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同步下近期的进展

修改于2023/10/301709 浏览综合
大家好,我是妥妥。
上篇帖子,向大家征集了宠物的相关建议,同时也收集到了游戏的其他建议。非常感谢小伙伴们的宝贵建议。针对这些建议,团队内已经展开讨论,方案会分成短期和中长期两种,短期的方案是为了能快速更新,缓解痛点,中长期的方案会考虑和新玩法结合,让乌拉拉的游戏内容更丰富有趣
下面是一些初步的进展和大家同步
宠物探险缺食材的问题
  • 今天凌晨( 10月31日 )的版本更新会在日常任务中,投放一批食材奖励,来缓解食材不足的情况
  • 下一步,在未来的活动玩法中,增加食材的奖励,让大家的食材更加充裕。我会在后续的帖子中同步
技能等级的问题
  • 技能等级匹配不上怪物等级,导致打断不生效。宠物更新后,大家推关进度加快,进一步扩大了问题的影响面。11 月版本更新中,会提升技能的等级上限,来缓解问题
  • 技能等级上限的无限增长,也无法根本解决问题,关键还在于战斗玩法和内容持续推陈出新
战斗玩法和内容更新思路:先整理,后出新
  • 战斗玩法的推陈出新,我们需要对现在“有些年头”的战斗内容进行整理,以确保未来在职业、角色技能和宠物特技、关卡等内容更新中,起到减少新增问题、老问题蔓延的作用
  • 老问题例如:“刺客十倍锁”
  • 这些整理不仅涉及到战斗,包括赛季、部分玩法功能会有陆续整理
  • 例如:英魂机制生效情况模糊、缺少生效总览
  • 目前一个全新的挑战关卡,正在设计中。这是主线之外的关卡,有足够机制策略挑战性的系列关卡,更详细的信息,会在后续帖子中同步
基础设施和性能
  • 除了游戏内容,游戏性能问题也影响着大家的游戏体验,团队会有计划的陆续投入
  • 减少频繁断线重连是我们近期关注的重点,在后续版本中推出
  • 战场视效杂乱的问题,我们预期会在 11月的版本中,推出屏蔽功能,来缓解问题
最后,想和大家说的是,每次的更新和同步的内容是有限的,我也无法一口气解决所有问题。本篇帖子未提及的部分还有很多,例如:紫色特技碎片溢出等,所有反馈我们都会进行认真的讨论、保持和大家的沟通,让后续的更新都能为大家解决一些问题、提供更多有趣的内容
TapTap
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同步下近期在搞的新内容截图
同步下近期在搞的新内容
大家好,我是妥妥 近几周,团队正全力投入在新内容的研发上,和大家同步这些新内容的进展 新增高难度战斗玩法:巨人之战 - 游戏中将开辟新的地图区域:巨人国度。这是一条高难度挑战关卡线,将和主线大陆并行 - 巨人之战的关卡是非线性的,部分关卡可重复挑战,以争取更高的通关评价,获得更多奖励 - 关卡将分多个阶段陆续开放。每个阶段将划分难度等级段和与其相对应的数值上限、可携带的机制范围限制 - 巨人们会拥
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SS31〃熔火地牢〃上手攻略截图
SS31〃熔火地牢〃上手攻略
大家好,欢迎来到熔火地牢新赛季!少说废话,上攻略[表情_微笑]。 一、核心玩法一句话概括: 这是一个 “走一步,打一下” 的回合制玩法。你的目标就是操作角色在地牢中移动,用最少的步数和血量损失,消灭所有怪物,移动是关键! 二、人物属性:看懂这4个就够 暴击:触发后伤害翻倍。目标是堆到 100%以上,实现刀刀暴击! 连击:触发后一回合打两下。清怪神器,越高越好。 眩晕:触发后怪物下回合
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2026.1.16英雄岛图鉴截图
2026.1.16英雄岛图鉴
#英雄岛
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V6.9版本前瞻爆料截图
V6.9版本前瞻爆料
就在今天(2025.10.10)乌拉拉迎来近一个月以来又一次较大规模更新 那么本帖将以把实物展示的方式带大家走进这次的新内容! 1.部分常驻活动 这部分活动大家可谓是耳熟能详 A)市集活动(也就是找高价格卖吃的) 市集活动仍旧会开放市集商店,其商品仍旧为元素领域、元素爆炸、元素炽核、元素烈焰和攻击强化的红色特技碎片,以及新加入的NO.534英魂,此外还可以兑换兔毛等常驻道具 B)累计珍珠消耗,可以
