2023/10/25441 浏览综合
刚上来一看,一堆人急眼的…我说说我的看法吧,猫游这种膨胀快的游戏就不应该用那些控制强度的二游来对比,咱不说以后,就现在的环境,卡池没保底,爆率就那么点,大部分人实际上就是挑那强度最高的几张卡抽完了事,剩下的卡不知道要花多少时间肝,说不准肝出来就已经退环境了。而现在的强卡往往一两张就能让你半无双打怪,多一个觉醒系统,也就是让你挑最需要的那一两张觉醒。米家游戏难受是因为什么,就是因为资源获得和抽卡需要的资源几乎等于定死,同时策划让0+0总卡在玩的比较难受提升命座提高角色强度的时间又跟同时出来的新角色强度持平甚至低于新角色从而让你去充钱,而猫游这种思路不一样,它会区分强卡弱卡,强卡0命玩着足够舒服,弱卡用在少数环境甚至根本没用,而强卡高命会爽,从而让你想充钱去获得更高的体验,所以我觉得这个系统,其实就算是个天冥值系统,钱充的少的会对角色要多少的天冥有想法?这时候不就看个人了吗
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