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3.0中篇配队补充、版本分析、天冥投喂建议(11.15)

精华修改于2023/12/102.7 万浏览攻略
国服目前为3.0前篇版本,包含大量未来视,部分角色国服找不到是正常的
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【前言】
1、攻略补充
①由于书架打分即将落地,结合日服的3.0中篇、新外传、新觉醒系统,针对之前的3.0配队做一个补充;
2、意见反馈
①分析建立在日服实际情况,国服有几个月缓冲期;
②不过国服运营也是已经向攻略作者征求了反馈意见,我也是提出了自己和收集的建议;
③比如保留国服的1.6特色和付费铃铛、加大查改力度;然后提出减短觉醒周期、扩充天冥获取渠道,最好让免费、付费玩家都享受到权益
[TapFamily_摸鱼]
3、其他与目录
①不过国服是代理,优化的范围肯定有限,态度是到位了,看到时候实际优化多少吧;
日服目前玩家负面舆论不大,并不给力,相关介绍我写了一贴,尘喵的更具体
②前为书架、隐王对角色的影响,中为觉醒系统的影响,后为天冥投喂建议;
全文内容为进阶向,不解释基础术语,适合有一定了解的玩家
[TapFamily_开摆]
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一、星咏的书架
(一)、第一部书架收益
TapTap
1、书架收益
①书架基本就是新时代的回生,第一次直接实装十二关,后续每次更新4关左右
②书架除了可以稳定获得钻石、天冥道具,还十分利好新人游戏体验
2、无耗清道
①如上图所示,战后比例回蓝武器、徽章前期就可以直接入手,代表新人就能进入技能无耗清道时代;
②低等级的小怪,人人都能无耗清道,新人也不用专门在前期去抽取类似定位的角色了
③不过这个也提升了高倍率清道角色打高难道中的价值,如电锯妹、泰坦妹、狼姐
④紫枪、as猫神的高下限也受到比较大的冲击,不过上限还在,已有的道中正常用就行
[TapFamily_赞]
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(二)、打分机制的影响
1、打分奖励
TapTap
打分通用奖励表
1、收益和分数要求
①基础机制可参考青衣哥帖子,这里是谈论打分对队伍构建的影响
③如上图所示,天冥道具在第九级可以拿完,第十级获得50钻和意义不明的挑战者之证
④第十级分数要求大概是第九级的2~3倍,难度梯度式提升
2、拿奖励
①前面的打分拿完完整奖励并不难,甚至因为简单出现了通杀队,如果针对配队会更轻松
②当然后面难度不断提高,部分关卡的最高50钻,针对配队才容易打出
③不过活动没有时限,特别难拿到的十级奖励可以放着,等队伍齐全或更强角色搞定
[TapFamily_爱了]
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(三)、打分阵容
TapTap
1、队伍要求
①拿完奖励,比起角色持有度,装备和灵晶配置的齐全反而更重要,这是打分的基础
②想刷高分记录,就需要顶级队伍比较齐,灵晶架角色持有率高了
2、角色要求
①因为伤害有21.4亿的上限限制,单段在打分受限较大,多段高倍率的角色十分吃香
②因为打分要求五回合,buff强力的顶级辅助、保证长轮次生存的防御角色性价比都提升
[嗒啦啦4_好耶]
(四)、队伍推荐
TapTap
四顶级队主c
1、强通用队
①拿奖励方面,火、水、风、阴四队都有一定的发挥
②其中,部分关刷高分,完整水队霸道的离谱,水队也能通杀部分关卡
③从通用性来说,到1.5后篇的打分,狼姐打分队只有一关通杀不了,通用性最强;
2、其他通关队伍
①八云阴队因为五动高伤也能通杀不少关卡,电锯妹火队三段相对能通杀的少很多
②四队都差人,按照个性要求组特定队正常打即可,配布能拿到几关的最高奖励,或者等觉醒阿鲁多
[TapFamily_来了]
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二、隐王和队伍补充
(一)、隐王影响
TapTap
阿鲁多绝对主c,顶级辅助看情况补
1、无属性物理队
①中篇和新外传,发挥亮眼的是无属性物理队和火、水、风、阴四顶级队,无属性物理队异军突起
②中篇部分隐王逃课靠五星樵夫贝尼迪特,外传第一部逃课靠255觉醒阿鲁多
③255觉醒阿鲁多,平地输出能力和255樵夫差不多,大概是16的两倍,没有的继续用樵夫就行
④阿鲁多队,1t打爆发,就是阿鲁多 艾妮 ac明芳 as帕丽莎
[嗒啦啦4_不愧是你]
2、属性队
①四顶级队按需上岗,新隐王哪个队合适上哪个就行
②至于有觉醒机制的日服新地弓,实力有保证,但是顶配队伍需要观察,目前拿来打分比较顶
[嗒啦啦2_星星眼]
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(二)、未实装角色分析
TapTap
ac明芳又萌又强!
