(0910更新人物圖片) 轉移全角色能力介紹資料整理方便查詢

更新时间2020/9/101.6 万浏览攻略
有錯或沒有的請告知在更正 ty
只做角色介紹分享,不要問我怎麼玩
一昧跟風並不會為你帶來更好的遊戲體驗
其他文章
↑ 裡面有角色轉移天氣條件及地區
-------------
TapTap
貓頭
攻擊距離始終為1,雙屬性抗性減少30%
天生是非主職業的牧師
<牧師-唯一>:強化輔助技能
<牧師-唯一>:治療量提升
TapTap
熊貓
滿DP時被暈,可以馬上解除暈眩,並進入怒氣狀態10秒,
滿DP時,消耗50%HP/100%DP和MP,提高2倍攻速(可突破上限),
物理穿透提升20%。(被動持續10秒,CD20秒)
TapTap
朱雀
力敏專長
攻擊時,每0.5秒有25%機率疊加一層朱雀印記
每層印記會造成真實傷害(力量+敏捷總和的10%),累積4層發動朱雀烈焰。
朱雀烈焰:產生真實傷害(力量+敏捷總和的30%),並造成5級暈眩。
烈焰組隊時產生額外效果,扣除對方當前DP的30%,
如果對方DP比例低於20%,真實傷害會提升(對方損失生命5%)
如果對方有青龍爆破餘力,消耗餘力額外提升傷害(對方當前生命的2%)
TapTap
白璃
成長比一般角色弱
10%黑破被動:法術技能額外對暗屬性對象有50%額外魔法穿透
TapTap
黑璃
成長比一般角色弱10%
光破被動:法術技能額外對暗屬性對象有50%額外魔法穿透
TapTap
玄一
擁有大量的敏捷加成
初始攻速移動速度很快
TapTap
黑暗玄一
力量敏捷專長,天生擁有30%物理穿透
攻擊距離永遠是1(不受武器/職業影響)
所有抗性降低10%
TapTap
青龍
力智專長遠程
攻擊時,每0.5秒有25%機率疊加一層青龍印記
每層印記會造成真實傷害(力量+智慧總和的10%),累積3層發動青龍爆破。
青龍爆破:產生真實傷害(力量+智慧總和的20%),並造成3級緩速。
爆破組隊時產生額外效果,扣除對方當前MP的30%,
如果對方MP比例低於20%,真實傷害會提升(對方當前生命5%)
如果對方有朱雀烈焰餘力,消耗餘力額外提升傷害(對方損失生命的2%)
TapTap
藍天
成長比一般角色弱10%
被動:法術技能額外對水屬性對象有50%額外魔法穿透
TapTap
爬爬
物理和魔法抗性+5%
物理和魔法穿透-20%
能力平均,毒素免疫
TapTap
天生擁有黑暴龍頭的特性
黑夜裡暴擊值增加5倍,攻速加快0.2秒(0.1秒上限),移速增加5米(15米上限)
但白天暴擊值降低5倍,攻速緩慢0.2秒,移速減少1米(8米上限)
換掉頭部氣息以後此被動失效
天生擁有黑暴龍劍的特性
自身穿戴黑暴龍頭盔可以習得極限暴擊(進戰及裝備黑暴龍劍才生效)
TapTap
百合
擁有水能量的大砲攻擊,貫穿直線射擊所有敵人
攻擊距離越遠傷害越高,攻速、移動速度非常慢(雨天強化攻擊,炎熱天氣弱化攻擊)
裝備武器失去以上能力
TapTap
米兒
如果力量訓練值大於其他訓練值總和時,物理穿透提升15%物理抵抗減少15%
如果敏捷訓練值大於其他訓練值總和時,魔法穿透提升15%魔法抵抗減少15%
TapTap
羅伯(藍)
普攻吸血加100%
物理穿透加10%
HP減少一倍
TapTap
羅伯(紅)
物理魔法穿透+15%
普攻無法吸血
最大MP減少一倍
TapTap
鼠鼠
擁有20%物理抗性跟50%暴擊抵抗
減少30%魔法抵抗
TapTap
兔兔
力量較高,
天生擁有極限暴擊雙抗性增加10%
物理和魔法穿透減少20%
TapTap
遍太
物理天生抵抗減少10%
擁有遠端裝甲的被動,減少遠端物理傷害75%
TapTap
雷鳴
成長比一般角色弱10%
被動:法術技能額外對雷屬性對象有50%額外魔法穿透
TapTap
狗狗
