对暴走的一些看法

修改于2023/10/26842 浏览综合
有的人说话讲情绪,有的人说话讲事实,论坛大部分人是前者。
缺乏有意义的建议,来回就是那几句,策划不行,游戏药丸,喜欢用“永远”“总是”这类情绪词汇。
对于这类人,官方不出新东西,就骂换皮,官方出新东西,就骂辣鸡。
但抛开情绪,也能看到论坛很多大佬有价值的建议。
第一点,也是这个游戏的命门,后来者永远追不上老人,强者恒强,白嫖的老玩家可吊打新进的氪佬是可以忍受的一方面,更大的问题是新进的月卡党小氪看到大部队都是几轮几轮的,追赶无望。
因此第一点建议在氪佬和老玩家普遍进入三轮四轮的现在,提升前三轮的节奏。方法很多:
是提高主线剧情潜能收益,在目前的基础上提升5-10倍,迅速提升新人玩家进度。
是取消109-189以及209-289之间的全部突破,改成像1-99一样直接升,遇到199或者299这样才需要突破。
是可以提升告示牌的收益,这点收益于后期玩家就是九牛一毛,对实力影响不大,但对于后来者可以迅速提高境界,进入轮回。
是提升新区潜能获取级躺床速度,比如在新区前三个月所有潜能额外获取50%(实现难度较大的可以直接出签到活动,签三个月给多少西域灵芝),躺床速度提升50%。缺点是官方收益会下降。
再次重复,暴走特点是等级越高收入越高,也就造成前后差距会越拉越大,后来者追赶无望直接放弃,先进者看没有后来者可以虐也慢慢没了游戏体验。
因此关键就是给后进者希望,哪怕当下挨打挨虐但总有能赶上靠近的一天。其实真正能改变现状的只有修改轮回规则,但利益受损群体太多了,到时候可能新玩家开心了老玩家全跑了,直接爆炸。
暴走如今已是积重难返尾大不掉了,涉及游戏底层的任何改动都可能引发新一波的浪潮。
如今只能通过出新武学的方式续命,但我认为实现百花齐放的方法不止有武学克制,暴走还应该搭建探索更多场景。比如霸十能在副本大放异彩就是一种,在暴走发育大背景下还有这么多霸十大佬,说明副本至少提供了一种新的场景让这部分玩家也能玩的开心。
或许我们可以探索攻防,探索战场,实在不行还可以新副本BOSS上做改动,让其它武学也有用武之地,但新的副本不应该是更难的,应该是像精英威虎山平级的可以让大多数人享受到的。
不能只看着前几百名的数据去定游戏方向了,后面越来越多新玩家才是前面几百名玩下去的动力,“热闹”是一个江湖能给人真实感最直接的氛围。
真正能长久运行的游戏肯定都是缩小玩家之间的差距,或者有更多场景容纳不同需求的玩家,如果百花齐放在武学上做不到,那不如开辟更多新的道路。
策划需要拿出足够的勇气、智慧、远见以及定力
声明,我不是新玩家,以上很多对于新人利好的建议我也享受不到。
只是想这个江湖越来越好。
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