输出,我认为是不亏的,并且这个技能可以放进怪力buff连,把怪力和征服者拆开,
我感觉很划算,就按照50惯性来看,一次普攻也能打46w(0防0抗)多打十几万,
而且力量之箭增加普攻常数,不受抗性衰减,相当于实际提高的伤害更多,在打高抗王时候,会很舒服。
大概就是这样看,仅仅多付出20技能点,本身弩并不缺技能的
而且,如果搭配队友是双剑或者法师,普攻惯性也不会低太多,面对低惯性王,那就很有作用,相当于时刻在输出,并且面板相当于枪
最后来两张简单对比
不开力量箭满蓝一级双暴风
TapTap
开力量箭满蓝一级双暴风
TapTap
3500a,1500ma,提升挺大的
7
2
20