1、高推荐度角色
【ac明芳】
①ac明芳是实战检验下来最猛的一个角色,本身既是地队顶辅,还能把队友变庇护角抗伤,地队真核
②而且还是泛用顶级辅助,能给输出物理精统,给其他角色庇护能力确保了防御
③可惜新地弓反而更适合突队,顶配地还要看后续,目前到处跨队打工中
【薇列特】
①薇列特是新本体角色,本身顶级雷队阵角+顶级辅助,自带雷系顶级宠物
②不过顶级雷队尚未建成,目前和as猫可可组合玩转属雷队
③宠物有af为0时,玩家全队六围20%提升的泛用被动,靠宠物下限就很高
【as帕丽莎】
①as帕丽莎既吃电锯妹红利,还吃到觉醒阿鲁多红利,作为突队也能辅助新地弓;
②在几个队都有串场,不过作为四星升as的角色,慢慢肝即可
[嗒啦啦2_好家伙]
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2、有强度留待观察的角色
TapTap
【塞利斯】
①新本体塞利斯强度高,但外传第一部隐王没抬,在突队可以用,但突队本身也还有很大补员空间;
②加上结算机制判定有点像bug,观望一段时间再确定最终强度,不过下限有星爆机制兜底
【as帕姆】
①as帕姆作为新魔队顶级辅助,强度是很可观的,但是魔队根本没出顶级c;
②现在组出来也动摇不了其他已成型的属性队,因此观望补员情况
【as雷斧】
①as雷斧的定位是雷队的庇护角,可以做到100%降力智,可惜没啥加伤能力;
②不过最大的问题是,雷队绑属大c没有,导致雷队玩转属没必要带,因此也是观望补员情况
[嗒啦啦2_摸摸头]
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3、能明显优化的突队
TapTap
后续优化空间很大,初步图一乐,需要借角色
【突队构建】
①纯突队目前并不强势,防御角就是as索伊拉
②不过好在日服出了突技能徽章,人人都能用突属性打条,可以借艾妮、ac明芳来解决防御和加伤
【辅助与输出】
①平地起爆as帕丽莎增伤更猛,开af本体人鱼弓在突队加成很强
②输出纯看新地弓塞利斯了,修改结算机制和后续补员,突队的强度就会大幅提升
[嗒啦啦2_优秀]
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(三)、未来抽取建议
TapTap
观望后续进展中
1、日服梦见角色分析
①修杰特、月华觉醒强度还没落地,留待观望,不过在强调单属的时代,一个队伍再强对其他独立的队伍总归影响有限
②外传新隐王速杀还是由之前的风、水队分别拿下,觉醒机制、100级对后续的新角色本身影响很大;
③但对前面出的顶级输出、辅助冲击还好,因为有些太强了,新角色不出新机制都不好抗衡
[TapFamily_摸摸头]
2、日服配布角色分析
TapTap
目前四星机制就挺强的,希望未来真能开觉醒
①真正吃到红利的是有255阿鲁多的玩家,配布队的下限大幅提升,新外传隐王各种抬阿鲁多也是离谱;
②外传的新女主柳泽看起来也会觉醒,猜测终章,后续就看配布觉醒速度了,配布玩家游戏体验质的提升
[嗒啦啦4_比心]
3、国际服版本角色分析
TapTap
①电锯妹、八云单提一下,因为这两个都是带宠物的,哪怕本体部分轴不登场,宠物却可能前、后排挂着,靠泛用宠物就能撑起高下限
②ac杜拿利斯、as美露迪,想玩顶配水、风队的,正常小抽或肝
③as帕丽莎,本体四星,不急着玩火队的慢慢肝就行
④熊妹薇列特,本体+宠物,抽取优先度很高,记得提前囤好钻;
⑤ac明芳,作为辅助强度离谱,不过有本体也可以肝,再后面的还需观察一下再给建议
[嗒啦啦2_期待]
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三、觉醒机制
(一)、星盘点亮
TapTap
1、点数分配规则
①角色达到15、30、50、80天冥,每阶段直接获得20星盘点数,点数消耗如图,外围都是5点一格
②核心圈一共消耗30点数,总共可得一个新技能星导技能、三个新被动、等级开放100级、单属性提升
③内圈的单属性提升其实很夸张,比如阿鲁多星导盘,两个力量提升一个10点、一个15点
④外圈点亮有四个全能力+5、两个mp+60、四个hp+300
[嗒啦啦4_害羞]
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2、星盘点亮建议
