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聊一聊宠物的问题

修改于2023/10/235404 浏览综合
大家好,我是妥妥。
接下来,我会负责乌拉拉游戏内容的开发,我会定期和大家沟通
为乌拉拉持续注入新鲜有趣的游戏内容,给乌拉拉的玩家们带来更好的游玩体验,是我和全体创作团队小伙伴们的共同目标
开这个帖子,就是来倾听大家的想法,和大家沟通。第一次,我想和大家沟通的话题是:宠物
宠物的改版给大家带来不好的游戏体验。希望大家在帖子中,说一说你认为的宠物和宠物改版的问题。当然,游戏中其他需求和问题,也同样欢迎
最后,我知道大家需要的是,反馈的建议能在实际游戏更新中看到,并且长期如此,这就是我来的目的,我和大家站在一起
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2026.1.16英雄岛图鉴截图
2026.1.16英雄岛图鉴
#英雄岛
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「技能」突破等级拓展截图
「技能」突破等级拓展
角色技能突破等级上限,由 80 级提升至 130 级。 先行服还没有130级的大佬,小伙伴们将就看吧,不休的刺刺拉拉~[表情_酷]
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同步下近期的进展
大家好,我是妥妥。 上篇帖子,向大家征集了宠物的相关建议,同时也收集到了游戏的其他建议。非常感谢小伙伴们的宝贵建议。针对这些建议,团队内已经展开讨论,方案会分成短期和中长期两种,短期的方案是为了能快速更新,缓解痛点,中长期的方案会考虑和新玩法结合,让乌拉拉的游戏内容更丰富有趣 下面是一些初步的进展和大家同步 宠物探险缺食材的问题 今天凌晨( 10月31日 )的版本更新会在日常任务中,投放一批食材奖
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新一弹活 · 动图来袭截图
新一弹活 · 动图来袭
[表情_丑竟己][表情_ohh]
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刺客鱼骨要到几级才质变啊截图
刺客鱼骨要到几级才质变啊
怎么都说鱼骨强我自己打不出伤害呢 鱼骨跟鱼骨的毒也不能联动好像 丢多少鱼骨伤害好像都差不多
兽魂合成与天赋刷新全攻略截图
兽魂合成与天赋刷新全攻略
先行服测试,参考使用26/1/13 一、基础合成路径 1. 远古兽魂获取 集齐10个传说兽魂,通过游戏自带的自动合成功能直接概率合成为远古兽魂,远古兽魂的主要获取途径还是通过兽魂召唤。 2. 远古→超凡合成(概率机制) 使用1个远古兽魂+4个史诗兽魂进行合成,主要作用是刷新远古兽魂的天赋品质,同时有低概率直接产出超凡兽魂。 建议将除超凡兽魂天赋刷新外的所有史诗兽魂全部投入该合成公式,以“赌”取额外
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各个结晶对于斗士的影响截图
各个结晶对于斗士的影响
1.追击结晶 追击结晶:好理解,前排有一点血量,下一次的普通攻击,就额外造成0.087的血量,至于说这0.087是真实伤害,还是说0.087不受敌方免伤以及防御力的影响和降低。这个我就不知道了。 木桩那边特别常用,主线那边队伍里伤害不够,可能需要前排来补点伤害。 2.吸血结晶 吸血结晶:前排有前排有100的攻击,那平a的时候回复268.7的血量,需要注意的是,这个血量可以暴击,但不会有特别的显示,
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同步下近期在搞的新内容截图
同步下近期在搞的新内容
大家好,我是妥妥 近几周,团队正全力投入在新内容的研发上,和大家同步这些新内容的进展 新增高难度战斗玩法:巨人之战 - 游戏中将开辟新的地图区域:巨人国度。这是一条高难度挑战关卡线,将和主线大陆并行 - 巨人之战的关卡是非线性的,部分关卡可重复挑战,以争取更高的通关评价,获得更多奖励 - 关卡将分多个阶段陆续开放。每个阶段将划分难度等级段和与其相对应的数值上限、可携带的机制范围限制 - 巨人们会拥
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喵哈新超凡圣器【星辉回响】截图
喵哈新超凡圣器【星辉回响】
今天给大家整理了一下目前曝光的 星辉回响·灵圣器 各职业效果,包含 Lv.1 初始效果 和 满级 效果 的数据对比,方便大家提前了解自己职业的收益方向。
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乌拉拉七周年庆典快乐✧٩(ˊωˋ*)و✧截图
乌拉拉七周年庆典快乐✧٩(ˊωˋ*)و✧
时间飞逝,光阴如梭,翻过三百多页日历,踩过四季里的落叶与繁花,猝不及防间就撞上了乌拉拉的又一场周年庆典,时间大步向前迈进,但不管是从以墨赋尘还是到现在的王者、荣耀,部落的伙伴们却始终陪伴在我身边,风还是当年的风,人还是当年的人,值此七周年庆,祝愿部落和大家伙们永不分散,时间往前走,我们肩并肩,盼着来年秋风至,我们还能一起共赴乌拉拉庆典。 也特此感谢以下20位部落小伙伴们的支持,排名不分赞助金额
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