开发手记10月30日,关于圣灵之心

精华2023/10/301352 浏览综合
          之前更新的圣灵庇护版本将后期难度做了适当的降低,给大家带来了一个免费的,稳定的成长线路,帮助更多普通玩家即使没有高品质装备也可以过渡到沙漠等地图,收到了积极的效果。我们接下来将在这个思路基础上进一步进行扩展,继续降低难度,让更多玩家可以不用高品质装备,只需要持续投入时间,也能进入沙漠地图,巨木地图进行探索,这就是即将上线的圣灵之心玩法。
TapTap
          圣灵之心玩法类似圣灵的镶嵌系统,玩家在获得圣灵后,可以镶嵌圣灵之翼,圣灵之爪,圣灵之角,圣灵之心四个圣灵装备,给玩家分别带来对应的基础属性提升,圣灵装备也是使用遗迹碎片进行升级,但对部位做出了限制,必须用对应的首饰碎片进行升级,升级后带来更多的基础属性,在我们的整体的设定中,并不需要一定投入太多每件装备都达到顶级才能去体验高级地图,让更多普通玩家愿意去高级地图体验,而不是停留在低级地图刷本卡级对整体生态是更有意义的,系统更容易分辨出来批量小号玩家和正常玩家,从而对正常玩家提供更多收益。由于低级世界BOSS也有首饰碎片掉落,所以即使无法争夺高级世界BOSS,积极参与低级世界BOSS争夺也是有意义的,而战役BOSS同样能掉落首饰碎片,家族小伙伴一起参与战役更有意义。另外,圣灵装备在提供基础属性外,还会随机附加类似星辉宝石的魔法属性,属性强度与圣灵装备等级一致,这给玩家带来了追求的多样性。
          圣灵镶嵌装备的合成会用到天堂之火和星辉原石,所以在后面更新中,我们将会对风暴使者做出调整,增加天堂之火和星辉原石掉落,同时风暴使者的掉落改为世界掉落模式,即伤害排名前五且大于1%都有几率获得奖励,所有风暴使者的刷新时间统一改为整点刷新,避免大家上线扑空的情况。
           由于目前游戏还是存在上手门槛过高问题,这对我们后面推进国际服也提出了挑战,目前我们将对新手操作和功能体验进行全面的更新,比如大家可以看到当前镶嵌、再生界面的优化,我们正在对游戏里所有的复杂功能操作界面进行优化重做。同时扩展主线任务,将更多功能和操作加入主线指引中去,这些工作确实消耗了大量时间,但对于游戏走向更广阔的的市场是必不可少的,我们愿意沉下心来做好。
          我们相信:路虽远行则将至,事虽难做则必成。
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