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血脉锐评之襄阳特供版

修改于2023/10/151119 浏览攻略
武将
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赵云:攻击战法,一身是胆,效果是对一个目标20威力的伤害,混乱两个目标。特性,洞察,让自己和城市免疫异常状态。
吕布:攻击战法,天下无双,效果是对两名目标造成15威力的伤害,同时给四个目标挂上军防减10效果。特性,飞将,机动性加百分之三十,不会被围困,士气下降减少百分之六十。
关羽:攻击战法,威震华夏,效果是对两名目标造成15威力的伤害,同时提升四名友军士气。特性,神将,特定范围内五名我方人员攻军防军提升百分之二十五。
马超:攻击战法,骑神止息,效果对两个目标造成10威力的伤害,使目标全能力下降5七天,同时提升自己20点机动三天。特性,神威,特定范围内,敌人部队比我方多时,全能力上升百分之三十。兵种特性,羌凉突骑,军攻上升百分之十五,机动上升百分之十五,敌人部队被消灭时士气加8,武力值加5。
张飞:攻击战法,修罗御甲,效果对一名目标造成30威力的伤害,降低10点军防五天,同时造成全异常状态五天。特性,斗将,不会被围困,喜欢攻击兵力最少的目标。
公孙瓒:远程战法,弦控山河。兵种特性,白马义从。
t0.5
文鸯:攻击战法,横扫千军,效果是对四名目标造成10点威力的伤害,同时混乱一天。
徐晃:攻击战法,长驱直入,效果是对两名目标造成10威力的伤害,断粮五天。特性,亚夫,机动上升百分之十五,免疫止步效果。
张辽:攻击战法,古之召虎,效果是对两名目标造成10威力的伤害,使四名目标士气下降15,四名目标军攻下降5持续五天。特性,止谛。
魏延:攻击战法,骁勇易辟。特性,连击。
黄忠:远程战法,一箭蔽日。特性,矍铄。
夏侯渊:远程战法,飞火逐风。
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董卓:攻击战法,逆乱纵横。特性,枭雄。兵种特性,飞熊军。
丁奉:攻击战法,攻坚扎敌。
典韦:攻击战法,雄武壮烈。兵种特性,虎卫军。
孟获,祝融:攻击战法,蛮王咆哮。兵种特性,南蛮兵。
高顺:攻击战法,攻无不克。兵种特性,陷阵营。
张任:远程战法,衔阵扣射。
太史慈:远程战法,箭玄盈破。
甘宁:船战法,锦帆猛攻。兵种特性,锦帆贼。
陈到:防御战法,近卫之壁。兵种特性,白毦兵。
拥有白马义从,能学飞矢骑射的武将。
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傅彤,鲍三娘,牛金:攻击战法,连战皆捷。特性,连击。
乐进:攻击战法,无坚不陷。特性,骁果。
孙策:攻击战法,霸王才略。
孙坚:攻击战法,江东猛虎 。
鞠义:远程战法,大风止。兵种特性,先登死士。
文丑,颜良:攻击战法,勇冠三军。
周泰:船战法,不屈金刚。
凌统:船战法,奋威扫讨。
黄盖:船战法,虬龙苦肉。
程普:船战法,江表虎臣。
夏侯惇:压制战法,豪气干云。特性,啖睛。兵种特性,青州兵。
马腾:压制战法,铁骑连环,特性羌凉突骑。
华雄:特性,耀武。
能学黑山军和太行飞燕的武将。
能学藤甲军,南蛮兵和南蛮入侵的武将。
四大无双上将。
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许诸:防御战法,折冲禁卫。兵种特性,虎卫军。
曹仁:防御战法,八门金锁。特性,天人。
木鹿大王。
能学丹阳兵和好武习战的武将。
能学鸾鸟之助的武将。
能学行舟纵火的武将。
(武将篇就这么多了,还有统帅篇和谋士篇后面有空在写)
模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)截图
模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)
假如我第一次接触此游戏,该如何上手呢?[表情_疑惑] 若有问题和建议可以留言,有时间会修改回复。 [表情_酷]首先,我们需要了解有关这个游戏的一些信息。 从下图我们可以了解游戏的类型为:战争、历史、三国、策略,SLG回合制策略,然后点击游戏介绍,查看简介详情。 [表情_酷]从下图的简介中我们可以获取游戏的一些重要信息: [表情_酷]一、玩家可以和历史武将结婚,生儿育女,历史武将死亡后会投胎复活。 [表情_酷]
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二四年最后一测北平剑来思路繁星复盘截图
二四年最后一测北平剑来思路繁星复盘
