那个晚上,我和星际公民中文社区一起观看星际公民的“重生”

2023/10/26109 浏览综合
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文丨没能守住钱包的诗兰佩塔
审核丨菜包 排版丨鹿九
在9月份我写过一篇采访星际公民玩家第一人老A的采访稿,在当时采访要结束时老A透露了个消息:由于今年6月举行的星际公民上海线下聚会十分成功引起了官方的注意,星际公民中文社区被邀请参加10月18日到10月23日在成都举办的世界科幻大会,届时将邀请到场的玩家一起观看一年一度的星际公民嘉年华“公民控”。
10月20日早上9点半,借着这次参加成都科幻大会的功夫我来到了位于主题展览厅A05位的星际公民展台。
首先映入眼帘的就是那个星际公民中文社区和深圳英鸽数字工业有限公司,一起花费20多万设计的“惩戒级”战舰模型。
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这模型在去年星际公民首次线下活动重庆站亮相以后,又经历了星际公民上海站活动。作为送给全世界星际公民玩家的礼物,这次中文社区把它带来展示给全世界科幻爱好者,这艘“惩戒”甚至登上了CCTV中文国际。
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在标枪边上,陈列着一众来自星际公民游戏里飞船的模型,都是等比例还原出游戏里的样貌。
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作为一个开放世界网游,光看着飞船模型并不能完全体验到飞船的全部,按道理应该需要上手开一下飞船,可惜由于种种原因,星际公民展区不能提供现场试玩,而同样参展的《流浪地球》手游、《逐日星火》却可以现场试玩。
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不过能获得机会出展是不幸中的万幸,毕竟根据相关展会人员的小道消息,某款受欢迎的国产科幻模拟策略的独立游戏甚至没能获得参展资格,只能作为科幻社团出展。
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(大会上,这款独立游戏的社团摊位受到国内外
有名科幻编辑、作家的捧场,这真的很可惜)
结束了成都科幻馆的行程,21日晚上,所有当天到场的星际公民玩家来到会场外的一座维也纳酒店集合,一同收看星际公民嘉年华“公民控”的现场直播。
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由于“公民控”是在太平洋时间上午11点(北京时间凌晨2点)开始,所以社区在现场提供了烧烤和水果供到场的玩家享用。
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(有一说一,成都烧烤是真的贵,
这么点就要快1000了)
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而本次的公民控上,《星际公民》制作人克里斯·罗伯茨放出的消息可以说是惊喜满满,直播一开始放出的实机cg中,不断有文字强调说:我们的游戏是无缝的,本次演示是引擎实录。
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都2023年了,为什么还要强调无缝过渡呢?我不知道哦。
这段演示最终展现出《星际公民》的第一个重生,星际公民全新的引擎——
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在该演示中,《星际公民》开发商演示了很多在该引擎下实现的物理效果
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在2020年,Crytek和《星际公民》开发商CIG终于达成一项和解协议,结束了长达数年的引擎使用权纠纷。两家公司打官司的原因是就2012年定下的CryEngine引擎使用许可协议产生矛盾,而20年年初时Crytek曾经想要无条件暂时性撤诉,因为他们相信CIG无法在审判期内推出星际公民单机版《42中队》。
时隔三年,Crytek当初的算盘还是落空了,在“公民控”最后的环节,克里斯·罗伯茨珍重地宣布:《42中队》已经完成功能开发工作(Feature Complete),现在进入debug阶段。也就是说,《42中队》差不多将在未来几年内与玩家见面。
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这可以说是《星际公民》第二大重生,《42中队》完成后CIG将能抽出更多人手出来完成《星际公民》开发,届时目前《星际公民》贫乏的内容和糟糕的优化将得到几大的改善。
早上8点,“公民控”正式结束,离开维也纳酒店后我做上社区安排的大巴返回所住的宜尚,阵阵困意后我在大巴上陷入沉睡。衷心祝愿克里斯·罗伯茨能完成本世纪的《银河飞将》,也祝愿星际公民中文社区能越来越好。
也欢迎大佬找姬投稿哦~ 投稿邮箱:crsq477@163.com
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