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仙术塔通关系列讲座之1463打法

修改于2023/10/24751 浏览攻略阵地
前言:众所周知仙术塔到了1460是自动战斗的终点,1461是群魔乱舞的起点,关卡难度有了质的飞跃,1461后不是简简单单堆积战力就可以通关,而是需要对每一关有深刻的研究,每个侠客特性有一定的了解后,经过长时间的sl才可能通过的,作为一名资深的攻略组成员,蚯蚓决定单独开启该系列的低配打法。该帖不定期更新,更新频率以蚯蚓当前通关的仙术塔进度为准。
一、1463的敌方阵容情况及分析
一号位水月如——怒招冰冻、死掉怒招又是冰冻,全体怒招输出,战力指数S
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二号位水77——怒招冰霜,被动必定冻1个角色,全体怒招输出,战力指数S
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三号位水阿奴——复活两次角色,战力指数A,恶心指数S[TapFamily_爆哭][TapFamily_爆哭]
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四号位水小虎——怒招被动冰冻,怒招排攻击,战力指数A
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五号位水雪见——怒招全体回血,半血以下回血翻倍,每回合自动解除1层控制,战力指数S
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六号位水龙葵——队友死亡解除所有控制并怒招一次,战力指数SSS+[TapFamily_激动][TapFamily_激动][TapFamily_激动]
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幻灵是霸下,会对速度最快的侠客进行攻击,概率晕眩
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二、1463的威胁及对策
(一)威胁分析
1463是纯水阵容搭配霸下幻灵,霸下为单体输出整体压力不大,对面作为纯水队以控制、复活、送葬为总体特点,水月如、水77主要会给冰冻,水阿奴会复活队友两次,最大的难点是水龙葵队友死亡就会解除所有控制+怒招一次,水龙葵输出极高基本一个怒招下去就会残血,两个怒招就全员完蛋。[TapFamily_裂开][TapFamily_裂开][TapFamily_裂开]
(二)对策分析
本关难度相较之前两关又是一个巨大飞跃,主要是水龙葵需要跟水阿奴同时死亡,如果不能同时带走,就会被水龙葵反将一军,但是好在水队主打控制,输出就一个水龙葵,所以对面行动并没有前面两关威胁那么大。这关需要对水龙葵进行永久冰冻,最好上个水77,实在没有就要水月如和水元戈配合,争取全体控制住,之后就是赌一次带走水阿奴和水龙葵就好了。[TapFamily_在做了][TapFamily_在做了][TapFamily_在做了]
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三、1463侠客及阵容推荐
(一)侠客推荐
火77——全体怒招,全体火毒,全体被动伤害,怒招减伤叠加火毒回血可以一并带走水阿奴和水龙葵
水元戈——全体冰冻1回合,解冻回怒,只要对面上回合冻住4个侠客,就可以无限怒招
水月如——全体冰冻1-2,死亡概率怒招再一次进行冰冻,只要水月如出手基本可以冻2-3个侠客
火阿奴——降低对面抗性,提升火毒伤害,降低水雪见回血的数值
土南宫——镇压,把水阿奴被动压下去,让其无法复活侠客,提高容错
阴阳灵儿——怒招对方全体概率止戈,概率我方侠客神盈为水元戈首回合怒招提供可能性
雷花楹——五毒印争取弄到水龙葵身上,一直追着龙葵打
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(二)阵容推荐:
风雷队:水月如、水77(水元戈)、雷花楹、雷逍遥(雷灵儿)、土南宫、阴阳灵儿[TapFamily_没问题][TapFamily_没问题][TapFamily_没问题]
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土火队:水月如、水77、水元戈(土南宫)、火阿奴、火77、阴阳灵儿[TapFamily_没问题][TapFamily_没问题][TapFamily_没问题]
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四、符文推荐
全体侠客带九天玄女(运+运)提高复活可能性,尤其是水元戈和阴阳灵儿,这关群体输出多,水元戈需要复活,阴阳灵儿被霸下针对,容易被带走
控制带上凤灵(气+气)符文增加控制概率,使用侠客为阴阳灵儿、火77、火阿奴、水月如、水元戈
火毒系侠客带上鲸灵(精+神)
暴击侠客带上风神(敏+运),鹤灵(敏+敏)进一步提升输出,使用侠客为雷花楹
五、通关感悟
1463主要是水龙葵MVP,作为队友死亡的送葬核心,水龙葵的输出真的当着无愧,尤其是队友死亡解除所有控制,简直就是bug般存在,所以需要一波带走,至于水阿奴其实遇到土南宫威胁就没那么大了,整体而言这关就是要sl血量控制,暴击控制,风雷队估计会难受一段时间,火土队打这关比较舒服。
雷飞蓬缚妖截图
雷飞蓬缚妖
吞噬被附加者受到的治疗及恢复效果(以雷飞蓬最大生命值的20%为上限),回合结束时剩余可吞噬值结算为百分之百的真实伤害 假设出场顺序雷飞蓬为12号位,也就是最后出手 以雷飞蓬的最大生命值为基础,他每回合最后一位出手 ,被附加者1~6。吞噬值为0,结算20%的真实伤害 1.专属五再储存这个20%的真实伤害的50%,也就是雷飞蓬最大生命值的10%,下次怒攻时结算给对面全体(不超过攻击的400%)。以我
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常规国家队阵容思路截图
常规国家队阵容思路
常规国家队阵容 洛-贫-姜 ​宵-蛮-幽 ​(下个版本青儿代替宵) ​洛:法法-气气-洪荒-器势 ​贫:法法-复活-器势-洪荒(五星法法不够换体体) ​姜:器势-洪荒-复活-术术 ​(能抗三回合术术换势势) ​ ​宵:法法-气气-圣洪-复活 ​ ​青:法法-灵势-气气 ​ ​蛮:精精-复活-洪荒 ​(洪荒不够换气气法法器势都可以) ​ ​幽:精精-复活-灵灵 ​ ​速度玉排序 ​洛 优先18速三白
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姜云凡 5星打20星!留个纪念!截图
姜云凡 5星打20星!留个纪念!
