花木兰调整建议(某人说李靖没真伤 请看图)
修改于2023/10/18434 浏览综合
玩了挺久了感觉有几个问题
第一:能量的问题太极限了空一个技能下面连招就很难出来了
第二:二技能期间的强化一技能 总感觉衔接的不是很好 顿戳感很强 还有大招期间的强化一技能 是要大招快结束了 你再去按它才能触发![[表情_喷]](https://img.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)
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第三:一技能的戟和剑的切换判定 有时候人已经跑出剑范围了 它还是判定到剑特别是追人的时候
第四:就是定位模糊 说着主战士副刺客 但是却只有刺客的血量战士的输出 全输出脆的很还没上去就快被消耗没了 而还没啥伤害 你出肉吧也肉不到哪里去伤害直接就没有了 你看看李靖那玩意稳定的回复 不错的追人能力伤害也高 还有真伤 身板还不错![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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几个建议
第一:能量能成长一级加10点就行 十五级也就加150点 平衡一下的话可以把被动标记能量回复减一点
第二:优化一下强化一技能的衔接感 你看貂蝉的二技能跟强化普攻衔接的就很好 大招期间的强化一技能就改成大招跳上去会就能触发追击 等大招结束了 一技能再加入冷却就行了
第三:一技能的戟和剑的判定优化
第四:给她加点血量成长或者基础血量 要么就是给她加点伤害 实在不行给她大招期间的强化一技能变成百分比伤害或者是一技能伤害的等量真伤
以上建议能完成其中一条 我都谢天谢地![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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