仙术塔通关系列讲座之1464打法

更新时间2023/10/25743 浏览攻略阵地
前言:众所周知仙术塔到了1460是自动战斗的终点,1461是群魔乱舞的起点,关卡难度有了质的飞跃,1461后不是简简单单堆积战力就可以通关,而是需要对每一关有深刻的研究,每个侠客特性有一定的了解后,经过长时间的sl才可能通过的,作为一名资深的攻略组成员,蚯蚓决定单独开启该系列的低配打法。该帖不定期更新,更新频率以蚯蚓当前通关的仙术塔进度为准。
一、1464的敌方阵容情况及分析
1号位火长卿——被动反击,打谁都会反击,输出极高,怒招列攻击,战力指数SSS[TapFamily_寄][TapFamily_寄][TapFamily_寄]
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2号位火阿奴——怒招全体挂火毒,降低我方抗性,战力指数S
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3号位火南宫——怒招单体,一刀一个,战力指数S-
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4号位火77——怒招全体、挂火毒,被动赤火阵,战力指数SS[TapFamily_非][TapFamily_非][TapFamily_非]
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5号位火星璇——怒招全体,挂火毒,面板脆,战力指数A+
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6号位火雪见——怒招后排,减益越多越厉害,战力指数A
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幻灵为晓梦,属于辅助型幻灵,可忽略
二、1464的威胁及对策
(一)威胁分析
1464是纯火队阵容搭配辅助幻灵晓梦,晓梦威胁直接可以忽略毕竟我们怕的是输出,并不怕辅助;对面作为纯火队以挂火毒为主,搭配火南宫和火雪见简直就是噩梦般存在,斩断了拿雷星璇偷渡的可能性。而且有个逆天的火长卿,一个反击就要半管血量,所以这一关属于减益+高输出,一不注意就活不过2回合[TapFamily_爆哭][TapFamily_爆哭][TapFamily_爆哭]
(二)对策分析
本关难度需要逐一攻克,面对火南宫、火雪见这种输出型角色,我们需要保证能够第一回合挂上冰冻,一旦挂不上基本行动一次就会带走一名侠客,所以水月如的冰冻和阴阳灵儿的止戈至关重要;对于火阿奴、火77、火星璇,属于挂毒侠客,这个毒存在很久,这个需要带风月如或者鲸灵符文,至于火77只需要带上水77,全程冻住没办法发挥任何功效,只需要防火阿奴和火星璇挂毒即可;对于火长卿,需要带上土南宫进行镇压或者赌水月如全程冰冻他,蚯蚓是双保险上去镇压和冰冻过关的[TapFamily_摸摸头][TapFamily_摸摸头]
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三、1464侠客及阵容推荐
(一)侠客推荐
水月如——全体冰冻1-2,死亡概率怒招再一次进行冰冻,只要水月如出手基本可以冻2-3个侠客
风月如——队友暴击回血,面对火毒,风雷队必须靠风月如硬抗伤害
土南宫——镇压,把水阿奴被动压下去,让其无法复活侠客,提高容错
水77——永久冻结火77的行动,减少火毒影响,冰霜减少怒招带走人
阴阳灵儿——怒招对方全体概率止戈,概率我方侠客神盈为水元戈首回合怒招提供可能性
火阿奴——降低对面抗性,提升火毒伤害,降低水雪见回血的数值
火77——全体怒招,全体火毒,全体被动伤害,怒招减伤叠加火毒回血
雷逍遥——定点三侠客暴击,基本可以压对面半管血,自带符咒也可以减少火毒影响
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(二)阵容推荐
风雷队:水月如、水77、雷逍遥、风月如、土南宫、阴阳灵儿
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土火队:水月如,水77,火阿奴,火77,土南宫,阴阳灵儿
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四、符文推荐
全体侠客带九天玄女(运+运)提高复活可能性,尤其是水月如、水77、阴阳灵儿,这关他们会被火毒严重影响[TapFamily_裂开][TapFamily_裂开][TapFamily_裂开]
控制带上凤灵(气+气)符文增加控制概率,使用侠客为阴阳灵儿、火77、火阿奴、水月如,最高级的气气优先给水月如,必须增强冻结[TapFamily_麻了][TapFamily_麻了][TapFamily_麻了]
火毒系侠客带上鲸灵(精+神),主要是给火77保证火77能活久一点[TapFamily_嗨]
暴击侠客带上鹤灵(敏+敏),主要是为了确保风月如被动能拉多点血,不然火毒一旦开始极其恶心
五、通关感悟
1464这一关真的彻底让我们体验到火毒侠客持续输出的可怕,一不注意全员掉了半管血量,还是不明不白似的。这关火长卿也让大家见识到反击流作为后手输出的可能性。面对火毒就是速战速决,不能速战速决就要全体给对面挂上控制,控制住对面就能赢了一半。最后我准备把火77输出面板降低一下,避免每次被水77冻结,这一关对面火77真的尴尬。
PS:这关蚯蚓是sl了3个多小时才过去,各位可以去体验看看。
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