首先,姜云凡强不强?强!强到5星能打20星!没姜云凡的一贫、玄霄、龙幽1.8亿队伍干不过有姜云凡的一贫、玄霄1.3亿队伍,强到可以越5000万战力打赢,而差距在3000万的队伍,可能一局都干不过有姜的队伍;其次,强在那?强在姜既干了武的活又干了敏的活,能保命、能保队友,还能输出,被动格挡加强了自身及其他卡牌生存能力;再次,红票不够怎么办?招募不到15星,那就招募到10星,10星主被动、专属仙术技能
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01:21
林青儿较为深度测试截图
林青儿较为深度测试
林青儿较为深度测评(依旧极速版) 技能详情自己看前面的帖子了解,直接上结论 1-林青儿可以不开神(氪佬预设,强迫症无视)。原因,林青儿神宵技能只有在场才生效,回梦状态下无效,复活后有效!也就是说想叠buff相当困难!视频如下 2-披着法皮的巫 本身没有输出,有较为强力的辅助机制,控制,免控。附上至尊赛决赛,翻盘视频 3-矿区表现,大数据测试(感谢先遣服,枣子哥提供) 实战成绩: 1. 单洛切磋第二
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你们要搭配对卡啊,行动千钧结算的是行动伤害,你们绑定到韩菱纱、风天河肯定没伤害啊,他俩都是追击卡行动没伤害的。千钧给到龙葵、紫英、谢沧行怎么可能没伤害截图
你们要搭配对卡啊,行动千钧结算的是行动伤害,你们绑定到韩菱纱、风天河肯定没伤害啊,他俩都是追击卡行动没伤害的。千钧给到龙葵、紫英、谢沧行怎么可能没伤害
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阴阳侠客~~青儿测评截图
阴阳侠客~~青儿测评
一、专属buff 1、摄魂:普攻回怒以及回合回怒降低75点,持续3回合,2层时,行动前有75%概率眩晕目标,持续1回合 2、灵血咒:受到超过自身血量30%的伤害时消耗1层,使该伤害的后续伤害无效 3、回梦:持续至战斗结束,不可被复活,不可选中,我方侠客承受的减益或控制效果时,有50%概率由回梦承接,3回合后以30%最大生命值复活林青儿 二、技能介绍 1、红尘梦劫(主动技能) 对敌方全体造成3段伤害
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阿豆牌活动快报-神树祈愿·焚寂寒渊截图
阿豆牌活动快报-神树祈愿·焚寂寒渊
序: 早上好啊大家ovo,窝是黑豆碎碎冰!好久不见!今天【神树祈愿】限时活动已经正式在光子服上线啦,让我们一起看看这次活动是怎样的吧~ Ps.结论先行 划重点!!如果要同时购入战令和典藏皮肤的~不要忘记秘典赠送的【时装1玉龙券】噢~ 皮肤保底计算ing~最少花228玉龙,最多是1772玉龙来获得皮肤 *****ovo分割线ovo****** 今天主要分为三个部分~ partA: 活动基本情况 p
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健康绿色游戏永远不是开发者的初心截图
健康绿色游戏永远不是开发者的初心
各位亲,在游戏世界里应该充值过648吧?游戏世界一个648可能你眼睛都不眨一下就充值了,而现实生活中64.8的老乡鸡午餐你可能都会觉得很贵,这是为什么呢,因为游戏让你有一点冲动大脑分泌的多巴胺促使你去完成这项内容,而648在游戏内充值你看不到现金,只是一串数字所以你觉得并不多,如果把他换成现金,就是6张百元大钞加一张50元的人民币,如果把他换成十元的,就是65张,放在一起来很厚的,我想应该没有人愿
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挥剑问情:天尊殿战法如何选择,简单说说天尊殿的战法截图
挥剑问情:天尊殿战法如何选择,简单说说天尊殿的战法
大家好这里是GZH—依尘聊游戏,上次有小伙伴私信依尘说,想听听关于天尊殿中战法页面的选择,今天就来说一说,三个战法的作用,大家可以酌情选择,依尘也会说一说自己的看法。(需要调节神魔/世界/PK的小伙伴也可以私信我)。 01战法·嗜血 嗜血战法,可以在攻击时提供吸血属性,在攻击中也能回复血量,不过值得注意的是吸血属性只提供给直接伤害,真实伤害和间接伤害不会回复血量,这边大家真实伤害可以找侠客对战测试
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各位大佬帮小弟指点一下,非常感谢🙏截图
各位大佬帮小弟指点一下,非常感谢🙏
开区刚过完第二轮新安当,都抽了8轮。 姑苏买过一轮至宝。 目前就拉了风菱纱和火梦璃,主培养的风菱纱。除此之外还有一个7星风天河和水小蛮,一个5星的玄霄(1500抽活动)。 之后该开哪些珍?应该培养哪些卡?还继续新安当吗?还是把金龙用在红票和白票上? 感谢大佬们解惑[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]
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