游戏建议及反馈
修改于2023/10/31432 浏览反馈
登录奖励过于鸡肋,除了一个船皮肤基本等于没有游戏内容两三天就能玩完,结果皮肤套装还要第七天才能拿到。
破风船效果太差地图上本来就只有一小片红海在里面加速有点多余,等刷到6个珍珠基本移速也够随便跑图了。
排行奖励同理我25号开始玩的,这版本根本没人缺鱼肉前十的概率又低也没人缺普通竿子。
钓鱼希望能加一下高级鱼竿的使用次数,哪怕是多两三次也好。基础材料消耗不减每个又只能用五次,或者改成和船一样升级加耐久用材料修耐久也行。
疫海的特殊鱼游动速度电竞级能不能上鱼基本靠运气。
鱼叉合金消耗过多高级鱼叉没有感觉好用多少,希望改成高级叉可以降低大鱼挣扎力度或者需要的能量。
叉红鱼的手感稀烂,不同鱼种得用特定叉子,经常差一点属性不是点两下跟不上点三下又超了。一条鱼从50秒叉到最后计时结束还可能跑了,又有四条低级鱼在上面保护。加上鱼叉鱼群鱼雷的交错,经常60秒里只有一次机会叉空了一场白瞎。
高级鱼饵又没个卵用最高级还反而有几率一条特殊鱼不出,鱼雷体积大经常出4~8个要么挡住半边要么底部全废,插空回收6秒插雷10秒。
疫海的深魂鱼体积小,要么沉底要么移动快,叉中概率低商店经常需要材料,我其他部件全60了这个部件才刚刚45级。
可以的话希望改下叉大鱼体验加个瞄准线,加个基地仓库存鱼用,在基地也不能调整渔仓,感觉这个游戏更适合横屏。
事件叠加在一起只能触发其中一个。
商店加一些买卖栏位或储存刷新次数,卖鱼的价格设置的不合理。
加工希望能调整优先加工的鱼种类。
希望多加一档八小时挂机材料时间,稍微多加一点长时间挂机材料产出。
最后希望缩小地图比例加大地图范围。新出一种渔场里面的鱼材料可以升级新船部件,减少鱼的挣扎力度和游动速度。

