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⭐全新侠客:阴阳·飞蓬登场,『至尊召唤』活动即将开启

修改于2023/10/247616 浏览官方公告
各位大侠好~
俺是十里坡大BOSS小草!
[TapFamily_爱了][TapFamily_爱了]
至尊召唤即将开启!阴阳超尘侠客阴阳·飞蓬同步上线~
群体输出 无视防御无愧为出类拔萃的输出侠客,一起来看看吧~
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▍至尊召唤

「活动时间」
区服Q0001-Q0280将于10月27日0:00开启
区服Q0281-Q0286活动开启时间和可参与天数根据开服天数有所不同,请留意游戏内活动日历。
「活动规则」
1、至尊召唤活动开启时,大侠可在已上线的活动侠客中,自选一位心愿侠客开启招募。
2、至尊召唤需要消耗至尊召唤券,至尊召唤券可以在活动中通过签到、宝库和兑换商店方式获取。
3、召唤侠客的保底次数为40次
*如果玩家连续39次未获得心愿侠客,则第40次必定获得心愿侠客;若在40次之前获得心愿侠客,则剩余招募次数重置并重新开始计算保底次数。

▍侠客介绍

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▍技能详情

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▍壁纸分享

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▍CG截图

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小草OS:帅的,好看,爱看
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⭐-旧的回忆,新的故事-⭐
小草的福利密令:披银甲寒光照胆
生效时间:10月24日~12月15日,在游戏内点击设置-礼包兑换输入上方文字后,即可领取奖励,密令在光子服、官服、B服均可使用
TapTap官方群:664263883
关注十里坡BOSS小草,获取最新资讯不迷路~~(*ω< )
PVP大概思路截图
PVP大概思路
宠物 猫猪马狼 猫猪马鱼 猫猪马猴 古宝 红色:日月轮+仙芝+紫微猪 橙色:敏速+武速+法速+巫速 紫色:克阳阳+抗阳阳+血量+攻击+减伤/增伤 罗盘 攻击-血量-克阳阳-抗阳阳+抗风 阵容1 菱纱-小蛮-玄宵 姜云凡-一贫-龙幽 阵容2 菱纱-小蛮-天河 姜云凡-一贫-龙幽 阵容3 姜云凡-一贫-龙幽 剑圣-瑕-雷兰 阵容4 姜云凡-一贫-龙幽 剑圣-夏侯-雷兰 满速优先级:菱纱+姜云凡+贫+幽
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雷飞蓬缚妖截图
雷飞蓬缚妖
吞噬被附加者受到的治疗及恢复效果(以雷飞蓬最大生命值的20%为上限),回合结束时剩余可吞噬值结算为百分之百的真实伤害 假设出场顺序雷飞蓬为12号位,也就是最后出手 以雷飞蓬的最大生命值为基础,他每回合最后一位出手 ,被附加者1~6。吞噬值为0,结算20%的真实伤害 1.专属五再储存这个20%的真实伤害的50%,也就是雷飞蓬最大生命值的10%,下次怒攻时结算给对面全体(不超过攻击的400%)。以我
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你们要搭配对卡啊,行动千钧结算的是行动伤害,你们绑定到韩菱纱、风天河肯定没伤害啊,他俩都是追击卡行动没伤害的。千钧给到龙葵、紫英、谢沧行怎么可能没伤害截图
你们要搭配对卡啊,行动千钧结算的是行动伤害,你们绑定到韩菱纱、风天河肯定没伤害啊,他俩都是追击卡行动没伤害的。千钧给到龙葵、紫英、谢沧行怎么可能没伤害
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7月版本大更新!风·站波洛昭言双侠客上线截图
7月版本大更新!风·站波洛昭言双侠客上线
