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玩火🔥
2023/10/21702 浏览综合
水加上限死亡加血必须有这样扛得住,其他拿红输出,消水变火球,杀怪变火球,火贯穿加伤贯穿秒杀,无限循环。

通关心得
凡是限制步数的游戏,加步数都是很稳的选择。
魔导书我选的是【元素专精】:增加出火风词条概率;【灵机一动】/【首杀体验】:加快升级拿词条;【元素汲取】【异魔力】:保证前期技能触发;【控冰者】:前期控血超强输出和清灰色球
词条优先选火词条增加刷出词条(火70%加1行动)的概率,然后选火风/风词条增加刷出核心高阶词条(火攻击敌人消耗风累计量加行动)的概率。
中途有加生命回复的要拿一两个增加容错。
@嘿嘿嘿
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因不小心删了11万金币的档,重打一遍。第一遍不知道还能sl,所以gg很多次,会sl后都是一遍过。总结下各系和成就,挑战的攻略。本人比较倾向省心,即不用太算计,就可以无脑莽的打法,追求打法的下限,而不是上限。
各系特点:
地系稳定,首推,并不是指技能有多好,主要魔导书终章御岩者最可控稳定,大部分技能实在增伤和减伤,不存在核心技能,非要说核心技能是初级技能地刺,比较好出。
水系风系都依靠中级以上核心技
@死亡常伴
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一个自动消火套路
用未命中的加成,《临界高温》 累计五次未命中自动消火,《升温》未命中变火,《引线》未命中伤害,《燃料》怪死亡变火,球多有空位的时候就一直自动到火球不够,很安逸。
@迪丽肉包
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01:14

混沌难度12,土系反伤回血成长流轻松通关
@古月方源
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01:32

混沌难度11,土系轻松通关
尝试过风系,前期清不完小怪,老是被打死,转而尝试土系的反伤回血成长流,
主要技能:
一,活力之壤(消除土元素小于6颗,回血1点)
二,冲击返还(每受10点伤害,对顶部敌人造成面板土元素数量的等额伤害)
三,轻盈体质(回血时,70%消耗20水元素值,获得1点行动力)
非必要技能:每杀三个小怪,回血1点,生命值上限+1,
@古月方源
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