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血脉锐评之襄阳特供版

修改于2023/10/151120 浏览攻略
武将
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赵云:攻击战法,一身是胆,效果是对一个目标20威力的伤害,混乱两个目标。特性,洞察,让自己和城市免疫异常状态。
吕布:攻击战法,天下无双,效果是对两名目标造成15威力的伤害,同时给四个目标挂上军防减10效果。特性,飞将,机动性加百分之三十,不会被围困,士气下降减少百分之六十。
关羽:攻击战法,威震华夏,效果是对两名目标造成15威力的伤害,同时提升四名友军士气。特性,神将,特定范围内五名我方人员攻军防军提升百分之二十五。
马超:攻击战法,骑神止息,效果对两个目标造成10威力的伤害,使目标全能力下降5七天,同时提升自己20点机动三天。特性,神威,特定范围内,敌人部队比我方多时,全能力上升百分之三十。兵种特性,羌凉突骑,军攻上升百分之十五,机动上升百分之十五,敌人部队被消灭时士气加8,武力值加5。
张飞:攻击战法,修罗御甲,效果对一名目标造成30威力的伤害,降低10点军防五天,同时造成全异常状态五天。特性,斗将,不会被围困,喜欢攻击兵力最少的目标。
公孙瓒:远程战法,弦控山河。兵种特性,白马义从。
t0.5
文鸯:攻击战法,横扫千军,效果是对四名目标造成10点威力的伤害,同时混乱一天。
徐晃:攻击战法,长驱直入,效果是对两名目标造成10威力的伤害,断粮五天。特性,亚夫,机动上升百分之十五,免疫止步效果。
张辽:攻击战法,古之召虎,效果是对两名目标造成10威力的伤害,使四名目标士气下降15,四名目标军攻下降5持续五天。特性,止谛。
魏延:攻击战法,骁勇易辟。特性,连击。
黄忠:远程战法,一箭蔽日。特性,矍铄。
夏侯渊:远程战法,飞火逐风。
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董卓:攻击战法,逆乱纵横。特性,枭雄。兵种特性,飞熊军。
丁奉:攻击战法,攻坚扎敌。
典韦:攻击战法,雄武壮烈。兵种特性,虎卫军。
孟获,祝融:攻击战法,蛮王咆哮。兵种特性,南蛮兵。
高顺:攻击战法,攻无不克。兵种特性,陷阵营。
张任:远程战法,衔阵扣射。
太史慈:远程战法,箭玄盈破。
甘宁:船战法,锦帆猛攻。兵种特性,锦帆贼。
陈到:防御战法,近卫之壁。兵种特性,白毦兵。
拥有白马义从,能学飞矢骑射的武将。
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傅彤,鲍三娘,牛金:攻击战法,连战皆捷。特性,连击。
乐进:攻击战法,无坚不陷。特性,骁果。
孙策:攻击战法,霸王才略。
孙坚:攻击战法,江东猛虎 。
鞠义:远程战法,大风止。兵种特性,先登死士。
文丑,颜良:攻击战法,勇冠三军。
周泰:船战法,不屈金刚。
凌统:船战法,奋威扫讨。
黄盖:船战法,虬龙苦肉。
程普:船战法,江表虎臣。
夏侯惇:压制战法,豪气干云。特性,啖睛。兵种特性,青州兵。
马腾:压制战法,铁骑连环,特性羌凉突骑。
华雄:特性,耀武。
能学黑山军和太行飞燕的武将。
能学藤甲军,南蛮兵和南蛮入侵的武将。
四大无双上将。
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许诸:防御战法,折冲禁卫。兵种特性,虎卫军。
曹仁:防御战法,八门金锁。特性,天人。
木鹿大王。
能学丹阳兵和好武习战的武将。
能学鸾鸟之助的武将。
能学行舟纵火的武将。
(武将篇就这么多了,还有统帅篇和谋士篇后面有空在写)
新手向攻略1(捏人篇)截图
新手向攻略1(捏人篇)
新手向攻略,这是方便萌新入门做的一个攻略,原因是我玩这个游戏的最初没弄明白怎么玩,所以想写一个攻略帮助新进入的新手少走弯路。 这个帖子是完全新手向的,建议玩过一段时间并且能熟练操作的大哥们别看了。 写自23年2月21日,版本改动可能有变动 23年6月15日改: 由于版本变得太快,之前写的东西变了挺多,现在是三测末期,之前是一测写的。 回头看看之前写的,很多东西都变了,回来精修一下,黑字是我6月加的
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《三国:士族升官记》截图
《三国:士族升官记》
战报贴(按照“最早”阅读,可以从头看到) 好久没玩了,最近比较闲,重新下载下来玩。 第一章 初入张府 车马行至溪永,一座宏伟的府邸映入眼帘。 朱红大门之上,悬着“张府”二字的烫金牌匾。 顾淼递上朝廷的文书,静候在门外。 不多时,一名管家模样的中年人快步走出,躬身行礼。 “顾大人,家主已在正堂等候,请随我来。” 穿过几重庭院,顾淼被引至一间宽敞的正堂。 堂上首座,坐着一位面容肃正的中年男人,想来便是
