新人展望【快速刷卡指南】【刷卡一张图】如何快速定向(纯看脸)的刷卡。包含最新的的【波斯帝国】永久卡列表,持续更新。最近更新2023118

精华更新时间2023/11/185299 浏览攻略
写在最开始
1、一局游戏内获取的所有物资、升级、卡牌,都只是本局游戏才有效的,我们一般称之为“局内”;
2、在一局游戏结束后,给你的【荣誉】和1~2张卡牌,才是永久有效的。但标题所谓的“刷卡”,说的不是这个。
3、有一些局内的战役、攻城战、外交等事件中,显示获得的奖励卡牌标注了“永久”,那过了这个事件、获得的这张牌就是永久有效的;这才是我们要刷的“卡”
4、这些刷出来的卡,除了第1次解锁以外,后续的获得都是用来升级同卡牌的材料5
5、刚获取时0星,升1星需要1张,升2星2张,类推,最高5星,相当于总共需要获取16次。多出来的只能看到你还有多少,但是没啥用了~~~
为什么要“刷卡”呢?
1、因为可以刷的卡,数量比游戏结束奖励获得的多,是主要的卡牌来源之一
2、而且可以根据自身的需要,存在主观选择的可能(也仅仅是可能)
3、玩嘛~~~尽兴就行。毕竟只是为了999,一队兵种就够了。“刷卡”的话,需要很多种不同的兵种,乐趣多多
怎么“刷卡”呢?
一个字,“开一局”
1、正常进行你的游戏
2、只不过根据你想要的卡,人物、战术、军团,选择指定的卡包
3、到达指定的年份,然后就是看运气了;出了对应的事件,打赢了,就有了
4、然后继续,奔下一个事件去;(不建议刷到1个想要的就直接结束,太过功利,会消耗对游戏的喜爱)
5、直到300/400年;结束这一局;(古希腊包,有很多事件在300年之后,非常的难刷,不过大老板有足够强力的初始兵团,可以尝试;不过你有了强力的初始兵团,大概率就是为了收集吧~~~)
6、开启下一局,或者等明天再开启下一局(视肝而定)
那么,有哪些“卡”值得刷呢?
以下排名,不是排名,只是做了一个大概分类,仅属于个人喜恶,完全不考虑别人想法~~~[表情_尬笑](手动找打)
唯一有排名的,就是第1、2的【眼镜蛇战术】,我觉得很有必要刷。
而且可能漏掉一些很有用的卡,但是漏掉了,我又怎么会知道呢~~~[表情_微笑](手动滑稽)
列个目录,方便我记得编号到多少了,不然自己就写乱了~~~
1、【眼镜蛇突击】
2、【援军战略】
3、步兵流(主流派之一):军团
4、弓兵流(好吧,根本成不了流派):军团、战术、人物
5、神职流(同样没有看出来可行的流派):军团、战术
6、器械流(感觉初见雏形了):军团、战术、人物
7、可以刷的人物
8、可以刷的战术
9、【刷卡一张图】
序号 - 卡名 - 类型 - 卡包 - 年份 - 事件 - 要求 = 评价
1、【眼镜蛇突击】
       蓝色远程战术,古埃及,182~209年,【卡迭石之战】战役,限用“步兵”
       还需要评价吗?少数可以补充兵力(回血)的卡。
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2、【援军战略】
       蓝神圣战术,西班牙,212~239年,【结盟西班牙】外交,声望同盟+商业54
       一张回血卡,不过只在第5轮回一次,效果在新手期很有用,后期基本上不会带的。不过毕竟西班牙是零氪包,而且刷它也比较简单。
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3、步兵流(主流派之一):军团
     【戍卫军】,蓝色步兵,秦,152~179年,【戍卫军演习】演习,声望尊敬
     【角斗士】,蓝色步兵,罗马,212~239年。【角斗士演习】演习,声望尊敬
       这两个放在一起说吧,步兵是仅次于骑兵的主流玩法,虽然有了赠送且大家大概率都会在贸yi站买的【手术医师】,以及赠送零氪最强橙色步兵的【法老禁卫】(是赠送1个来的吧?[表情_捂脸哭]我没记错吧),还有史书中的【步兵团募兵制】送的蓝色步兵【枪兵】,甚至运气好的话,帝国战利品中“剑战利品”凑够10个了,还有个赠送的【重戟兵】,步兵数量绝对够用。
       但是,能刷代表着开局就可以5星,可以带3个战术;而且,很帅气;玩嘛~~~何妨一试~~~
     【戍卫军】比【角斗士】更有用一点吧,大招虽然限制都很强,但【角斗士】大招触发后,造成一次强力伤害之后,就不能回血了,必死无疑;虽然这里带着他们也只是为了在某些限用步兵的事件中刷卡,基本也就用1到2次,但还是有点“鸡肋”。【戍卫军】的大招是受到“攻城”伤害后,增加“近战”伤害,限制也很大,不过有一个能在游戏中获取的、不限制卡包的战术【舰艏撞角】,会对自身造成“攻城”伤害,同时【乱阵】【动摇】敌方目标;虽然冷却4回合有点长,但总归是有点组合、有点用处的,聊胜于无。
