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新人攻略(部分问题答疑)

修改于2023/10/236343 浏览攻略
大概总结了一些常见问题!!!!在这里统一回复一下
1、生命值
TapTap
这里是你的生命值,当这里为 0 的时候就战败了,每局死亡一个单位这里减 1
可以在营地进行回复。
2、装备合成
TapTap
只有在这里的装备才能合成
只有在背包里面的装备才能合成,如果有些装备在怪兽身上穿戴着,需要先按右边的缩小按钮,然后把对应身上的装备卸下,才能进行选择合成。
合成没有配方就是单纯装备的叠加,没有限制,2 个不同的装备或者相同的装备,都可以进行合成。目前没有上限,有钱的话可以一直合成,但是合成费用会随着合成次数递增。
3、魔法减少、魔法增加
TapTap
辣椒和胡萝卜都为魔法值上限
减少魔法上限,就是变相加速魔法回复速度。原来 50 魔法,每秒 2.5 回复需要 20 秒释放技能,现在 40 魔法,则需要16 秒释放技能。反之增加魔法上限则会延长释放技能的 CD
01:53
【策略肉鸽】啊!像素?爬塔?还有自走棋的策略玩法?这真的好抽象…啊⁉️截图
【策略肉鸽】啊!像素?爬塔?还有自走棋的策略玩法?这真的好抽象…啊⁉️
你敢信?这是一款让我觉得? 十分抽象的肉鸽策略游戏! 啊?能有多抽象? 当你也变成一个不能回头的战士! 就能明白我和这款游戏之间的爱恨情仇!#宝藏游戏安利派对#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#宝藏厂商#游戏资讯
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有奖抓虫&建议征集令:宗门建设,天道有赏截图
有奖抓虫&建议征集令:宗门建设,天道有赏
诸位天道架构师: 《修仙流水线》的 Release 版本刚刚诞生。作为一款机制硬核、逻辑线复杂的流水线策略游戏,虽然我们进行了反复的测试,但在首发面对海量道友的复杂机型和极限布局时,难免可能出现一些意料之外的“天道Bug”或数值偏差。 我们不怕暴露问题,只怕道友玩得不爽! 作为独立团队,我们承诺:发现即排查,合理即改动! 无论是抓到 Bug,还是对前期的流水线效率、流派平衡性有更好的建议,都请通通
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【首发上架啦!】求各位大哥多指教!截图
【首发上架啦!】求各位大哥多指教!
兄弟们!憋了几个月憋出这口老血!今天终于把《房东轮盘》肝到TapTap上架了!(热泪盈眶) 还记得之前找美术主角妹子立绘卡了20天,搞得我头发一把把掉;最后美术,终于是找到了朋友来外包;数值和技能都是我一个人深夜倒腾出来,所以平衡可能有点垃圾(狗头) 现在看着评论区里兄弟们说"这游戏设定有点意思!""运气不好直接把头打成了筛子",值了!但还有很多没做好的地方——比如加载时偶尔卡成PPT,某些机子闪
官方
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摸鱼码农の深夜汇报截图
摸鱼码农の深夜汇报
各位蹲坑等更新的宝子、研究配装的战术大师、以及总说我“更新比蜗牛慢”的催更侠—— 你们的独立工具人开发者,带着熬红的眼+改秃的头发+工位摸鱼敲的300行代码,来交作业啦!(老板路过时假装在回邮件ing...) 这次更新主打一个「听劝+修bug+偷偷加糖」,咱一条一条唠,有啥没说清楚的评论区直接甩脸子~ 🎁 ​新增2个神秘遗物​ 给咱的“遗物博物馆”又搬了两件新宝贝!具体是啥?自己进游戏翻箱子(别翻
官方
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今日正式上线!黑玉水墨,天道酬勤截图
今日正式上线!黑玉水墨,天道酬勤
诸位道友,久等了! 我是《修仙流水线》的主策划。历经无数个肝爆的日夜,我们的 Release 版本终于在今天正式在 TapTap 与大家见面了!游戏现已开放下载,宗门大门已开,静候诸位执掌乾坤。 【关于为什么做这款游戏】 市面上挂机修仙、点点点的换皮游戏太多了,但真正的修仙,不应该只是枯燥的数值堆砌。在我们眼中,天道运化,本就是世间最精密的“流水线”。 我们想带给大家的,是一款真正将“硬核工业流水
官方
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