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意外的招不到游士的原因
这局都城游士特别少,发展多年始终没有几个游士,哪怕国力排第一都没几个,一看全被卿室家族抢了
@艾尔赛斯
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树和树之间也有差别
才注意到,准备全换成熔火树
@艾尔赛斯
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刑囚之城
法家政策“治乡校”神威(每座学校建筑增加当地45%囚犯上限和10%拘捕率)
这洛阳显然是没办法拿来做都城了
@艾尔赛斯
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超长距离搬家
发现搬家费用完全取决于地价后决定尝试一次超长距离搬家
@艾尔赛斯
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战舰选择
开始大规模扩充舰队了,虽然中微子很强但是太贵而且我舍不得那点宇宙航速,最后买了这个凿岩级,一艘两百万出头还挺便宜,虽然槽位一大六小没有中挺难绷的
@艾尔赛斯
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警告⚠️暂时不要尝试庶室家族
只要AI不给更高等级民爵,庶室家族永远无法使用坞堡和私兵功能
@艾尔赛斯
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关于家族模式的县学
只有霍光家乡才有县学,营平侯和许邑陈氏家乡都没有县学
这三座城邑的差别就是霍光老家有一个学校建筑一个监狱建筑
城邑有没有县学该不会取决于这个吧
@艾尔赛斯
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关于牧场和巢城的评价
牧场限制每城两个,巢城限制每城一个
牧场提供的粮产加成对没几个好政策用的边境族域很有用且修建需要的隶工不多技术水平也不高,对于华夏族域作用就不高了,至于那点马匹和兽皮纯粹就是添头
巢城虽然修建时间较长但是需要的隶工同样很低技术水平也不高,提供的人口上限加成对于任何族域都有用,对于缺少人口连农田建筑都难以建造的边境族域来说巢城的所有功能都非常重要
预期牧场巢城都可以修建的象雄族域强度会提高,但是连局
@艾尔赛斯
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悲,祖宗之法根深蒂固
年初最初推出割据势力时,AI割据势力存在不主动组建部曲军或渠帅军的bug,后来更新后修复
这次把部分局部地图上一些势力改为割据军阀后,又一次出现了同样的问题,官方没给这些势力配初始军队,这些势力的AI也不会主动组建部曲军,一人组了一个最小规模郡府军就趴着不动了
改动祖宗之法的天子六军造成的bug看起来相当顽固
图中的这个逗比AI(原桂林郡),没军队可用快被同为AI的单城小国打死了
@艾尔赛斯
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钢牢
美观度27.4比我自家小人住的还高的小型钢监狱,可惜自从建造好后再也没碰到过机器人和虫族之外的袭击了
@艾尔赛斯
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