TapTap
1、点等级
等级100级收益,可简单视为六围平均提升20、提升mp、hp,收益不错但相比机制优先度低一些
2、点机制
①研究星盘会发现,六条分支,点满新技能+三个新被动正好20技能点,15天冥满机制
②当期up抽到新角五星立刻觉醒,那入手还是完整机制,前提是抽到五星,不优化4.5的性价比确实下降了
[嗒啦啦2_累]
3、全点亮
①到30天冥,给到的点数就能点完等级和两个全能力强化,30天冥满等级
②50天冥,就能把剩下全能力强化、影响精统伤害的点满,50天冥全部加伤
③80天冥,点亮1200hp,算真正意义的完全毕业
4、抉择
①不过三个新被动也未必都强力,放掉一个去解锁10等级也是一个选择
②后续角色的星盘点法可能真是一门学问,15天冥时怎么点有最大收益
[嗒啦啦4_抱住]
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(二)、觉醒影响分析
TapTap
1、伤害提升
①星盘点满,阿鲁多100级+点满大致获得2234hp、265mp、65力量、40~60其他属性
②单纯看加伤端,考虑力量稀释、属性倍率提升,可以大致视为额外提升35%伤害
③物理精统不好算,阿鲁多搭配ac明芳,最终有大概55%提升
2、觉醒收益
①不算精统略大于正常角色120收益,算精统比正常角色200收益少一些
②觉醒和天冥互相补充,考虑觉醒带来的技能、被动、其他收益,255+觉醒>觉醒>255;
③新技能带来的星爆系统,需要储能,但用出来时等同额外再动,这个具有战略意义
3、其他
①但觉醒毕业角色不代表能稳压所有老角色,单看1t起爆,狼姐强的感觉都能扔4.0
②基础数值强的角色,只要觉醒就有很强保底收益,不够强的就纯指望新技能和被动设计了
[嗒啦啦2_吃瓜]
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(三)、觉醒对角色的影响
TapTap
新地弓和阿鲁多的星盘格式趋同,规则通用
1、新角色
这个机制比较大的影响,就是觉醒新角要么当期抽出五星,要么道具觉醒+最少15天冥
2、阿鲁多
①阿鲁多因为技能是天值依存,虽然80点完,但刷到255才是最强战力
②技能全面加强也可以当过渡期辅助,但离一线的也还有点差距
3、老角色
老角色觉醒会有预告,国服也有未来视,在更新前直接升出对应形态即可,一直备5~10本梦书应急会比较好
[TapFamily_在做了]
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四、天冥投喂和等级系统
(一)、天冥道具
TapTap
1、免费获取道具
①觉醒机制提升了所有天冥道具价值,获取的道具囤起来喂觉醒角色收益最高
②至于没法囤的月卡天冥,国服反正有未来视,中二、月华觉醒足够强再先行投资即可
③如果对hp没有刚需,觉醒角色平均30是收益最大化,特别强的可以投资50
④不要为了80而80,除非实在缺技能格,真本命觉醒看个人喜好拉255吧
[TapFamily_摸鱼]
2、星天和铃铛
①星天玩家的45天冥,现在喂角色的话,四大顶级c都可以,考虑收益和打分,狼姐是最佳选择
②技能需求的话,水队常用或者用ac伊露露打分,80有一定需求,不过16也凑合
③铃铛根据未来视投资老角色或选本体即可,刷道具的话,新地弓目前是天弓,从风险投资的角度,所有道具平均着刷会比较稳
3、升配布
①托托剧场可以提升所有配布天冥,新玩家想刷255阿鲁多,一直刷王城收益高,产职业书且刷着快
②国服目前还有几个月未来视,爆出来哪个配布觉醒再针对刷即可
③至于铃铛刷道具的话,新地弓目前是天弓,从风险投资的角度,所有道具平均着刷会比较稳
[TapFamily_没问题]
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(二)、等级上限提升
TapTap
我总共才一万个……,还是凑五个拖青蛙吧
1、等级收益
①0~80级大概5500万经验,80~90级大概1亿经验,90~100级是夸张的11亿
②结合满级收益和提升难度,这就是我前面说,点等级不如去点被动的核心原因
③90级相对好提升,舍弃不太行的被动选这个,部分情况综合收益更高
[TapFamily_溜了]