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       这个刷不到,只是为了让大家看看。“局内”无论卡包,可以在某个【突袭战】事件中,稳定获取2星的。
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4、弓兵流(好吧,根本成不了流派):军团、战术、人物
     【不列颠长弓兵】,橙色弓兵,亚瑟,242~269年,【长弓兵演习】演习,声望同盟
       橙色弓兵,零氪唯一可获得的橙色军团,还要怎样?有些限制弓兵的事件,钻石买又不值当,这个就是首选了。
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     【火绳枪】,蓝色远程战术,西班牙,212~239,【殖民战争】战役,限用“器械”
     【黑火药】,橙色远程战术,西班牙,272~299年,【马坦萨斯湾海战】战役,限用“器械”
       这两个要放在一起说,都是西班牙,而且第2个橙色战术的效果,是加强第1个战术的。实际效果吧,刚开始略等于“刮痧”,但是暴击伤害高了之后,效果也还可以。只是有很多比它更强力的战术,而且占2个战术位,使用它们一般得不偿失。
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     【连弩阵】,橙色远程战术,魏(赞助),242~269年,【结盟魏帝国】外交,声望同盟+艺术61
       个人感觉,没有【追魂箭】的情况下,效果不那么突出。而且,不太记得限用弓兵出战的那些事件中,是不是都没有器械敌人了,如果有的话,反而是个debuff了~~~
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5、神职流(同样没有看出来可行的流派):军团、战术
     【赫拉神祭祀】,橙色神职,斯巴达(赞助),242~269年,【征服斯巴达】外交,军事69+【古斯巴达城】
       在一些需要限用神职的场景下使用,而且是唯一可以刷到的橙色神职。只是需要赞助斯巴达包,不过有兴趣与兴致“刷卡”的小伙伴,应该都会为了游戏乐趣,赞助几个包的吧。
       这里强调一下,一般的【征服XXX】,需要条件中,都会有一个【地理卡】,都是在之前【征服XXX】事件之前的攻城战中,攻占了某一指定的城市,开发或摧毁,获得了对应的地理卡。
       然而,【征服斯巴达】需要的【古斯巴达城】,是在建设中获得的【奇观】,185/195/205年,需要石头5250、人口530。
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     【判罪者】,蓝色神职,西班牙,152~179年,【判罪者演习】演习,声望尊敬
     【德鲁伊】,蓝色神职,亚瑟,152~179年,【德鲁伊演习】演习,声望尊敬
     【守墓人】,蓝色神职,古埃及,182~209年,【守墓人演习】演习,声望尊敬
       为了配合【赫拉神祭祀】进行限用神职的事件,钻石买肯定是不值当的,游戏内也没有什么特别有效的获取来源,那么刷一个或者两个肯定是最好的选择。虽然是蓝色军团,但开局5星3战术,还是比俘虏的0星或者1星【上师】【教皇】给力的多的。
       首推西班牙的【判罪者】,可获得的几个蓝色神职中,比较有战斗力的,大招是在地方释放神圣战术时,随机地方造成神圣或混乱伤害,每回合3次。效果卓群(这个词儿用的,真有文化)在一些限制神职出战的事件中,效果很好。
     【判罪者】,蓝色神职,西班牙,152~179年,【判罪者演习】演习,声望尊敬
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       其次亚瑟的【德鲁伊】,自身技能配合忘记怎么来的【狼灵】、游戏内可刷的【豹灵】、帝国战利品赠送的【蛇灵】,再加上比较特殊的回血战术【丰产仪式】,能打能续航,而且这么多东西组合起来,比较好玩~~~
     【德鲁伊】,蓝色神职,亚瑟,152~179年,【德鲁伊演习】演习,声望尊敬
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       我有1张,好像是游戏结算奖励随机到的;贸易yi站应该也能刷出来,才15钻,很便宜。
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     【豹灵】,蓝色近战战术,玛雅(赞助),242~269年,【玛雅神话战争】战役,限用“步兵”
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       帝国战利品,玛雅文明的图腾战利品(游戏中名字有错误,写的是战印)收集奖励
