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雷法打6骑攻略

修改于2023/11/03522 浏览攻略
雷法和6骑做为实战和副本两开花的顶流阵容,是很多玩家必练的存在(先知、刺客同算此处就不一一说明了)
    雷法赢6骑的思路其实很简单,就是保护核心莱特,傀儡法是强,但综合来看有所不如。
    6骑能威胁到莱特的存在无疑就是3游魂,对于针对游魂其实非常轻松,一张最普通的白卡小树人就够,如果说雷法不带小树人跟6骑55开,带了那就91开,雷法9成,不过树人属于针对牌,对面如果不出游魂那带了树人的一方胜率就会下降。
实战视频如下:
    视频也不摆拍,6骑有带6红余威的单位,海拉用了3次引流都没有给到莱特,否则,结局就是雷法几乎满血的同时又在十回合左右结束战斗。
    6橙色坚守锻12的二进树人足矣,一进还给莱特加状态,坦度也不输拉满的脆皮金,技能不卡手。
    树人的二进天赋不一定必须和核心上下关系,类似这样站位也是可以挡刀的,顺便充当前排,剑和弓面对拥有引流的莱特其实大多时候只有一轮的0费输出,自身太脆。
再比如精灵雷:
    精灵雷的话弊大于利,偏向娱乐玩法,首先最主要的就是先知自带的烧牌和雷法不搭,玩这套基本别想用引流,魔法时代也大概率被烧,继承的如何,能不能先知吃到射手天赋等都是不确定因素,只不过随着先知多继承,后续的游魂会打先知而不是莱特。
    带多精灵针对胜率反而不高,实则还是55开,不推荐。
    总结:雷法打6骑用常规的雷龙盾下掉毕夏或者盾骑,单挂一个小树人即可。
【大乱斗攻略】新手引导,剑士阵容为主。截图
【大乱斗攻略】新手引导,剑士阵容为主。
来玩大乱斗也有将近四个月的时间了,在这里写一些心得,希望可以帮助新手少走弯路。 刚进入游戏大家都会得到一个传说英雄:菲利斯·露西亚 在很多游戏里,刚开始送的英雄,大家都会觉得很廉价,这个英雄肯定不厉害。但在大乱斗的世界里,露西亚可以说是剑士核心英雄,能抗能打,非常之强力,所以刚拿到这个英雄的玩家,建议全力培养(当然,如果你不玩剑士阵容的话,有更合适的可以随时替换,不需要倾注太多资源)。 楼主来玩大
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【二进阵容分享】狂舞骑截图
【二进阵容分享】狂舞骑
引子 一路走来,乐享其中。喜欢大乱斗的玩法与机制,为此挤出不少时间来研究,有一些心得体会借此机会与大家分享。 大家好,我是m3的玩家离庭,在墨墨墨导师的细心指导和大魔导的共同参谋下,一路使用狂舞骑取得了首次巅峰赛第一。 我当前的主阵为狂舞骑也就是玩家常说的6骑,因凑6骑士羁绊,阵容之中有多名佣兵佩戴狂舞符石而得名,属于练度需求高成型难度不低的后期阵容,非常适合打对方脆皮多的体系,当前版本表现不错。
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【攻略】无尽之路思路与符石图鉴
该攻略来自一区老玩家無爲的投稿 无尽之路是获得各种资源(特别是符石)的重要来源 也是三大雪球(积累优势)之一,31层开始掉落符石 所以尽早推到36层是无尽之路的首要目标 无尽之路的体力(意志)每日自动回复2点,打一层消耗一点,最大连续通关层数10层 在能无限刷31层之前无尽收益差距不是特别大 目前无尽投入产出比最佳的依然是单伊神 通关36层的最低条件为2星进阶满兼守符石(金),12锻,3星佣牌,手
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阵容选择攻略截图
阵容选择攻略
游戏内的阵容档案已经非常老旧了,很多阵容图要么不在适应版本,要么就是新手难以养成,以下分享一下我的看法。 萌新起手选择以下3套阵容起手最合适并附带各阵容后期转型,顺序分先后,但如果是有明确想玩的阵容另说。 太前期阵容还不成型的时候因素比较多着实是不好有攻略,大方向对了区别不大的~ 长话短说直接步入正题 一、当之无愧的先知: 代表阵容:虎凤8精灵,6射 先知起手的优点是便宜、成型快还强度高,开