自帶魔法反擊和20%魔法抗性
但相對的減少20%物理抗性跟穿透
TapTap
烈陽
力量敏捷智慧減少10%
擁有物理技能裝甲的被動,減少75%物理技能的傷害。
TapTap
玄武
體質智慧專長,毒素免疫
普攻有機率寄生玄武毒素,並產生玄武之怒(效果30秒,CD30秒)
如果對方處於黑暗狀態並5級以上,黑暗狀態會加速消失,
並每0.5秒對敵人造成持續傷害[自身HP100-200%(大賽5%)],同時恢復傷害值HP
組隊時額外效果- 玄甲之力(效果30秒,CD30秒)
當對方不處於黑暗狀態,而且自身生命低於95%時,每0.5秒吸取對方HP(不超過自身最大HP5%)
吸取時對敵人造成(自身10%HP)傷害。
當對方身上有青龍爆破/朱雀爆破餘力,消耗餘力讓玄甲之力馬上生效30秒
TapTap
麗娜
敏捷專長,天生自帶<忍士-唯一>
閃避值提高4倍,移動速度最大化
閃避成功時,提升DP值(值為自身閃避)降低對方DP(值為對方5%最大DP)
TapTap
獅獅
雙穿透減少10%,雙抗性減少10%
<守衛-唯一>:仇恨強化
TapTap
止水
能力弱35%,天生自帶<獵鷹-唯一>
普攻使敵人疊加黑暗狀態,最高累積十層
命中值提高50%
TapTap
天蒙
體質成長優秀,
所有傷害減少10%
移動速度減少2倍
TapTap
疾風
成長比一般角色弱10%
普通攻擊對風屬性敵人額外造成50%穿透
TapTap
魔心
當DP小於50%時,當前一擊額外減少10%穿透,恢復5%DP。
當DP大於50%時,會消耗額外5%MP,當前一擊獲得額外10%穿透,恢復5%DP。
如果滿DP,最大DP不高於最大MP時,會消耗自身所有怒氣,
當前一擊獲得額外20%穿透並恢復MP (DP消耗的總值),對手疊加魔印。
如果滿DP,最大DP高於最大MP時,會消耗自身所有DP,
當前一擊獲得額外100%穿透並恢復MP (DP消耗的總值),但使用後會暈眩5秒,對手疊加魔印。
如果對手身上有魔印,異印,鬼印,會發動三重爆發,
消耗所有印記並使當前技能威力提升2倍(混合傷害的技能1倍)
TapTap
溫蒂妮
永久性減少50%全能力,天生自帶<召靈-唯一>
MP自然恢復提升20倍,召喚物強度提升30%
DP比例大於80%時,會強化一隻召喚物使他巨大化能力大大提升,最多一隻
最大召喚數量提升3
TapTap
白虎
力量成長較高,命中減少80%,MP減少50%
怒氣提升400%,HP低於66%時怒氣提升800%,HP低於66%時怒氣提升1200%
DP50%以上時消耗當前所有DP使技能傷害提升(DP+10%力量)值
小技能:15%機率免DP消耗
中技能:45%機率免DP消耗,消耗自身50%HP提升50%傷害
大技能:80%機率免DP消耗,消耗自身75%HP提升100%傷害
TapTap
異心
使用技能會恢復自身10%HP,DP,MP,
並且附加當前HP、DP、MP總合的10%的傷害,
對手疊加異印,冷卻5秒,冷卻期間所有抗性減少10%
TapTap
鬼心
使用技能會使對手麻痹時間延長7秒麻痹威力提升2級,
對手疊加鬼印,冷卻5秒,冷卻期間所有抗性減少10%。
TapTap
夏露露
力量智慧成長高,最大MP上限減半
使用技能時強化技能
對方擁有緩速狀態時,傷害提升(技能緩速等級*20)%,同時讓對方技能冷卻延遲(技能緩速等級*4)秒
對方沒有緩速狀態時,傷害提升(技能緩速等級*5)%,同時讓對方技能冷卻延遲(技能緩速等級*2)秒
TapTap
依格
技能傷害會降低一倍,但是擁有100%技能吸血的效果,
並且會使對手附加白印,白印可以無限疊加層數,
白印可以使友方的技能得到增幅,消耗一層白印,威力和技能吸血提升25%,冷卻2秒
TapTap
影影
左右手各加20%物理穿透(攜帶武器後失效)
