(原创•11~16)神宫家族系列

修改于2021/08/16197 浏览综合
炽冥暗渊——神宫御(暗)
神宫家长子,拥有超过妹妹们的天赋与力量,对妹妹们呵护有加。赛拉西德的封印需要持续汲取神宫家女子的
少量生命力来维持,虽无生命危险但会影响寿命长度,这种联系无法切断。为了让家人摆脱命运,被有心人诱导,尝试解开封印与赛拉西德决死。最后燃烧了自己的力量,帮助神宫羽未击败赛拉西德。
夜神的祭礼(火) 威力:90
攻击敌方全体,三回合内攻击和受击20%令敌方获得两回合烛火:烛火存在期间令目标烧伤,若目标免疫烧伤则受到自身的伤害提升25%。重复获得烛火叠加持续时间。
九魄(暗) 威力:130
攻击目标单体,提升任意属性共3级,命中存在烛火的目标则永久提升9点技能威力,最多提升90点。
御守冥宫(暗) 威力:—1
先发,保护属性一回合,本回合受到伤害则反击一次夜神的祭礼或九魄并回复反击造成伤害50% 20%已损体力值的体力。
魔虹噬灵(暗) 威力:280
攻击目标单体并回收场上所以的烛火,高概率暴击且暴击伤害提升[回收烛火数*15%],回复[回收烛火数*150]点体力。
专属特性
御之终末
御守冥宫触发连击后概率清除敌方场上任意目标的烛火使本次攻击获得魔虹噬灵的暴伤提升效果和回复效果。与其他神宫家族的亚比战斗时,对其造成的伤害减少20%,被其攻击时减少20%受伤。
灵木巫女——神宫伊(木)
神宫家长女,平日里有些优柔寡断,关键时刻却能显露出决策与号召力。与要破坏封印的神宫御战斗并阻止了其行动,但为时已晚。
琢木(木) 威力:130
攻击敌方单体两次,每次50%提升物攻或速度一级。
生命放逐(木) 威力:—1
先发,消耗自身1点能量和10%当前体力值,令本回合自身至少保留1点体力且四回合内提升全场木系技能威力20%。
灵剑•千锋(木) 威力:130
攻击敌方单体,每第二次命中必定触发以下效果其中一种:本次伤害必定暴击;连击一次威力为100的灵剑•千锋;本次伤害的80%转换为回复。
烟雀(木) 威力:280
攻击敌方单体,根据自身当前物攻等级无视一定物防数值并透析目标。若直接击败目标则立刻触发一次无能量和体力值消耗的生命放逐。
专属特性
祛恶灵木
每回合25%概率额外获得一点能量,灵剑•千锋每次命中40%直接触发三种效果中的一种,但多次触发连击时威力递减10点,最多减少至30。
御魔之箭——神宫乐(圣灵)
神宫家次女,精通弓箭,平时少言寡语,但很懂得家人,也是第一个发现并阻止哥哥神宫御破坏封印的人
神渡箭(圣灵) 威力:130
攻击敌方单体,40%提升双防1级,60%提升物攻1级。
碎灵箭(圣灵) 威力:130
攻击敌方单体,伤害的50%用于回复。提升下回合技能伤害40%
破魔箭(圣灵) 威力:90
先发,攻击敌方全体,40%削弱敌方双攻和命中一级,40%清除敌方双防等级,20%吸取速度或闪避1~2级。
惊鸿之暮(圣灵) 威力:380
攻击敌方单体,威力巨大,削弱自身双防1~2级,降低自身下回合30%伤害能力。
专属特性
圣月先机
每次攻击结束后概率连击一次无视40%物防的60威力的圣灵系伤害。惊鸿之暮直接击败对方时清除自身异常状态并提升全属性数值100点,返回背包不清除。
终末之光——神宫羽未(光)
获得了已逝的神宫家次子,自己的哥哥神宫翼的力量的神宫家第三女,与赛拉西德一样曾遭人背叛,借由家族其余三人的力量消除了赛拉西德的怨念与愤怒。
玄光浮屠(光) 威力:130
攻击目标单体,召唤玄光浮屠两回合:降低敌方速度数值150点,我方受伤反弹10%~20%。
焚世琉璃(光) 威力:—1
先发,燃烧全场一点能量或玄光浮屠,本回合我方至少保留1点体力,回合末概率恢复我方每个目标任意一项被削弱的属性。