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       贸yi站可以买得到,不过是蓝色的,还是贵一些,看大伙儿的兴趣~~~
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       最后古埃及的【守墓人】,但是个人感觉守墓人的大招效果慢热(自身混乱伤害,攻击防御+1),而且很容易搞死自己~~~
     【守墓人】,蓝色神职,古埃及,182~209年,【守墓人演习】演习,声望尊敬
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       其实,还有一个玛雅赞助包的【萨满巫医】,不过~~~
     【萨满巫医】,蓝色神职,玛雅(赞助),272~299年,【日食战争】战役,限用“弓兵”
       我没打过(重音4声[表情_捂脸哭])~~~限用弓兵出战,我弓兵还没5星,没获得过这个。。。[表情_流口水]
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6、器械流(感觉初见雏形了):军团、战术、人物
     【斯巴达战船】,蓝色器械,斯巴达(赞助),242~269年,【伯罗奔尼撒战争】战役,限用“步兵”
     【霹雳车】,蓝色器械,魏(赞助),242~269年,【赤壁之战】战役,限用“器械”
       怎么说呢,橙色器械没有比较稳定的白嫖获取渠道,贸yi站买一个也不值当,“局内”能获得的【巡洋舰】只有3星,战斗力也一般。只有通过史书【器械扩充制】按年份获取的蓝色【投石车】,能达到5星。
       那么上面这两个都是可以刷的。最不济,也是3个5星蓝色器械的战斗,能带最多的战术卡。足够用了。
       目前,限用器械、最难的战斗是,西班牙的【马坦萨斯湾海战】,刷橙色远程战术【黑火药】的那个,2个3星【无敌舰队】、1个3星【教皇】,带个【武钢车阵】,也是过得去的。
     【斯巴达战船】,蓝色器械,斯巴达(赞助),242~269年,【伯罗奔尼撒战争】战役,限用“步兵”
      小提示:【斯巴达战船】速度最快,由它带【冲轭阵】【辟地】和其它先手/回血战术。
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     【霹雳车】,蓝色器械,魏(赞助),242~269年,【赤壁之战】战役,限用“器械”
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     【冲轭阵】,橙色攻城战术,斯巴达(赞助),242~269年,【结盟斯巴达】外交,声望同盟+军事61
       橙色攻城战术,还要怎样?如果不知道怎样的,有没有面对过带这个战术的部队,比如【太阳神战车】【万乘攻城车】,战斗开始后5、6轮,近战打上去基本就不掉血了~~~当然,我当时用的都是主要为近战伤害的枪兵、秦铁骑等部队,所以多类型伤害和穿透才那么可贵。
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     【暴虐之鞭】,蓝色近战战术,波斯(赞助),300年以后,【哈布拉之战】战役,限用“器械”,对战5星【波斯战象】×3。
     【暴虐之鞭】,蓝色近战战术,波斯(赞助),300年以后,【哈布拉之战】战役,限用“骑兵”,对战55星【波斯战象】×2、5星【萨珊具装重骑兵】×1。
       结合【冲轭阵】,一个降低我方全体近战伤害,一个不断造成越来越高的近战伤害。感觉器械流已经具备雏形。尤其是【波斯战象】的出现,贸yi站可购买,游戏内【入侵】事件可刷出,概率还不低。
       唯一的问题是,第1个事件中,器械军团对战【波斯战象】,死的真的很难看。突然【屠龙弩炮】就变得有用了,中甲器械,还是没那么被【波斯战象】克制。
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     【辟地】,蓝色攻城战术,秦,212~239年,【结盟秦帝国】外交,声望同盟+人口530
       又是一张器械流的标准卡牌。最起码在限用器械的事件中,带上一个,增加地方受到的“攻城”伤害,还是很给力的,而且带1个就够了,100%触发、持续1轮、无冷却。记得要给速度最快的器械军团带上。
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     【薛西斯】,军事(成长),波斯(赞助),300年以后,【苏萨攻城战】攻城战,<攻城战无要求>,对战5星【长生军】×3。
       一个具有寿命限制的凡人,都是临时加成的效果,为啥会被我放在军团部分来讲呢?