2、经验获取
①不过国服有未来视,想快速拉满一个100级的可以尝试储备一下,琪德、柯蕾特双偷,细水长流偷上级相对靠谱
②比较省事的方法,凑五个觉醒角色,然后一起挂青蛙挂到满级,效率最大化
③外史外传副本,高概率结算掉10个上级卷轴,不过废票;不雕花可以免费肝上级,但确实肝
3、其他
①100级太难升,收益是六围平均20,hp、mp提升,考虑到花的时间好像也不是特别赚
②那觉醒角色多半还是以80级为标准数值,那么100级对上限80级的老角色影响还好
[TapFamily_嗨]
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五、结语
①日服的觉醒机制肯定新氪金要素,最少卡觉醒道具周期,降低4.5价值的副作用,提升养成成本是很明显的
②不过机制拆分没之前预想的那么离谱,带来的新玩法、提升配布队上限,提升老玩家刷配布的价值也是值得肯定的
③日服星天结果出来了,一个月只有免费发的一个,飞机社巨离谱,国服真的要看能不能优化了
[TapFamily_开摆]
给新人一个不用抽卡的配队截图
给新人一个不用抽卡的配队
先去把ff9的联动做完,把四个五星配布一拿,这四个刚好能组成一个逻辑自洽的队伍,能帮你推主线拿石头抽其他梦见角(特别是现在正在up的姐贵)。另外不用担心联动书架星导难度和最终boss打不过,把四个人专武一拿,给四个人穿上至少双防数值过100的防具。给公主装上回避混乱和睡眠的支援技能。打boss队友被控了就开大疗伤,如果你没有装上这两个支援,那就开局凹一下公主不被控,后续围绕着比比打3保1,非常轻松
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通宵速通试玩版,剧透警告截图
通宵速通试玩版,剧透警告
内容大概到古代火村,语音没听完不过对话都看完了,听说是前六章内容这么看还是量大管饱的。刚进火村听到有巫女去火山治沙罗曼大,那个称谓,毋庸置疑!天呐是砍耐降力智大人,怎么这么早就加入了——骗你的根本没有砍耐降智的技能,不过我们由奈在单机版终于变成水法了。目前打的fear和boss都没有无效和耐性,渣猫凭借一手三层火破碎稳坐第一输出高手,由奈技能都只能上一层水破碎。 遇敌机制同第三部,再见了遇敌up/
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3.0时代配队推荐、顶级队伍介绍(9.4)截图
3.0时代配队推荐、顶级队伍介绍(9.4)
封面四星快递妹震楼,底部新增天冥推荐 ☆全文是个人主观的配队推荐,包含直到3.0中篇的大量未来视,会有很多国服还没有的角色 ☆队伍推荐默认武器、防具、徽章、灵晶毕业,配置不够部分队伍强度会大打折扣 ☆只是队伍的介绍,不涉及详细配置,个人攻略使用时正常都会带上 【前言】 ①快递妹宣告登场后,代表绑属时代的正式开启,绑属是日服主推的大趋势 ②但目前只有水队、风队是硬性绑定,常规队伍、转属队仍有强度和出
精华
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个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜截图
个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜
·序言 与曾经那次为其他游戏排榜的起因相似,猫游社区讨论角色强度的模糊声音始终不足以成为对我的清晰指导,诸家观点纷纭的现状促使我亲自研究了一番,并在此分享出阶段性成果——这本该为积极的语调所宣讲,然而失去匠心的我,竟无法制作出令自己满意的榜单了。 排榜所首要的便是准确定义排行标准及对象,也就是说我应当模拟出一种切合实际的游玩模式,并计算每位角色在此情况下的强度;然而我却无力为所有角色逐一细算各项数
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关于AC喵配队的可能性截图
关于AC喵配队的可能性
ES76+克拉格霍恩+AC喵可可+妮路亚,这个阵容还可以 核心是AC猫技能根据左侧队友全队临机应变,和妮路亚星爆给予武器弱点识破 克拉格霍恩输出+防护+回AF条,还能自理防异常和吹飞 ES7616上buff,在第三回合开AF前和之后开AF前的回合,使用星爆心之剑全队转晶,再使用搭档摩可技能 就能达成在晶阵晶属性打弱,加上全队疯狂之力心眼,一轮AF里能打出很高的伤害 这套阵容可以打无弱点或弱斩打突的
