V1.0.122 ~123 更新 新增赋能制造,重制需求惩罚
1.快速蓄力调整为 5% + 根据最低蓄力时间 和等级 的固定消耗
2.轻武器比如短刀,拳刃,火枪等等,
因武器精通比其他武器差,
因此除了攻速需求减少以外,
还会有命中和闪避加成
3.防具需求不足时,其他词缀能力降低,不会低于50%,
固定词缀不受影响,但会根据需求差距减少闪避,移速和攻速。
4.饰品/披风需求不足时,其他词缀能力降低,不会低于50%,
固定词缀不受影响。
武器需求不足时,其他词缀能力降低,不会低于50%,
固定词缀不受影响,但会根据需求差距减少命中。
5.优化装备需求计算次序,增加降需词缀的效果
1.体质属性补正,
每点体质提升物理防御额外提升(力量/体质)*100%(不大于100%)
每点体质提升魔法防御额外提升(智慧/体质)*100%(不大于100%)
每点敏捷提升闪避额外提升(体质/敏捷)*100%(不大于100%)
2.修复手机的详细资料属性不准确的问题
3.修复龙目职业的问题
4.修复事件显示异常问题
5.修复脱下装备后,防具熟练度没有正确恢复的问题
6.修复需求惩罚没有其他词缀没有实现的问题
7.修复有时候事件消息回溯的问题
8.实现赋能珠制作的锻造机功能