       主要是因为【波斯帝国】新人物的效果都很新颖。一种在生效期间可以获得永久属性加成的效果,类似“临时政策卡”的存在,我将其称之为具有“成长性”。与此同时,新的波斯卡包出来后,能够明显看出来波斯的主要战力就是器械兵团【波斯战象】(其他的橙色军团都挺肉,但伤害不足),而【波斯战象】的技能效果是兵力百分比的伤害技能。所以,一个专门增加器械军团兵力的人物,虽然会削减防御,还是被我放到了器械部分,想玩器械流的可以刷一刷~~~
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7、可以刷的人物
       不能“不朽”的人物,个人感觉都没啥用。因为不能直接开局激活,都需要后续手动点击,好麻烦~~~
       这里展示了一下【不朽】的,或者增加些加骑兵、步兵属性的,也可以刷一刷吧。绿色人物完全没考虑。
     【雨神查克】,不朽(粮木产量),玛雅(赞助),242~269年,【征服玛雅】外交,军事69+【玛雅潘】
     【雨神查克】,不朽(粮木产量),玛雅(赞助),272~299年,【奇琴·伊察攻城战】攻城战,<攻城战无要求>
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     【居鲁士大帝】,军事(成长卡),300年以后,【征服波斯帝国】外交,军事85+【波斯波利斯】
       又一张橙色人物。【波斯】人物典型的“临时政策卡”。【攻城战】时,【军事】+2、军团兵力+20。【军事】加成不提,增加军团兵力,这真的很“波斯”~~~感觉比别的、可以刷的橙色人物卡(对,说的就是【阿喀琉斯】),更有用~~~
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     【阿喀琉斯】,军事(遭遇战必胜),希腊(赞助),300年以后,【征服古希腊】外交,科学76+【雅典】
       橙色人物,分析完毕。好吧~【军事】加成的事件很多的, 一般都不怎么缺【军事】。【遭遇战】必胜似乎只在新手期苟300的时候,或者冲刺999的时候,才会用得到,因为一般都有比【遭遇战】更好的选择。
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     【伊本-西那】,科学(一次性回血),波斯(赞助),300年以后,【巴比**城战】攻城战,<攻城战无要求>,对战5星【波斯战象】×2、5星【萨珊具装重骑兵】×1。
       一个增强了“真·一点”的【孙思邈】,同样随机回复1队军团的兵力。同时【国家六维】总共加5点,比【孙思邈的】4点【科学】多了“一点”
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     【荀彧】,政治(军团吸取),魏(赞助),272~299年,【洛阳攻城战】攻城战,<攻城战无要求>
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     【贝德维尔爵士】,军事(骑兵暴伤),亚瑟,242~269年,【征服亚瑟王朝】外交,人口810+【卡美洛】
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     【夏侯渊】,军事(骑兵速度),魏(赞助),272~299年,【征服魏帝国】外交,政治69+【许都】
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     【阿伽门农】,军事(步兵格挡兵力),古希腊(赞助),302~?年,【雅典卫国战争】攻城战,<攻城战无要求>
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     【克拉苏】,政治(步兵速度),罗马,242~269年,【征服罗马帝国】外交,政治61+【古罗马】
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8、可以刷的战术
       简单排了个序,按照用处来算的。
     【集结反攻】,橙色混乱战术,玛雅(赞助),242~269年,【结盟玛雅】外交,声望同盟+宗教61
       就一个字!“橙色的”!哪怕不玩反击流,也可以先收藏,万一哪天改版了,或者想尝尝鲜了,都可以的~~~