戮灵(神) 威力:130
攻击敌方单体,若目标有增益属性则削弱其1~2项1~2级并造成[目标当前体力值*5%*削弱量]的光系伤害。若目标增益属性等级总和不超过4则削弱自身魔攻和命中外任意属性2~4级使本次伤害提升20%。
神宫净魔阵 威力:220
攻击敌方全体,清除全场持续性技能效果并触发焚世琉璃。恢复我方全体被削弱的属性等级并回复[恢复等级数*50]的体力。
专属特性
神赐双子
每回合末恢复[自身所有属性等级总和*60]点体力,神宫净魔阵威力提升40点,其余技能威力降低30点但使用时伤害会触发两次。
灭世血魔——赛拉西德(魔)
神宫家世代看守封印的恶魔,拥有泯灭生命的力量,利用神宫御想要让妹妹们摆脱诅咒的愿望诱导神宫御破坏封印。而其最初,也不过是一个被神宫家祖先背叛而失去一切的普通人
暗夜之猎(魔) 威力:100
攻击敌方单体,50%暴击。命中概率吸取一点能量,对同一目标三回合内不会再次触发。
血流成河(魔) 威力:—1
先发,令全场陷入沼泽,沼泽造成的所有伤害转换为自身回复,每回合不超过200点。
背叛之歌(魔) 威力:90
攻击全场4次,令所有被命中目标获得持续[命中次数*1]回合溯源之血:溯源之血存在期间自身每次攻击目标概率连击一次等额魔系伤害,若目标死亡则自身获得目标死亡时拥有的全部增益属性。攻击友方伤害降低99%。
血魔之灾(魔) 威力:280
攻击敌方单体6次,触发背叛之歌效果,攻击带有溯源之血的目标每次伤害递增10%。
专属特性
嗜血天灾
魔系技能伤害提升50%。每回合65%获得:本回合造成的任意形式伤害的100%转化为回复。场上存在溯源之血的目标死亡后若剩余回合数大于2则同时获得其溯源之血,持续时间结束后清除获得的增益属性,令下回合的攻击技能附带一次[清除属性数*20]的固定伤害。
血翼守护
每回合35%获得:每次受伤将伤害的60%转化为回复。当自身存在异常状态时,异常状态造成的所有伤害转化为回复,且下回合每次攻击视为附带等额魔攻数值。
末日端脑——囚零(机械)
某个神秘组织用以夺取力量的人工智能,引起赛拉西德和神宫家祖先反目的元凶,最终被赛拉西德用仅剩的力量消灭。
微元入侵(机械) 威力:130
攻击敌方单体,在目标身上埋下一个微元炸弹并提升魔攻或物防1级。同一目标最多获得五个微元炸弹。
端脑复制(机械) 威力:—1
先发,清除自身持续性效果并复制敌方单体本回合的使用的攻击技能效果,下回合攻击附带该效果。
数据乱流(机械) 威力:130
攻击敌方单体,引爆目标身上的一个微元炸弹,对敌方全体造成200点机械系伤害并概率附带魔防脆弱状态。若同一目标连续受到爆炸伤害则每次伤害增加25点。
智械狂袭(机械) 威力:280
攻击敌方单体四次,每次提升任意属性1级并概率触发微元入侵或数据乱流效果。
专属特性
魔械:每隔三回合为敌方任意目标添加微元炸弹,存在微元炸弹的目标若阵亡则回收其身上所有炸弹并回复[回收炸弹数*8%]的已损体力值。
邪轮领域
被动:每回合主动释放普通技能获得10点神创值,释放必杀获得20点神创值。领域内自身全属性数值暂时提升,专属特性添加炸弹间隔缩短一回合,炸弹引爆造成伤害的40%转化为回复。
主动:创造邪轮领域,令全场亚比停止行动一回合并减少1点能量。
(领域效果:上场获得50点神创值,每次使用普通技能获得10点神创值,使用必杀获得20点神创值,神创值满100点可手动生成领域五回合,同名领域创造刷新续时间,异名领域创造覆盖旧领域,领域不与天气效果相互影响。创造领域当回合不影响自身出手。)
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