左手劍的詛咒: MP減半,沒有防禦檢傷,中毒後解除詛咒
右手劍的詛咒: HP減半,沒有閃避格檔,麻痺後解除詛咒
TapTap
玲瓏
無法攜帶武魂,依照不同屬性變換能力
力量訓練比例最高時:
提升物理抵抗25%、暴擊傷害減免50%、降低元素抵抗25%
除力量外其他能力降低50%
力量提升降低值的總值(發動一次)每秒恢復0.5%生命
智慧訓練比例最高時:
降低物理抵抗25% 、提升元素抵抗25%
除智慧外其他能力降低50%
智慧提升降低值的總值(發動一次)每秒恢復0.5%魔力
其他訓練比例最高時:
提升物理及元素抵抗10%、暴擊傷害減免55%
體質、敏捷降低50%,力量、智慧提升降低值總值的60%(發動一次)
最大血量降低1.5倍,每秒恢復1%生命及魔力
TapTap
趙雲
天生能力弱30%
擁有四種被動:力反、格反、魔反、憤怒
TapTap
湔雪
血量低於25%時,恢復全隊100%生命(CD100秒)
TapTap
蓮魂被動:
暴擊率降低一倍
暴擊時有50%機率附加一層灼傷(增加友方暴擊傷害,最高10層50%)
357版本BUFF: 物理穿透增加10%魔法穿透減少10%
TapTap
瀧櫻
能力弱60%,每秒恢復5%DP
MP超過45%時,每秒消耗2.5最大%MP
DP超過50%時,每秒消耗10%DP,恢復10%MP
擁有50%MP以上時
開啟瀧魔狀態:技能50%機率兩倍傷害 (低於50%MP時狀態消失)
TapTap
瀧天
力量敏捷成長較高
組隊時,全屬性提升20%(包含裝備屬性),DP每秒下降1%最大DP
DP比例大於50%時,HP恢復(4%最大DP)值,DP下降(4%最大DP)值,獲得瀧魂狀態
非組隊狀態時,DP每秒下降4%最大DP
DP比例大於50%時,HP恢復(20%最大DP)值,DP下降(20%最大DP)值,獲得瀧魂狀態
瀧魂:攻擊速度提升一倍,可突破上限,最高0.1秒
TapTap
兮兮
力量敏捷成長較高,擁有
<霸者-唯一>:血量低於30%時DP全滿,所有技能CD加快10秒。(被動60秒冷卻)
<氣功-唯一>:每0.5秒25%機率恢復5%最大HP(組隊0.5%),清除自身異常狀態,並獲得5秒暈眩免疫
<鬥士-唯一>:普攻有50%機率產生連擊,連擊次數+1最高50層,連擊會產生額外傷害(連擊次數*10%)
<命中-唯一>:命中提升50%
TapTap
妥妥
敏捷智慧成長較高,智慧訓練值小於敏捷訓練值時
命中減少50%,物理穿透提升20%,攻擊距離提升5
TapTap
關羽
能力弱15%
自身每秒1%最大生命恢復,15米內友方每秒1%怒氣及魔力恢復
TapTap
張飛
能力弱15%
敵人HP低於50%時,會威嚇敵人,使敵人的移動速度慢慢減少
TapTap
悟心
力量敏捷成長較高,擁有
<霸者-唯一>:血量低於30%時DP全滿,所有技能CD加快10秒。(被動60秒冷卻)
<氣功-唯一>:每0.5秒25%機率恢復5%最大HP(組隊0.5%),清除自身異常狀態,並獲得5秒暈眩免疫
<鬥士-唯一>:普攻有50%機率產生連擊,連擊次數+1最高50層,連擊會產生額外傷害(連擊次數*10%)
<命中-唯一>:命中提升50%
TapTap
普攻可以消耗對方MP
蓄力沒完成時輸出降低50%
不攻擊的時候會蓄力,攻擊時會重置蓄力時間
根據蓄力時間會有不同的攻擊效果
蓄力1秒-1.99秒
輸出提升100% 當MP超過20%時發動消耗5%MP ,產生消耗值2倍的真實傷害
並讓對手麻痹等級提升1級,最高10級並疊加一層雷印
蓄力2秒-2.99秒
當前傷害輸出提升300%,輸出會轉化成MP,但不超過最大MP的20%
蓄力3秒以上
當前傷害輸出提升500%,當MP超過20%時發動,消耗20%MP
消耗的值扣除對方的MP 對boss有5倍效果,若對方MP沒有,則轉為消耗HP
