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2023/10/312.2 万浏览攻略
后续天赋的一些变动和调整
强化大师:装备强化次数大幅增加
无双:击败敌人后获得300%经验和100%金钱,装备掉率增加100%,再次行动几率增加100%。任务获得经验提升3倍,金钱提升1倍。
分解大师:分解不同等级的装备的时候有50%的几率获得额外的属性,装备掉率增加100%。
灵魂使者:击中敌人后,概率吸收敌人属性,再次行动几率增加30%
锻造大师:可以无限的锻造装备的属性,装备的强化次数提升,装备的进阶次数提升
缩地成寸:再动几率增加 150% ,攻击增加50%,智力增加50%,速度增加50%,击杀小怪有概率会打开传送门到最终BOSS
吞噬:攻击狂暴状态的BOSS,可以吞噬BOSS的部分属性,击杀邪魔使者有概率获得敌人的专属被动,再次行动几率增加30%
阿喀琉斯之踵:攻击的时候有几率造成弱点击破效果,使敌人受到666%的伤害,再动几率提升40%
神之御:防御效果增加300%,力量和智力减少50%,反弹防御属性的攻击,每次升级,防御和魔防额外增加10点,生命额外增加40点。
不屈战神:每失去1%生命,伤害增加10%,最大生命增加50%,每次升级额外增加50生命。
无双勇士:攻击和生命提升140%,防御和魔防以及智力降低50%
光明神:每升一级,生命额外增加140点,攻击和智力增加40点,防御和魔防额外增加35点,速度额外增加30点,升级所需要的经验减少20%,装备掉率增加50%。
血族该隐:最大生命增加200%,攻击的时候附加损失生命的伤害,升级额外增加60生命
软猬甲:受到的伤害提升100%,反弹5倍受到的伤害。每升一级额外增加100点生命,最大生命增加150%,升级软猬甲可以提升反弹的效果
药剂师:智力提升100%,药品效果提升100%,采集植物的时候获取更多材料,有30%的几率再次行动
土行孙:攻击提升100%,智力提升100%,副本进度的速度提升一倍,有20%的几率再次行动,装备掉率增加30%。
洞察之眼:每次攻击的时候,给敌人叠加3-6层破绽,每层破绽使敌人受到的伤害增加5%,当破绽叠加到20层后,攻击敌人会获得3回合的再动100%BUFF,但是有一定几率清除敌人的破绽层数
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开局抽取超级天赋 不屈战神
00:53
开局抽取坐牢天赋之血族该隐-新手向截图
开局抽取坐牢天赋之血族该隐-新手向
血族吧,对装备要求很低,打到装备就往身上套,加生命值就有伤害,不用刻意去肝什么极品装备,肥肠的随意。应该是所有天赋里面最轻松打穿当前版本的天赋了,10个小时左右拳打摩西,脚踢辛普森,敢死队天赋邪魔都不放在眼里。虽然我们打不出别的天赋一动百万几百万的伤害,但是打穿当前版本轻轻松松,主要不肝。重头讲起。 第一个副本:村子右上角矿洞 开局1级高达4800点生命值傲视群雄。先去铁匠铺领任务,再到隔壁大婶家
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04:30
CYCKE超速开箱截图
CYCKE超速开箱
作为一个合格的翻箱员,要熟悉箱子刷新的规律,要砸出气势,开出节奏,摔出效率
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汇报一下今天的工作进度截图
汇报一下今天的工作进度
#聚光灯gamejam开发者日志 1:武器数据库,各种属性的150把武器 2:防具数据库,各种属性的防具300件,还有为各职业搭配的专属套装24套,以及各种职业凭证,玩家可以根据职业凭证自由的搭配自己的队伍,可以5菜刀或者5法系AOE,也可以是经典战法牧 3:对所有技能进行了优化,玩家可以选择更多的方式提升技能效果 目前整体进度差不多到了15%,时间感人,希望来得及[流泪],接下来是物品数据库和
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突然陷入了迷茫中截图
突然陷入了迷茫中
#聚光灯gamejam开发者日志 今天完成了物品数据库和被动数据库,在剧情构建的时候突然卡住了,几个小时删删减减, 剧情推动不下去了。 整体进度:17% 后续开发找不到头绪[表情_石化]
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觉醒天赋的时候卡了个BUG 开发日志 2截图
觉醒天赋的时候卡了个BUG 开发日志 2
#聚光灯gamejam开发者日志 今天继续完善后续天赋,目前角色的可组合天赋增加到了 61 个,顺便对UI进行调整 天赋26 天赋:暗影魔 暗影魔:暗系技能伤害增加50%,所有暗系技能额外攻击1次,有10%几率再次释放 天赋27 天赋:冰帝血脉 冰帝血脉:冰系技能伤害增加50%,所有冰系技能额外攻击1次,有10%几率再次释放 天赋28 天赋:地狱咆哮 地狱咆哮:物理系技能伤害增加50%,有2
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最后一天截图
最后一天
#聚光灯gamejam开发者日志 因为不可抗力,游戏开发已经赶不上活动了 所以,我决定, 换一个项目 这次是一个 破坏类的RPG小游戏,希望玩家喜欢翻箱倒柜,需要物品的快乐
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开发者日志,活动结束前的最后一天截图
开发者日志,活动结束前的最后一天
#聚光灯gamejam开发者日志 今天进度:游戏地图部分完成了5%,主要活动区域完成 游戏怪物数据部分已经完成 游戏道具部分已经完成 剧情还没有头绪 还有最后24小时 希望能够做完
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今天正式确定了游戏的开发方向,希望赶得上截图
今天正式确定了游戏的开发方向,希望赶得上
#聚光灯gamejam开发者日志 游戏名字:觉醒天赋的时候卡了个BUG 游戏模式:多角色冒险回合制RPG 游戏目标:玩家可以操控5人团队进行冒险,5个队员拥有不同的天赋和职业趋向 目前角色:5个 目前进度:5% 今天对一些主角团队能够获得的S级天赋进行了整理。 对战斗技能进行了分类升级管理。 天赋1 天赋:奥丁.斩铁剑 有一定概率斩杀生命少于15%的敌人 天赋2 天赋:吸血伯爵 吸血伯爵:生命增
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