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关于家族模式的县学
只有霍光家乡才有县学,营平侯和许邑陈氏家乡都没有县学
这三座城邑的差别就是霍光老家有一个学校建筑一个监狱建筑
城邑有没有县学该不会取决于这个吧
@艾尔赛斯
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关于牧场和巢城的评价
牧场限制每城两个,巢城限制每城一个
牧场提供的粮产加成对没几个好政策用的边境族域很有用且修建需要的隶工不多技术水平也不高,对于华夏族域作用就不高了,至于那点马匹和兽皮纯粹就是添头
巢城虽然修建时间较长但是需要的隶工同样很低技术水平也不高,提供的人口上限加成对于任何族域都有用,对于缺少人口连农田建筑都难以建造的边境族域来说巢城的所有功能都非常重要
预期牧场巢城都可以修建的象雄族域强度会提高,但是连局
@艾尔赛斯
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军阀表功朝廷
AI军阀终于会表功了,第一次收到AI割据军阀的表功
@艾尔赛斯
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超长距离搬家
发现搬家费用完全取决于地价后决定尝试一次超长距离搬家
@艾尔赛斯
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割据军阀军制
割据军阀果然是没做完,难怪玩不到,推演多年AI死活出不了部曲兵,只能出郡府军
割据军阀建立时直接继承母国划分好的郡,势力范围发生变化时名称可能变化
割据军阀有独特的军制,军将特别多,
包括
上将(统帅军队战力/月,统帅军队战力下限)五位
中郎将(都城城防军容量)一位
中护军(全军士气/月)一位
裨将(统帅军队战力/月,统帅军队士气/月,统帅军队行军速度+45%)三位
部将(统帅军队战力/月,统帅军
@艾尔赛斯
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谶言王侯触发及触发后效果
看有人不会截图发一下
需要一条姓氏谶言,这个要注意有很多姓氏还没有
一条地区谶言,在视图→政治→州区中查看都城所在的东汉州区,散播对应的地区谶言
一条德运谶言,这个得一条条试了
三条凑齐如果都正确,很快就会触发事件询问君主,承认是自己就可以获得谶言王侯称号
我使用的是牧级割据军阀,称王后拥有藩国官制、郡县制、军屯制将军制,原有的官员部分被直接安到了官位上
如果想要谶言天子直接称帝,那就得有特殊相貌
@艾尔赛斯
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武装亲政成功
可算是成功一次
相关机制疑似还有点小bug,调令中途突然中断好几次
现在确认只要忠君派人领兵用调令进京就可能在下个月初触发武装亲政,但是需要注意调令是否中断及时补上
@艾尔赛斯
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刑囚之城
法家政策“治乡校”神威(每座学校建筑增加当地45%囚犯上限和10%拘捕率)
这洛阳显然是没办法拿来做都城了
@艾尔赛斯
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无意义会盟
不能宣战只能冲突的割据叛军的无意义会盟
虽然有心试试能不能用割据叛军搞出方国共主王朝出来,但是其他几支可能撑不到改完了
@艾尔赛斯
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不得不给招笑AI匈奴当了一回保姆
为了防止好不容易拉起来的会盟散架,不得不费劲把AI两百多年搞笑操作整出来的63城十倍母国规模超大公卿(不知道多少个由叛军转化来的公卿的合体,这还是我打掉了20+城之后的)先策反再指为叛逆打掉,获得的北漠城邑全部内迁废掉,再手动在北漠离他尽可能近的位置整了两个2万以上人口发展300+的大城换给他补充人口
@艾尔赛斯
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