游戏这样改的话才会吸引我

修改于2023/10/23157 浏览综合
原著党先说糖加三勺必死,其次就是点评游戏,游戏的界面其实还算是比较全面,基本把整部书的要点把握了,背景音乐其实也还行,玩法上纯粹的没意思,结合来说就是答辩。吐槽的一点就是你作为旁观者跟着原著小杨走一遍它的路子,先不说这个ai立绘,出戏。玩法更是回答选项然后把鬼送给你,然后你自己搭配,完全没有领会恐怖复苏这个ip吸引人的地方。
好在不氪,就是单纯广告,就是恶心,吃相还行。
新手引导用在这个游戏没必要,立意和小杨地狱开局差不多一样困难。
只是搬一个名头,蹭一下热度,就这老佛还答应做出这款游戏,我是着实不信。
就我设想的神秘复苏的游戏,其实可以参考祖宗模拟器那种不断重生剧本那样,如果真正用灵异复苏的背景去做,玩家按常规选择男女,选择正常职业学生,医生啥的,自由人物背景,选择城市。大昌大京市等等,时间就按照原著时间线一样。重点在于这个世界背景是恐怖复苏,各地都有怪谈怪事。
鬼改灵这个避讳没意见,但你名字好歹朴素一点可以吗,听上去高大上,但实则没什么用。
玩家所处的城市职业所遇到的怪谈使他成为驱鬼者,驾驭了第一只鬼,这个鬼设定什么跟怪谈灵异事件挂钩(可参照商场无头鬼影剧本)既然成为驱鬼者,那么就加一个时间,三个月两个月这样
驱鬼者是短命的,哪天就不知道死在灵异复苏了,所以有个时间限制,驾驭第二只鬼延长时间,制造鬼死机延长时间,提高使用次数
灵异抗衡可以有个点数,根据鬼的适配程度恐怖程度。鬼也可以用拼图去打散,每个鬼都有最终拼图,
硬通货可以是黄金,也可以是鬼,然后开启交易鬼市的玩法。
身份可以是选择入总部,相当于某些游戏里的门派,然后做任务换贡献换鬼,也可以是每个城市到处飞去碰灵异事件驾驭鬼
至于这个驾驭鬼,就像是宠物小精灵,每个城市都有很多,但驾驭或者被杀死具体还是得看自己,可以就是设定爆率
还有就是国战,就目前这个换皮游戏我是不指望他能有这个
反正我的想法只是想想而已,我估摸着未来几年像这样所说的游戏都不一定会出现
哪怕是在怪谈驾驭鬼,去洞悉鬼的规则,这一核心玩法。还有灵异道具去限制,分割鬼,害
地狱已空,恶鬼复苏,换皮游戏,玩法不创新
我叫杨间,已经被换皮游戏杀死了
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