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珈蓝31-33简易攻略截图
珈蓝31-33简易攻略
签到500天才通关了珈蓝33-5,之前通关珈蓝30-5是签到190天,摆了10个月了。主要30层往上每小层禁两个金佣兵,后面必定会因为关键佣兵被禁了少一队,所以至少准备5队才能打,10个月我多拉了队刺客才开始冲。 34层开始敌人有二进天赋,等后面三进+觉醒多了才能打了。 1.大蛇6术 古老的套路,凹遗言扩散,始祖和凤凰补刀。打哥布林剑队这种带狂舞的就全员后置。30层往上明显感觉对面异抗变得很高,我
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王维玩法截图
王维玩法
单论保人比2万氪的赫尔也是只强不弱,赫尔能刷觉醒小技能,王维也可以刷小烟圈。 3觉王维和核心后排放一块就行,大概能围一圈九宫格,弓法一堆后排不用说,飞马强制索敌和骑兵直直接锁后排过来啥阴,菜刀也得要,神农啥的也得保。 目前感觉不带专属小兵比较好,手长别乱跑。 以下是和赫尔墨斯对比: 闪避实效: 3觉固然强,最值得觉醒的弓法辅,但是技能同样不弱,复制体王维也会封烟,技能闪避、降命中等烟圈可以叠
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大禹补充截图
大禹补充
综合不如红和大树,不过也有节限的强度,不算不抽不行的那种强力节限,近期就打算觉王维。 不要被九鼎镇山河唬住了,保是能保,但一个鼎的抗伤其实并不多。 上面是抗波塞冬,0buff波塞冬一戟下来就算有鼎也给你后排打残,满配波塞冬就不用测了,所以没啥克制,波塞冬依旧场均3.400m。 0buff鸣人一炮小蓝牧也得半血,有没有鼎其实都是两炮带走。 鼎只是立那帮忙分摊40%,队友鼎内阵亡了也不会触发什么特
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圣骑截图
圣骑
三排圣光buff跟往常都是多了个可以给远程,近战翻倍没变化,免控大加强,老版是免3次,还是整队分摊,现在是直接全队各自免控10秒,骑兵20秒,且受控还会净化短暂加攻击。 新增每7秒给全体圣光队友回20%血,赠送强普。 罪人机制给到5圣了。 每7秒的治疗还会永久叠加最大生命 只要有1名圣光队友存活自身就100%减伤免疫血伤,前120秒低于半血无法被索敌原地回血,没老版赖皮了。 自身交战敌方定为罪
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美人鱼玛娜截图
美人鱼玛娜
节限牧,群体增益,但是很吃觉醒,本体差了点意思,一整首歌分三阶段,每一阶段都有不同增益效果,循环演奏。 牧师正常弓法和菜刀都可以带,但她比较有意思,弓法可以选全场射程奶全场,自身不动给周围队友套增益刷大,菜刀也可以选跟着走,靠减伤和无敌保命,额外近战加成。 技能: 进场立即唱人鱼之歌,每10秒进入下一阶段,圣物会减至7秒,以下增益均不可驱散,持续10秒。 一阶段序曲:范围所有友军加30%减伤和受
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觉醒推荐合集
各职业推荐已发,此贴只是整合一下,方便找,随时更新。 飞马觉醒:【凤凰,天狗】 枪兵觉醒:【毛依,伊利丹,魔礼青】 战士觉醒:【金球,孔子,麒麟】 骑觉醒:【成吉思汗,死骑】 盾觉醒:【魔礼红,崔本】 弓觉醒:【拿破仑,公输班,风行】 法师觉醒:【魔礼海,白泽】 牧师觉醒推荐:【人鱼,拉斐尔】 光武·离霆
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