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斗士对宠物幻化的选择理解截图
斗士对宠物幻化的选择理解
纯辅助的斗士对幻化的选择:钢鳞海龙 想攻防兼备的斗士(无论主线,竞技场,打桩同吃):鎏影/刃牙 纯纯生存的斗士:极翼双头龙到荒焰辉龙(具体看图5)以及骨灵龙。 ps:多数情况下,极翼双头龙生存的能力比古灵龙好用,只有特殊情况才骨灵龙好用。 钢鳞海龙这个幻化说是纯纯的辅助,没啥好说的吧,推图伤害基本就看另外三个队友也,降低Boss12%的伤害,也算是给自己加了12%的免伤了,不过这12%降的是Bos
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聊一聊宠物的问题
大家好,我是妥妥。 接下来,我会负责乌拉拉游戏内容的开发,我会定期和大家沟通 为乌拉拉持续注入新鲜有趣的游戏内容,给乌拉拉的玩家们带来更好的游玩体验,是我和全体创作团队小伙伴们的共同目标 开这个帖子,就是来倾听大家的想法,和大家沟通。第一次,我想和大家沟通的话题是:宠物 宠物的改版给大家带来不好的游戏体验。希望大家在帖子中,说一说你认为的宠物和宠物改版的问题。当然,游戏中其他需求和问题,也同样欢迎
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乌拉拉七周年庆典快乐✧٩(ˊωˋ*)و✧截图
乌拉拉七周年庆典快乐✧٩(ˊωˋ*)و✧
时间飞逝,光阴如梭,翻过三百多页日历,踩过四季里的落叶与繁花,猝不及防间就撞上了乌拉拉的又一场周年庆典,时间大步向前迈进,但不管是从以墨赋尘还是到现在的王者、荣耀,部落的伙伴们却始终陪伴在我身边,风还是当年的风,人还是当年的人,值此七周年庆,祝愿部落和大家伙们永不分散,时间往前走,我们肩并肩,盼着来年秋风至,我们还能一起共赴乌拉拉庆典。 也特此感谢以下20位部落小伙伴们的支持,排名不分赞助金额
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SS32〃财源滚滚〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃截图
SS32〃财源滚滚〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃
SS32赛季玩法是水果棋盘赏金猎人玩法,一个需要计算和运气的赛季玩法。 老玩法无需赘述,不熟的朋友可以在tap里搜索S3.S4.S7.S10.SS7.SS12.SS20.SS24,全是这个玩法。 (赛季任务累抽:600抽英魂+500抽盛宴) 赛季武器外观、动作、通行证时装视频: https://www.taptap.cn/moment/728268625034611560 以下是一系列任务截图和表
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喵哈新超凡圣器【星辉回响】截图
喵哈新超凡圣器【星辉回响】
今天给大家整理了一下目前曝光的 星辉回响·灵圣器 各职业效果,包含 Lv.1 初始效果 和 满级 效果 的数据对比,方便大家提前了解自己职业的收益方向。
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【兽魂玩法简单速通】截图
【兽魂玩法简单速通】
随着期待已久的兽魂系统上线,大家点开后可能会觉得繁琐,今天帮助大家快速上手新玩法,兽魂板块分为两部分,兽魂试炼与兽魂铭约。简单来说就是推图与抽奖,下面我们分为两部分来解析兽魂玩法,重点部分会加粗标注,大家可以抓重点去记! 【兽魂试炼】 首先试炼玩法分为六期对应的也就是六种属性的宠物,根据大家的宠物、特技、原始宠物搭配来推图,每个图都可以选择四个宠物(选择当期属性加三个高战力,例如土元素的图,
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