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精灵的打开方式

修改于2023/10/25544 浏览攻略
新佣兵简适配阵容
    虎凤精灵4牧阵容挺不错,后续会测测何同学6牧的阵容。
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    强度可以,打6骑和前置的雷法胜率都很高,后置雷3.4成概率,刺客打不了,下掉蝴蝶是因为幻化概率太不稳定,兔子和大耳二选一。
    亮点是双小精灵群奶,阵容坦度很高,小精灵自带的恢复加成天赋,4牧羁绊,虎凤也更强了,简放第一排问题不大,后续星级进阶升上来更安逸,小精灵直接召唤在后面简围绕先知,特殊情况怕走散也可以坚守小精灵。
    女神其实有比较高的概率用,比蝴蝶稳定,差不多5回合一到就直接开了,烧牌是回合开始时,烧上回合留下来的,大家可以试试。
    这套精灵也比较好应对对面雷法的傀儡法阵眼控制,简的加入回合前回合后都有回复,先知需带复苏解控。
    5回合战歌的6骑,算是比较欧了,不然打掉4星的虎王都很有难度,而且注意呦,对方简仅为1星一进。
【大乱斗攻略】新手引导,剑士阵容为主。截图
【大乱斗攻略】新手引导,剑士阵容为主。
来玩大乱斗也有将近四个月的时间了,在这里写一些心得,希望可以帮助新手少走弯路。 刚进入游戏大家都会得到一个传说英雄:菲利斯·露西亚 在很多游戏里,刚开始送的英雄,大家都会觉得很廉价,这个英雄肯定不厉害。但在大乱斗的世界里,露西亚可以说是剑士核心英雄,能抗能打,非常之强力,所以刚拿到这个英雄的玩家,建议全力培养(当然,如果你不玩剑士阵容的话,有更合适的可以随时替换,不需要倾注太多资源)。 楼主来玩大
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【二进阵容分享】狂舞骑截图
【二进阵容分享】狂舞骑
引子 一路走来,乐享其中。喜欢大乱斗的玩法与机制,为此挤出不少时间来研究,有一些心得体会借此机会与大家分享。 大家好,我是m3的玩家离庭,在墨墨墨导师的细心指导和大魔导的共同参谋下,一路使用狂舞骑取得了首次巅峰赛第一。 我当前的主阵为狂舞骑也就是玩家常说的6骑,因凑6骑士羁绊,阵容之中有多名佣兵佩戴狂舞符石而得名,属于练度需求高成型难度不低的后期阵容,非常适合打对方脆皮多的体系,当前版本表现不错。
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【攻略】无尽之路思路与符石图鉴
该攻略来自一区老玩家無爲的投稿 无尽之路是获得各种资源(特别是符石)的重要来源 也是三大雪球(积累优势)之一,31层开始掉落符石 所以尽早推到36层是无尽之路的首要目标 无尽之路的体力(意志)每日自动回复2点,打一层消耗一点,最大连续通关层数10层 在能无限刷31层之前无尽收益差距不是特别大 目前无尽投入产出比最佳的依然是单伊神 通关36层的最低条件为2星进阶满兼守符石(金),12锻,3星佣牌,手
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阵容选择攻略截图
阵容选择攻略
游戏内的阵容档案已经非常老旧了,很多阵容图要么不在适应版本,要么就是新手难以养成,以下分享一下我的看法。 萌新起手选择以下3套阵容起手最合适并附带各阵容后期转型,顺序分先后,但如果是有明确想玩的阵容另说。 太前期阵容还不成型的时候因素比较多着实是不好有攻略,大方向对了区别不大的~ 长话短说直接步入正题 一、当之无愧的先知: 代表阵容:虎凤8精灵,6射 先知起手的优点是便宜、成型快还强度高,开
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珈蓝31-33简易攻略截图
珈蓝31-33简易攻略
签到500天才通关了珈蓝33-5,之前通关珈蓝30-5是签到190天,摆了10个月了。主要30层往上每小层禁两个金佣兵,后面必定会因为关键佣兵被禁了少一队,所以至少准备5队才能打,10个月我多拉了队刺客才开始冲。 34层开始敌人有二进天赋,等后面三进+觉醒多了才能打了。 1.大蛇6术 古老的套路,凹遗言扩散,始祖和凤凰补刀。打哥布林剑队这种带狂舞的就全员后置。30层往上明显感觉对面异抗变得很高,我
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王维玩法截图
王维玩法
单论保人比2万氪的赫尔也是只强不弱,赫尔能刷觉醒小技能,王维也可以刷小烟圈。 3觉王维和核心后排放一块就行,大概能围一圈九宫格,弓法一堆后排不用说,飞马强制索敌和骑兵直直接锁后排过来啥阴,菜刀也得要,神农啥的也得保。 目前感觉不带专属小兵比较好,手长别乱跑。 以下是和赫尔墨斯对比: 闪避实效: 3觉固然强,最值得觉醒的弓法辅,但是技能同样不弱,复制体王维也会封烟,技能闪避、降命中等烟圈可以叠
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大禹补充截图
大禹补充
综合不如红和大树,不过也有节限的强度,不算不抽不行的那种强力节限,近期就打算觉王维。 不要被九鼎镇山河唬住了,保是能保,但一个鼎的抗伤其实并不多。 上面是抗波塞冬,0buff波塞冬一戟下来就算有鼎也给你后排打残,满配波塞冬就不用测了,所以没啥克制,波塞冬依旧场均3.400m。 0buff鸣人一炮小蓝牧也得半血,有没有鼎其实都是两炮带走。 鼎只是立那帮忙分摊40%,队友鼎内阵亡了也不会触发什么特
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圣骑截图
圣骑
三排圣光buff跟往常都是多了个可以给远程,近战翻倍没变化,免控大加强,老版是免3次,还是整队分摊,现在是直接全队各自免控10秒,骑兵20秒,且受控还会净化短暂加攻击。 新增每7秒给全体圣光队友回20%血,赠送强普。 罪人机制给到5圣了。 每7秒的治疗还会永久叠加最大生命 只要有1名圣光队友存活自身就100%减伤免疫血伤,前120秒低于半血无法被索敌原地回血,没老版赖皮了。 自身交战敌方定为罪
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觉醒推荐合集
各职业推荐已发,此贴只是整合一下,方便找,随时更新。 飞马觉醒:【凤凰,天狗】 枪兵觉醒:【毛依,伊利丹,魔礼青】 战士觉醒:【金球,孔子,麒麟】 骑觉醒:【成吉思汗,死骑】 盾觉醒:【魔礼红,崔本】 弓觉醒:【拿破仑,公输班,风行】 法师觉醒:【魔礼海,白泽】 牧师觉醒推荐:【人鱼,拉斐尔】 光武·离霆
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钢铁侠截图
钢铁侠
十人池群伤输出弓,李舜臣上位,干将下位,刷子弓等级森严[表情_狗头]输出量和甘道夫差不多,范围伤、贯穿伤、定点群伤、自身范围伤等都有,纯直伤没有血伤,后期乏力。 漫威大陆都是大大英杰有额外攻击,数据不低,0自保手段0续航,尽量保下。 技能: 普攻升级,不吃攻速,每2秒发射群伤导弹,范围和龟船一样,主目标就是交战及接敌的目标额外增伤,每5发也就是每10秒一发贯穿炮。贯穿炮命中敌军有降防和受物攻增
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