當雷印達到3層時 引爆對手雷印 扣除對方HP和MP(當前MP值5倍)
TapTap
普通攻擊時產生的傷害減少50%
傷害會轉移成護盾(每次不超過當前MP的50%)
護盾最大值為最大HP和MP總合的10倍
初始護盾等於最大HP和MP總合的50%
護盾大於受到的傷害時可以消耗護盾抵免傷害
TapTap
劍皇
使用【劍式】技能會有特殊強化
【劍式】光劍額外效果:恢復自身最大HP5%
劍式所有招式疊加一層劍意,第四層會疊加爆發
對敵人暈眩3秒並附加(6+劍意等級)%的最大HP的真實傷害
每爆發4層劍意會提升1級劍意,最高3級
1級 恢復10%HP
2級 恢復20%HP
3級 恢復50%HP,全能力提升20%
TapTap
神夜
擁有均衡的能力,會將自身屬性平均分配,
但整體屬性會降低50%,攻擊距離不能大於1
武器【夜嵐】被動攻擊狀態時
如果DP大於50%的時候,自身HP每秒恢復1%,疊加1層的【夜魂】但會消耗DP(1%HP的量)
20層【夜魂】時會消耗所有【夜魂】並激發自身所有潛力成為夜魂狀態
夜魂狀態時
10秒內全能力提升2倍暫時擁有破魔和破甲的效果,所有抗性暫時提高20%,
並且期間免疫所有異常狀態HP,DP,MP每秒恢復1%
TapTap
塔米
減少50%遠端物理
普攻傷害減少10%,魔法穿透增加10%
技能會產生額外傷害和護盾(自身當前20%MP,產生護盾消耗7%當前MP),冷卻1秒(大賽2秒)護盾最大值不高於自身HP的4倍
共有三種外觀,每種外觀出現天氣,地區,能力,屬性都不同,但被動一樣
TapTap
普攻有5%幾率增加一次免死保護,最多疊加2次
減少50%魔法抗性物理穿透提升20%
擁有舞者的舞風特性
共有三種外觀,每種外觀出現天氣,地區,能力,屬性都不同,但被動一樣
TapTap
啊南
物理技能傷害減半(非普攻),所有穿透-10%
使用技能時,額外值=傷害的(隨機5-35%)
第一效果
100%幾率恢復HP額外值
第二效果(其一)
70%幾率恢復DP同時扣除對方DP額外值
30%幾率恢復MP同時扣除對方MP額外值
共有三種外觀,每種外觀出現天氣,地區,能力,屬性都不同,但被動一樣
TapTap
穆林
雙抗減少30%,雙穿減少20%
擁有追擊被動
當自身是遠端時,普攻時消耗當前DP10%提升傷害,此傷害可以會心
額外傷害為消耗的DP,不可超過自身物理攻擊的200%
當自身是近戰時,普攻增加50%攻擊力
共有三種外觀,每種外觀出現天氣,地區,能力,屬性都不同,但被動一樣
TapTap
擁有勇氣被動
普攻時會提升DP,提升量為自身物理攻擊(提升量不超過自身最大DP的10%)
PVP提升量為5倍,上限為最大DP的50%
滿DP時會消耗所有DP提升自身的勇氣1層,勇氣達到4層時會獲得龍力,自身種族暫時為龍
PVE: 持續60秒冷卻30秒。PVP: 持續15秒冷卻21秒。
龍力:雙抗提升20%普攻消耗當前DP20%提升普攻傷害並改變特效,額外傷害為消耗的DP
PVE:不超過自身最大物理攻擊的1000%
PVP:不超過自身最大物理攻擊的200%
共有三種外觀,每種外觀出現天氣,地區,能力,屬性都不同,但被動一樣
TapTap
虎逍
HP大於30%時
每次攻擊會消耗當前生命10%,消耗生命的2倍會轉化為額外傷害,額外傷害不超於攻擊力的3倍
HP低於30%時
攻擊會恢復生命和提升攻擊力(提升值1%的力量)
共有三種外觀,每種外觀出現天氣,地區,能力,屬性都不同,但被動一樣
TapTap
丁格
減少75%遠端傷害及物理技能傷害
普攻會心傷害減少50%、格擋成功率提升20%
HP及MP無法自然恢復,全屬性降低10%
共有三種外觀,每種外觀出現天氣,地區,能力,屬性都不同,但被動一樣
50
255
33