新仙剑奇侠传之挥剑问情7月版本将推出多项更新,包括限时活动、全新侠客和赛季玩法等内容。 限时活动登塔有礼与摘星撞胜同步开启,玩家通过探索提升塔层可获取星侍砂等奖励,活动期间将同步上架唤灵十连等特权礼包。 全新侠客方面,风·站波将于7月10日登场,定位为群体输出、自身强化、风系真伤角色,属于游戏原创或基于仙剑IP的角色。另一侠客洛昭言将于7月31日上线,出自仙剑奇侠传六,定位群体输出、起炎、驱护、护
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三周年庆典活动之——神树祈愿活动解说截图
三周年庆典活动之——神树祈愿活动解说
宝子们大家好 我是Dreaming/峰峰疯了 今天跟大家简单介绍一下本次三周年庆典的新活动——神树祈愿 【以下内容为光子服测试效果,正式服(官服)将于07.31日—08.13日开启活动】 野骨神魂挽满月,金乌振翅洒福泽 本次活动更新的新皮肤为阴阳(敏)侠客——瑕专属时装——【炽翎祈岁】和水珍(武)侠客——云天河专属时装——【寒渊惊弦】 话不多说,请各位大佬一睹为快 瑕身披凤翎,双剑流火,背后的金乌
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阿豆牌活动快报-神树祈愿·焚寂寒渊截图
阿豆牌活动快报-神树祈愿·焚寂寒渊
序: 早上好啊大家ovo,窝是黑豆碎碎冰!好久不见!今天【神树祈愿】限时活动已经正式在光子服上线啦,让我们一起看看这次活动是怎样的吧~ Ps.结论先行 划重点!!如果要同时购入战令和典藏皮肤的~不要忘记秘典赠送的【时装1玉龙券】噢~ 皮肤保底计算ing~最少花228玉龙,最多是1772玉龙来获得皮肤 *****ovo分割线ovo****** 今天主要分为三个部分~ partA: 活动基本情况 p
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新赛季404无谢沧行打法截图
新赛季404无谢沧行打法
夜游404无谢沧行,单c雷逍遥 魂器两个增伤,符文,法术,势势,运力 四星套即可,如果伤害不够,还可以带上兵符 克克风➕克雷
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健康绿色游戏永远不是开发者的初心截图
健康绿色游戏永远不是开发者的初心
各位亲,在游戏世界里应该充值过648吧?游戏世界一个648可能你眼睛都不眨一下就充值了,而现实生活中64.8的老乡鸡午餐你可能都会觉得很贵,这是为什么呢,因为游戏让你有一点冲动大脑分泌的多巴胺促使你去完成这项内容,而648在游戏内充值你看不到现金,只是一串数字所以你觉得并不多,如果把他换成现金,就是6张百元大钞加一张50元的人民币,如果把他换成十元的,就是65张,放在一起来很厚的,我想应该没有人愿
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挥剑问情:简单谈谈神宵,说说未来的猜想(新仙剑奇侠传)截图
挥剑问情:简单谈谈神宵,说说未来的猜想(新仙剑奇侠传)
大家好这里是GZH—依尘聊游戏,今天谈谈自己对神宵形态的看法,小伙伴有其他想法也可以在评论区留言(需要调节神魔/世界/PK的小伙伴也可以私信我)。 01神宵的属性是否一样 神宵的属性是否一样?依尘觉得每个神宵都会有自己不同的属性,因为神宵的属性其实是服务于当前侠客,比如玄霄作为输出侠客,就提升攻击属性,其他神宵侠客也会是其他属性。 02后续神宵是否同职业同技能 这一点说不准,毕竟同魂器,同职
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神宵☯️瑕截图
神宵☯️瑕
新增侠客 1.【阴阳·瑕(神霄)】即将闪亮登场。侠客定位:群体输出、额外伤害、承伤转移、减益; 2.技能概要,详情请查看游戏内侠客技能介绍: 2.1 主动【怜风】:对敌方后排造成攻击356%的伤害,并为友方非自身攻击最高侠客附加【千钧】,行动后瑕立即结算1次本次行动造成伤害40%的直接伤害,持续2回合。随等级提升伤害系数、千钧效果强化; 2.2 属性【无瑕】:提升基础属性。随等级提升基础属性、暴击
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