论坛打卡第6天【战利品大全】【荣誉获取】
精华修改于2023/11/13490 浏览攻略
一、帝国战利品获取
目前一共是14类奖励,可分为两大类事件,共15个来源。
首先是通用的,特定的【谈判】【暴动】事件成功后获得。时间段较为固定,过去了就没了。
1、剑战利品,游戏内【谈判】事件,62~89年,民主谈判,需要科学18,获得绿色帝国战利品。
2、书籍战利品,游戏内【暴动】事件,92~119年,军营暴动,需要军事24或【秦始皇】,获得绿色帝国战利品。
3、古卷战利品,游戏内【谈判】事件,122~149年,皇权谈判,需要宗教30,获得蓝色帝国战利品。
4.1、宝石战利品,游戏内【暴动】事件,242~269年,黑暗暴动,需要艺术54或【秦始皇】,获得橙色帝国战利品。
4.2、宝石战利品,游戏内【暴动】事件,272~299年,骑士暴动,需要军事60或【秦始皇】,获得橙色帝国战利品。
5、钥匙战利品,游戏内【谈判】事件,272~299年,地底谈判,需要政治60,获得橙色帝国战利品。
其次是选择卡包有关,开局选择对应卡包,【世界局势】遇到繁荣或者壮丽获得,时间随机,我是没找到啥规律。
6、玉玺战利品,游戏内【世界局势】事件,秦帝国,繁荣-绿色,霸权-蓝色
7、金币战利品,游戏内【世界局势】事件,罗马帝国,繁荣-绿色,进步-蓝色。
8、睡莲战利品,游戏内【世界局势】事件,古埃及,壮丽-绿色,繁荣-蓝色。
9、圣杯战利品,游戏内【世界局势】事件,亚瑟帝国,壮丽-绿色,腐朽-蓝色。
10、晚礼服战利品,游戏内【世界局势】事件,西班牙,繁荣-绿色,动乱-蓝色。
11、战印战利品,游戏内【世界局势】事件,斯巴达,壮丽-绿色。
12、马战利品,游戏内【世界局势】事件,魏帝国,壮丽-绿色。
13、图腾战利品,游戏内【世界局势】事件,壮丽:玛雅,壮丽-绿色。
14、面具战利品,游戏内【世界局势】事件,壮丽:古希腊,壮丽-绿色。
其中,最后3个战利品,马、图腾、面具,应该是游戏内的文字错误,实际上不是统计的战印。
最后,【战利品一张图】

二、荣誉获取
每局游戏,30年之后才能开始获得荣誉。
?~299年,25点。一般出现在刷到270层,有了2张蓝卡就结束的情况。
300年,50点。
999年,150点。
除此之外,目前还没看到有人统计过。![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
游戏内有些发展或者政策事件是可以直接获取荣誉的,不算在每次通关给的奖励中。
61/71/81年,【书籍】,需要木材270、【语言】,【荣誉】+6
63/73/83年,【元首制】,需要??、《罗马》,【荣誉】+?
91/101/111年,【三清】,需要【道教】,【荣誉】+6
151/161/171年,【朝圣】,需要【伊斯兰教】,【荣誉】+17
151/161/171年,【史诗】,需要商业43、艺术43,【荣誉】+17
211/221/231年,【城堡】,需要石头720、【建筑学】,【荣誉】+17
243/253/263年,【宗主国】,需要政治49、人口540,【荣誉】+17
271/281/291年,【批量生产】,需要铁矿730、人口675,【荣誉】+47
273/283/293年,【资本主义】,需要商业55、【唯物主义】,【荣誉】+47
除以上,应该还有不少,各个宗教,应该都有,在我印象中,道教最后的长生好像就有,不太记得了。没用过所有宗教,所以不敢确定。