《魔法工艺》一个还可以更好的肉鸽弹幕游戏

2023/11/061090 浏览
2023年11月2日发行的一款肉鸽+弹幕的游戏。游戏目前一共有3章的地图关卡,别看3章好像挺少的,我居然打了八个半小时才把这3章打完。
一句话先总结一下:爽,但不够爽。
有些法术套路成型了,是打的很爽,看起来会非常炫酷(当然,部分满屏密密麻麻的法术,也许电脑还会卡顿一下………………),但是在法术构筑成型前是很难熬的。因为你需要随机到铁匠房间,然后去重刷法术,3个一样的法术才能升更高一阶。所以想成型还需要一些运气加成。而未成型的装备技能就只能靠优秀的操作和走位来弥补,以及初期真的要习惯蓝量不够的窘境。
游戏在家里找NPC可以兑换地下城里相关的加成,比如可以回血的房间,比如可以打出血包的浆果丛林等等。还有NPC是拿收集到的素材来兑换人物加成,比如初始血量,初始金币,背包容量上限,以及可携带法杖数量。
我这两天一直在玩它,但我一次也没有去家中NPC那里把我已经收集到的法术法杖给好好搭配一下,再去试炼木人看看效果。因为我觉得,只要进了副本,一切都随缘,即便我在家配出了非常厉害的一套方案,进本之后我刷不到也是很尴尬。
因为死的次数很多,所以也算是有机会体验过各种法杖各种法术的效果,光凭我这八个多小时肯定没有办法把所有搭配方式都体验一遍。
法术也是真的很难升级,我把重新随机法术的机器耐久升到最高,也经常刷不出我想要的法术。以及,怪物和子弹,包括人物的法术到后期都会变得眼花缭乱,这时,角色自己的位置和法杖末端的位置就很不显眼。我在录这款游戏的实况时,从第三章的图开始,就经常再说“我在哪里,我的法杖在哪里,哪里啊!我看不到啊!”
从第二章过度到第三章的时候,非常非常非常明显的能感觉到怪物好肉,我打了好就它还不死。
但是第三章的地图很有意思,我走到最右边继续走,它不会撞墙,而是和左边连通,上下方位的地图边缘同理。如果想在这一章少掉点血,利用地图地形很重要。
其实本来就我这次打完三章内容体验下来,满分10分的话,我会给它7分,然后再看看价格40块钱不到,那就再加个0.5分。——7.5/10
(没蓝放不了法术心真累,但是后面几个副法杖如果运气好的话,能随机到帮我们激活副法杖们的法术,也算是弥补了我主法杖经常没蓝的情况)
好了~评测很主观,大家可以去看看官方的视频,或者看我的实况视频再决定要不要买啦。当然,喜欢这类风格的游戏,但又不着急玩的小伙伴们,完全可以等秋促冬促的时候打折购入。[TapFamily_爱了]
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