仙术塔通关系列讲座之1463打法

更新时间2023/10/24699 浏览攻略阵地
前言:众所周知仙术塔到了1460是自动战斗的终点,1461是群魔乱舞的起点,关卡难度有了质的飞跃,1461后不是简简单单堆积战力就可以通关,而是需要对每一关有深刻的研究,每个侠客特性有一定的了解后,经过长时间的sl才可能通过的,作为一名资深的攻略组成员,蚯蚓决定单独开启该系列的低配打法。该帖不定期更新,更新频率以蚯蚓当前通关的仙术塔进度为准。
一、1463的敌方阵容情况及分析
一号位水月如——怒招冰冻、死掉怒招又是冰冻,全体怒招输出,战力指数S
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二号位水77——怒招冰霜,被动必定冻1个角色,全体怒招输出,战力指数S
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三号位水阿奴——复活两次角色,战力指数A,恶心指数S[TapFamily_爆哭][TapFamily_爆哭]
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四号位水小虎——怒招被动冰冻,怒招排攻击,战力指数A
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五号位水雪见——怒招全体回血,半血以下回血翻倍,每回合自动解除1层控制,战力指数S
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六号位水龙葵——队友死亡解除所有控制并怒招一次,战力指数SSS+[TapFamily_激动][TapFamily_激动][TapFamily_激动]
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幻灵是霸下,会对速度最快的侠客进行攻击,概率晕眩
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二、1463的威胁及对策
(一)威胁分析
1463是纯水阵容搭配霸下幻灵,霸下为单体输出整体压力不大,对面作为纯水队以控制、复活、送葬为总体特点,水月如、水77主要会给冰冻,水阿奴会复活队友两次,最大的难点是水龙葵队友死亡就会解除所有控制+怒招一次,水龙葵输出极高基本一个怒招下去就会残血,两个怒招就全员完蛋[TapFamily_裂开][TapFamily_裂开][TapFamily_裂开]
(二)对策分析
本关难度相较之前两关又是一个巨大飞跃,主要是水龙葵需要跟水阿奴同时死亡,如果不能同时带走,就会被水龙葵反将一军,但是好在水队主打控制,输出就一个水龙葵,所以对面行动并没有前面两关威胁那么大。这关需要对水龙葵进行永久冰冻,最好上个水77,实在没有就要水月如和水元戈配合,争取全体控制住,之后就是赌一次带走水阿奴和水龙葵就好了。[TapFamily_在做了][TapFamily_在做了][TapFamily_在做了]
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三、1463侠客及阵容推荐
(一)侠客推荐
火77——全体怒招,全体火毒,全体被动伤害,怒招减伤叠加火毒回血可以一并带走水阿奴和水龙葵
水元戈——全体冰冻1回合,解冻回怒,只要对面上回合冻住4个侠客,就可以无限怒招
水月如——全体冰冻1-2,死亡概率怒招再一次进行冰冻,只要水月如出手基本可以冻2-3个侠客
火阿奴——降低对面抗性,提升火毒伤害,降低水雪见回血的数值
土南宫——镇压,把水阿奴被动压下去,让其无法复活侠客,提高容错
阴阳灵儿——怒招对方全体概率止戈,概率我方侠客神盈为水元戈首回合怒招提供可能性
雷花楹——五毒印争取弄到水龙葵身上,一直追着龙葵打
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(二)阵容推荐:
风雷队:水月如、水77(水元戈)、雷花楹、雷逍遥(雷灵儿)、土南宫、阴阳灵儿[TapFamily_没问题][TapFamily_没问题][TapFamily_没问题]
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土火队:水月如、水77、水元戈(土南宫)、火阿奴、火77、阴阳灵儿[TapFamily_没问题][TapFamily_没问题][TapFamily_没问题]
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四、符文推荐
全体侠客带九天玄女(运+运)提高复活可能性,尤其是水元戈和阴阳灵儿,这关群体输出多,水元戈需要复活,阴阳灵儿被霸下针对,容易被带走
控制带上凤灵(气+气)符文增加控制概率,使用侠客为阴阳灵儿、火77、火阿奴、水月如、水元戈
火毒系侠客带上鲸灵(精+神)
暴击侠客带上风神(敏+运),鹤灵(敏+敏)进一步提升输出,使用侠客为雷花楹
五、通关感悟
1463主要是水龙葵MVP,作为队友死亡的送葬核心,水龙葵的输出真的当着无愧,尤其是队友死亡解除所有控制,简直就是bug般存在,所以需要一波带走,至于水阿奴其实遇到土南宫威胁就没那么大了,整体而言这关就是要sl血量控制,暴击控制,风雷队估计会难受一段时间,火土队打这关比较舒服。
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