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四大官服简介截图
四大官服简介
一览图: 帐号限制: 一个设备只能登录一个帐号,一个ip只能登录一个帐号,目的是为了尽可能的公平。 穷区: 取消了游戏初期的奖励,不能使用签条礼包,但6级以上村镇掉落翻倍。目的也是为了尽可能的公平。 稳定老剧本: 除非有新内容,几乎不会调整的剧本。 对于有些老朋友来说,原始剧本那些看视不合理的东西,并不是缺陷,而是回忆。
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襄阳区S22前瞻四:特种兵设定截图
襄阳区S22前瞻四:特种兵设定
常规特种兵共设置,8体系各8阶,供64个兵种。 ①掉落方面:一阶特种兵抽奖掉落,二阶特种兵史诗特性包掉落,三阶特种兵10级地掉落,四阶以上城掉落。一个三血武将就可以在不攻城的情况下打满六特性(3血脉3特种),保障了前期的开荒强度。 ②一阶特种兵为贼兵,不在派系中,保障了前期吸血需求。 ③二阶特种兵为异族兵,为最容易获取的派系兵种,保障了免疫控制需求。 ④三阶到七阶以上为各派系定向强化。 ⑤八阶为高
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04:08
马年帝王枯应援战歌截图
马年帝王枯应援战歌
为庆贺马年帝王枯的顺利完结,特此献上剑来妹子为帝王枯创作并演唱的应援战歌,欢迎欣赏。 简单讲一下本测帝王枯的过程。 在几个月前,齐剑(剑来,大齐,血染等势力统称)就已经宣称要进驻帝王枯了,因此这几测都在积极招兵买马,准备在帝王枯大展拳脚。 之后,汉商,韩大两势力也准备进驻帝王枯,并与齐剑结成同盟。至此,三股势力合兵一处,结成北平区同盟,准备落蜀国,一致对外,进一步成就霸业。 然而,事情的发展总是不
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新野剧本改动重点及优化方向总结截图
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
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版本1.5.67更新日志:破胆截图
版本1.5.67更新日志:破胆
某名将威震天下,杀伐之气凛若秋霜。每遇偏师小股,策马突阵,一鼓而歼之。其敌将若幸而脱走,虽保残躯,然肝胆俱裂,魂悸魄丧,自此锐气堕尽,才略衰减,不复往昔之盛。 破胆 在秒杀敌军部队,必永久损伤敌将能力(统率、武力或智力随机选其一) (特别注意:在战役中也生效) 小霸王 孙策增加的血脉特性 1,当敌方兵力少时,攻击战法伤害+10% 2,破胆 +3 (秒杀敌军,永伤敌将某能力2点) (以上内容明天生效
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襄阳区S22前瞻一:血脉设定截图
襄阳区S22前瞻一:血脉设定
武将可选血脉延续S21的设定。 武将分压制、远程、防御,辅以攻船,文臣分计略、支援、兵器。 血脉数量继续控制在50,多则掉落繁杂,少则子嗣没有提升。 襄阳区在50个可选血脉之外,保留了70个拥有独特战法的历史武将。  这些历史武将的技能,并未绑定血脉,故均可被任意血脉武将领悟。  当科技点满时,任一武将释放战法累积500经验,有极高几率会领悟上述一个技能。使得武将的培养充满随机乐趣。
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襄阳区S22前瞻三:特性设定截图
襄阳区S22前瞻三:特性设定
非特种兵特性包括: 一是血脉特性: 50个血脉各有特色,均为三条效果。强度略低于特种兵,但均针对武将本身战法体系有加成,可一直使用。 二是非血脉特性,包括: ①7个守军爵位buff,针对不同爵位有不同加成。 ②18个负面特性,不可学习,会跟随武将生成。 ③5个非掉落律己特性,会影响生成武将,无法获取。 ④6个历史专属律己个性与67个历史专属军事个性,历史武将携带的特性不再允许玩家获取。既保留了武将
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襄阳区S22前瞻五:掉落设定截图
襄阳区S22前瞻五:掉落设定
襄阳区在每一级地都设置了必掉与概率掉落。所以掠夺任何一级地都不会完全失败。 通过定向掠夺可以获取紧缺的道具。 同时,掠夺的物品回炉重造也可以获取珍贵的道具。
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