Day200 3.14159达成,下一步,40建筑30文物

2023/11/02355 浏览综合
主要也是纪念一下吃版本红利最理想状态下可能最快的数学40级了,因为老玩家没吃到数学减负,新玩家前期黄金产能下降,骑兵道境都会反而相比有一点小倒退。
为了上这个40把军事差不多拉爆了,总的来说性价比肯定是不高的,不过游戏嘛,开心最重要,作为一个老萌新也终于算是有一个橙色成就了,就是不知道这个橙色能拿多久[表情_微笑]
下面是未来十天的发展规划:
骑兵打算到10w停,然后该搞一搞奇观了。
人文这里我有点搞不懂的地方就是,我的人文成长曲线好像和官方说明的曲线有一点偏差,公告说30人文到40人文从原来的30%/40%提升到39%/46%,但是我36级人文甚至还没39%,增长率也小于1%/级,希望作者能详细解释一下这个逐渐生效是如何生效的,现在这真的看不明白。
大概差不多到210天的时候能开白云观,到时候估计远征的表现会有一点改善?
现在先上32经济和40建筑,然后停一下盛典出30文物,算了下省的资源还不少,至少能值回盛典科技的产出了,目前计划暂时是文物/纯兵事堂部分建筑等级做个5:3的关系,也就是兵事堂每升20级,拉5文物,暂时先试试看这个比例怎样。
人文和物理短时间内应该没多少提升,这个阶段里,建筑能给3级,毕业生加成物理和领土综合能给1级,文物5级,兵事堂2级,综合下来提升11级,现在188,还差1级到时候看能不能从哪里抠出来,比如物理上个37啥的。
最后问下远征相关的,如果不打中军和统领,直接干BOSS的话,是否也能够同样消耗中军和统领的血量?
因为我简单计算了一下,如果我英雄强化到能打动中军,实际消耗的血量很可能超过罗越血量的10%甚至20%了,算起来好像不如直接打罗越来得划算?是这样的吗?希望有大佬能帮忙解惑。如果不是这样的话,那还是老老实实等先打中军统帅了。
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