虽然内心有诸多不甘,但还是得承认对手实力很强,不需要情谊恶心也能够靠自己能力取胜。 我是剑来这次的指挥繁星。先说说剑来情况吧,商来北平第一个赛季就把剑来最后一个指挥行打跑了,至此,剑来指挥层集体跑路,留下来的主力也都要结婚工作没什么时间玩(毕竟剑来大部分都是社畜牛马[表情_微笑][表情_微笑])。我自己在商来北平之前往过2个赛季,都是培养陆军然后决战丢要塞结束,没参与过指挥。休息了一个赛季之后商来
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历史委托之论道详解,附不完全实战截图
历史委托之论道详解,附不完全实战
#发现好游戏 #三国士族 接受历史武将委托任务时有几率接到论道或比武任务,直接进入正题 一、了解论道界面 如图所示,1234依次为血量、主题词、怒气、手牌(貌似没有官方称呼,问就是玩三国杀玩的) 二、手牌与主题词 手牌分基础牌(论点)与反应牌(手牌数量与智力正相关,最少为3) 基础牌:大/中/小+故事/时节/道理组合,共9种,当双方均出基础牌时,首先看主题词,例图: 主题词为故事, 那么该回合大
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新野剧本改动重点及优化方向总结截图
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
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《三国:士族升官记》截图
《三国:士族升官记》
战报贴(按照“最早”阅读,可以从头看到) 好久没玩了,最近比较闲,重新下载下来玩。 第一章 初入张府 车马行至溪永,一座宏伟的府邸映入眼帘。 朱红大门之上,悬着“张府”二字的烫金牌匾。 顾淼递上朝廷的文书,静候在门外。 不多时,一名管家模样的中年人快步走出,躬身行礼。 “顾大人,家主已在正堂等候,请随我来。” 穿过几重庭院,顾淼被引至一间宽敞的正堂。 堂上首座,坐着一位面容肃正的中年男人,想来便是
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三国士族新手指南截图
三国士族新手指南
近日大量萌新涌入,黑子、官渡临时服频出,新野襄阳也将先后迎来重开。为解决游戏上手的些许门槛,让新人少走弯路影响开局发育,在此抛砖引玉,如有纰漏还请各位斧正。 一、捏人 三国士族又名捏人模拟器,一具好的肉身能够在开局起到至关重要的作用。目前版本有三种开局模式可作参考。 1.武将开局 作为毫无争议的版本之子,笔者建议大家都选择该方式开局。属性要求:武统和>160,有追求>165,大于170为小极品。同
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襄阳事纪之银河本纪截图
襄阳事纪之银河本纪
诗云: 西陵原上狐兔走,金谷园里荆棘稠。 十二楼前花似雪,百万军中剑若霜。 九锡衮冕今谁见?函谷关前草没途。 世间荣辱皆泡影,唯有渔樵话落霞。 正文 北凉建位襄阳多个赛季,分封诸侯于左右,屡次定鼎天下,声教所覃,承运御极,无思不服。 玩家银河,起自民间,加入北凉的诸侯势力,最初他在黑屋的势力,接受了势力的历史武将等资源助力,并积极建立功勋。在秦空等人的指导下,敏而好学,在彻底了解玩法之后,通过各种
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版本1.5.63更新日志
【秒杀】(更新说明) 原有效果: 与武力低者单挑必胜。 新增效果:【嗜血】 当你的部队一次攻击全歼敌方满编部队(守卫队除外)时,将触发【嗜血】,进入「狂战」状态。 - 每次触发获得 10天「狂战」状态。 - 多次触发可 叠加持续时间(例如触发3次 = 30天,最多叠加至90天)。 「狂战」状态效果: 在「狂战」期间,部队获得以下增益: 阵型的 攻军 与 攻城 能力提升 提升数值 = 当前「狂
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襄阳区S22前瞻三:特性设定截图
襄阳区S22前瞻三:特性设定
非特种兵特性包括: 一是血脉特性: 50个血脉各有特色,均为三条效果。强度略低于特种兵,但均针对武将本身战法体系有加成,可一直使用。 二是非血脉特性,包括: ①7个守军爵位buff,针对不同爵位有不同加成。 ②18个负面特性,不可学习,会跟随武将生成。 ③5个非掉落律己特性,会影响生成武将,无法获取。 ④6个历史专属律己个性与67个历史专属军事个性,历史武将携带的特性不再允许玩家获取。既保留了武将
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零氪第一天抢不到第一了截图
零氪第一天抢不到第一了
有氪佬[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
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