建议添加玩家联盟/帮派/公会功能

修改于2023/11/03476 浏览反馈
几个词意思都啥不多
我发现游戏里
大家都是各玩各的
就算有的玩家有加各种群
但是都是攻略/精英/区服性质的群
这类群相比联盟或者公会而言
个体玩家仍不会获得更多的归属感
相反要是每个区可以让玩家自行组建联盟或者公会帮派
我个人觉得
会极大提高玩家对游戏的粘性和归属感
到了那时,帮派以外的玩家或许我不熟
自己帮派的玩家完全可以交朋友
当然,既然增加帮派模块
势必需要增加以帮派为单位的活动
比如以帮派为单位的日常任务、节日活动等
就像日常任务 镇长委托 打龙 门派任务 副本福地这些
完全可以作为帮派人员完成每日活跃的条件
每个玩家都有每日活跃
满值100有5个活跃宝箱
对应10 30  50  70  90 活跃值
10活跃值可以奖励少点 90活跃值的宝箱奖励多点
每个玩家每周累计获得490活跃值
在聊天频道发言时 名字前面加个🥇金牌
玩家完成日常任务可以获得帮派贡献和帮派活跃值
帮派内所有玩家的总活跃值也可以叫帮派的成长值
帮派有等级1-9
不同等级帮派人数上限不同
像大富翁 爬塔 客栈等活动
除了原本奖励
也可以增加帮派模式的奖励
比如大富翁中 排名前三的帮派奖励九转 大山楂丸 根骨丹等
名次和奖励成阶梯状
第一名 300个
第二名200个
这样
甚至带人打精英也可以算到帮派活跃里面
带队的人可以额外获得帮派贡献和帮派成长值
帮派有贡献商城
可以换ABS精华 十全 等道具
增加零氪玩家获取精华的渠道
排行第一的帮派的所有成员可以获得限时特殊称号
玩游戏玩的不是个人数据的成长
是社交
哪怕是小范围社交
也会比现在好的[TapFamily_摸鱼][TapFamily_摸鱼]
这无疑是暴走史上的一大进步
从此你不再是一个人玩游戏了
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