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【角色获取推荐——新手榜】26年6月版截图
【角色获取推荐——新手榜】26年6月版
◤如前面提过的,为了排榜标准的清楚稳定,把原榜做了分离,分为新手榜和高难强度榜,相对来说对大家帮助比较大的应该是前者,后者适合斗蛐蛐爱好者,强度划分会更分明。 ◤某种意义上来说新人榜反而更严苛,有时候半年不一定能进来一个人,有时候两期连着进都有可能,所以更新期会很难确定,只能以我主页置顶为准了,还是和原来一样,过期的图放置2周后删除。 ◤本来想等as仙华,因为ns至今仍很强,为了定位,as再弱都是
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未来回生终于打过了,前8个风雷平推,最后一个打了一晚上。难点在于,不熟悉机制,限制回合,中间失误一次就再来半小时,一直修改打法终于是打过了。配置方面,熊80天冥,另外下三个30天冥,后排满足俩ida配队顺便灵晶架子(杖,共鸣天/冥,击阵雷),熊妹带回血回蓝的那个技能,最后打苏菲靠着雷猫和熊妹硬抗。
最后玄学抽卡,占卜大吉,颜色深海的蓝色,去石化人世界,海下乐园,一发10抽出茶壶,加上刚更新抽了10截图
未来回生终于打过了,前8个风雷平推,最后一个打了一晚上。难点在于,不熟悉机制,限制回合,中间失误一次就再来半小时,一直修改打法终于是打过了。配置方面,熊80天冥,另外下三个30天冥,后排满足俩ida配队顺便灵晶架子(杖,共鸣天/冥,击阵雷),熊妹带回血回蓝的那个技能,最后打苏菲靠着雷猫和熊妹硬抗。 最后玄学抽卡,占卜大吉,颜色深海的蓝色,去石化人世界,海下乐园,一发10抽出茶壶,加上刚更新抽了10
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终于打过了觉醒合金装甲机械兽(3.0前篇),以及大佬给我的攻略截图
终于打过了觉醒合金装甲机械兽(3.0前篇),以及大佬给我的攻略
感谢各位大佬提供帮助,特别感谢B站up小木曾雪菜[表情_送花][表情_送花][表情_送花],如果有和我一样的萌新想了解更多猫游机制,BOSS打法可以多支持下他的视频,讲解都很详细,我每次私信求助也都会回复,这次找他收获了几大段定制化的思路和攻略,非常专业和认真,我充电不多略表心意,也是希望up能有更多动力做猫游视频和攻略[表情_酷] 说回这个BOSS,这个boss机制https://www.ta
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地弓塞利艾斯 星盘点法推荐(1.31)截图
地弓塞利艾斯 星盘点法推荐(1.31)
和青衣哥讨论了一下,正常操作就可以避免同源覆盖的影响了,星盘点满也没啥问题 一、角色简单评价 (一)、角色强度和觉醒需求 【角色强度】 ①自理强力buff,三到五动拉条,永续贯通,地、突队的强力输出 ②本身强度是很可观的,不过后面的妖魔鬼怪太多了,不是地弓不努力,奈何同行三体人 【觉醒需求】 ①不觉醒不能玩,要玩必须抽觉醒 ②刚开始有贯通不永续的bug,后面修复后才能永续贯通 (二)、个人建议 【
精华
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新人如何解锁全剧情?游戏史全梳理(11.15)截图
新人如何解锁全剧情?游戏史全梳理(11.15)
增加外史外传后日谈、咏星书架 以主线进度为时间轴,整理了所有更新内容,并简单整理了收益 【前言】 前文为重点攻略推荐,后为剧情推进时间线梳理、穿插部分攻略推荐 【提醒】 ①本帖不科普基础知识,偏进阶向,未专门解释的术语可寻找相应科普攻略了解 ②内容会看起来特别多,但这是国服加速更新也积累了三年的内容 ③cc联动日服也还有三年时间,估计到期再续,其他的剧情、隐王、联动都不限时,角色也没有限时的 ④老
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