山海镜花bug集中帖(持续更新)

2023/10/17108 浏览交流反馈
1:控亡、亡控、控亡控和脱控机制bug
例如:共工处于强控制状态(冰冻、眩晕)下死亡仍反击;(现在的机制判定是:控制-击杀-死亡=脱控-反击)
例1:乘黄大招击杀共工,共工不触发死亡反击(判定是:死亡同时控制,无法反击)
例2:乘黄大招触发晕眩同时并击杀共工,共工的灵魂会停留在原地,直到战斗结束。
2:共工被间伤造成死亡时仍反击;
3:部分情况下,共工死亡反击对象判定错误以及因“反击目标”丢失而无法反击;
例1:爬塔中带走反伤debuff的共工,被我方输出击杀的同时。我方输出被反伤反死,共工失去反击目标从而不反击直接死亡。
例2:两个共工,当其中一个共工死亡反击带走另一个共工后死去,另一个共工因为丢失反击目标,从而无法反击直接死亡。
4:角色处于强控状态(眩晕)下死亡被复活后仍旧处于眩晕状态;
5:部分情况下,夔牛处于雷鸣状态期间,但挑衅效果不触发;(比如魃普攻无视挑衅;共工的大招)
6:部分角色携带奇术,与夔牛雷鸣状态下的挑衅交互问题。(如天狗携带奇术1,判定为群攻技能;若携带奇术2,判定为单体技能。不为bug但需文案明确描述攻击类型)
7:溅射伤害(烛阴)、传导伤害(乘黄)、反击伤害(天狗、共工、天吴、犰狳等)无视夔牛雷鸣状态下的挑衅(优先级问题,同上需要在文案描述中明确出来即可)
8:鼓追击次数额外判定问题;
9:鼓未满足被动触发条件的情况下触发追击问题;
10:狰伤害异常问题;
11:陆吾守护主动效果和被动效果交互问题(即陆吾主动守护期间仍旧会守护其他队友);
12:部分情况下,祝融被动触发异常问题(单回合内重复连续触发);
13:部分情况下,货郎在没有鹅印记时仍触发被动中的被推条问题:
14:在对方有驳出场的情况下,对方角色会概率触发反伤效果;
15:奢比死亡后无法正常复活问题(占位和行动条均提醒已死亡,实际效果却能轮到行动回合,但会造成卡机死机)
16:部分情况下,天狗被动和奢比交互问题(天狗被动的守护标记给到残血奢比时会直接致死奢比并触发天狗的追击)
17:鹣鹣护盾和烛阴护盾交互问题(鹣鹣先手护盾会被烛阴护盾抵消,烛阴先手护盾会同鹣鹣护盾叠加。)
18:部分情况下,烛阴护盾被打破后无法正常获取护盾;
19:夔牛挑衅和“沉默”控制的交互问题,强制自动普攻,无法手动待机;(比如蜚的沉默,常曦奇术的沉默等)
20:夔牛在行动条受制情况下,挑衅失效问题(比如夔牛被神芝凝视,夔牛无法行动,雷鸣状态则不会结束。实测中,对方居然可以无视挑衅效果,普攻我方任意单位。)
21:副本中(爬塔)朱槿的技能实际效果与图鉴中文字描述不符合。
朱槿的大招的驱散效果仅当朱槿死亡时触发,副本实际效果是朱槿大招自带驱散效果。
证实为:爬塔中朱槿技能为重生前(2020年)山海镜花中技能,旧版3技能技能描述如下:
守护我方全体目标,驱散目标身上的三个减益效果,并赋予目标一个花影护盾,护盾可吸收朱槿当前生命值的18%伤害,持续2回合。
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