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     【死亡荣耀】,蓝色混乱战术,斯巴达(赞助),272~299年,【温泉关战役】战役,限用“步兵”
       某些情况下有奇效,比如在刷999时,突然中间某个事件除了差错,主力军挂了1个,那么这个时候,再俘虏到另一个主力军团前,可以带个祭品,专门带【死亡荣耀】,再带上一些第一回合就能触发的战术,比如【盾墙】【铁通战术】等,然后就可以等死了。
       同理,“刷卡”时,在某些限用XX军团的事件中,如果没办法凑齐稳过的3个军团,可以给最弱的带上,增加获胜的概率。
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     【裂甲】,蓝色混乱战术,罗马,226年,【结盟罗马帝国】外交,声望同盟+人口530
       跟【死亡荣耀】一样,针对某些兵种会很有用,但是我们会不会为了某些场景,而浪费一个初始战术卡槽呢?其实还是收藏夹是更大一些。
      不过话又说话来,如果是为了收藏,那么就会针对某些场景的“刷卡”进行攻略,这个就可以带上了。比如会给自己上盾的【巡洋舰】或者一些其他会上盾的战术,但真的有没有,我也不记得了~~~(躺平、摆烂.jpg)
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     【崩溃战线】,蓝色混乱战术,亚瑟,122~149年,【撒克逊战争】战役,限用“神职”
       不知道该怎么评价,最开始的时候以为很有用。直到——我发现减防御是对双方都生效的,我才明白之前为什么自己总是死的越来越快~~~
       不过如果能够配上每回合增加防御的战术,比如器械的【冲轭阵】,可以抵消防御降低带来的暴毙风险;又或者使用步兵流,本身的护甲就很高,敌人比我们死得快;那这个就很有用了。
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     【士气上扬】,蓝色神圣战术,亚瑟,212~239年,【结盟亚瑟王朝】外交,声望同盟+宗教54
       没用过,但是很牛的样子~~~可以理解为一个小的【荣冠战争】。还有一个【士气复苏】,不过没有稳定来源,而且触发概率更低一点;不过是补充兵力时触发,不知道吸取补充的兵力,会不会有效。
       仿佛看到了某些军团、带某些战术,会存在每回合都触发的可能。再结合贸yi站能刷出来的【乌合之众】,也说不定能体会一下大佬们的快乐~~~
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     【声东击西】,蓝色混乱战术,魏(赞助),212~239年,【官渡之战】战役,限用“骑兵”
       一个纯伤害战术,没得带可以带。嗯~没了~~~
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     【佯攻】,蓝色远程战术,秦,212~239年,【巨鹿之战】战役,限用“器械”
      又 一个纯伤害战术,嗯~伤害比【声东击西】略低。声东击西每次升级,增加2次远程伤害的百分比,而这个只增加第一次远程伤害的百分比,后2次永远都是普攻。
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     【英雄的召唤】,蓝色近战战术,古希腊(赞助),302~?年,【马拉松战役】战役,限用“步兵”
       怎么说呢,应该只有【奥林匹斯泰坦兵】用得上,但泰坦兵的来源只有贸yi站,只能说想用起来,前置有点多,而且还不一定真的有用,毕竟还有那么多好的战术可以带~~~
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     【执政官长袍】,蓝色远程战术,罗马,152~179年,【宗教圣战】战役,限用“神职”
       感觉实在是没啥用,但毕竟是蓝色的~~~
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9、【刷卡一张图】
       全网对比了一下,应该是全的了,。
       还有几个高难度战斗,忘记了对方配置。慢慢遇到了再统计,或者大家刷到了,截图留言给我,我一并更新上。
       感谢懵心与大佬鼠,帮我找到了【萨满狂战士】的事件~~~
       已补充【波斯帝国】相关永久卡事件。
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