关于火神战扣血的一些事情

修改于2020/08/251936 浏览攻略发布区
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以下数据的前提是4星卡,如果你没有四星卡,也不影响,我用四星卡测是因为我有四星卡(攻速水攻的垃圾卡)。
注意看我的层数。现在的流血debuff相当于150%当前生命值的伤害。流血buff最高为150层。
1.流血buff是对当前生命值生效的,所以当你99层流血buff时,如果你没受到任何其他外来伤害,你是一定死不掉的。
2.那为什么debuff在150层的时候我还没死呢?
这个问题就涉及到一个很容易被大家忽视的属性:护盾值。
据我推算,护盾值的机制是不管你有多少血,每秒会恢复你10%的护盾总值,这个数值我是读秒算的不一定是对的,但是应该差不多,上下浮动最多百分之零点几。
当你的生命值很低时,比如:
假设:
你的最大护盾值为3000;
你的能量值为1000;
你现在的剩余生命值为2000;
现在的debuff是101层,那么你掉的血应该是2000*101%=2020血;
但是这时你是存在护盾值的,而护盾值扣血优先于血条;
debuff的触发时机是当前buff周期结束之前,也就是debuff图标转完时才会扣血;
这时你相当于有2000血+3000护盾值*10% = 2300血;
debuff扣血的时候会把护盾值的血先扣除,再扣你的血条。所以你还能剩下220血;
这时,你的旗杆子开始给你补血,咔嚓,你的血条变成了 1220;
这时,debuff变为102层,循环往复。。。。
那什么时候会嗝屁呢?
当自然恢复的护盾值的数值 <= (当前debuff的层数 -100层) * 剩余血量,这时代表你的护盾值已经跟不上debuff流血的速度了,这时你可能会开始迈向死亡,为什么是可能呢?因为你的剩余血量不是一个常量,有可能只有这一轮迈向死亡,但是下一轮护盾值又够消耗了,因为你的血量可能突然又变得很低了。但是当出现这个情况时,大概率接下来几次debuff的叠加就会搞死你,有学过离散型数学的同学可以在这里补充一下为什么趋势是死亡。
如何达到150层不死的?
其实我不只是达到了150层不死,我是一直死不掉,因为我静静的瞅了最少5分钟,我都没嗝屁。
我直接说结论吧,中间的发现过程我就不说了:
高护盾值 低血量 低能量 100层之后不要加血
高护盾值:你的护盾值越高,你护盾值能替你减少的伤害越多。
加护盾值的装备:
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加速护盾增长的装备:
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1.其中甲壳能在提升护盾的同时减少生命。
2.赋能遮罩减少的护盾值是不包括甲壳增长的护盾值的。
低生命:
甲壳,天赋中的加生命值的选项
低能量:
目前火神战的能量是不直接加伤害的,而且不管如何卡血量,战意叠加速度相差都不大,所以火神战的核心孔中可以不放能量,放啥呢?通用的有暴击和火攻。在这里我放的是护盾值。
还有一个点,能量会影响旗杆的回血,而且据我所测,旗杆回血太多也会嗝屁,同时这就涉及到了一些天赋的更改:
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把自动回血洗掉,生命洗掉,治疗加成洗掉。
debuff100层之后:
这时一定要记住别按血瓶,别吃到奶,否则下一秒就会嗝屁,不信可以在主城叠火神,100层直接就没。具体原理参考我上面写的。别再说牧师奶不住你,神仙都奶不住,而且后面还奶你就是在害你。
关于世界boss:
世界boss100s之后牧师断掉加血,忍者和机械游侠抗子弹,可以稳定输出最少10s。如果不吃到弹幕 就不会死。100层吃到奶不一定会直接死,因为牧师回血是30%最大生命值,不过最好还是让牧师停止加血。
自己做了一个计算器,可能后续放到小程序里。
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以上只是一个思路,大家自己斟酌,其中天赋和装备的修改也不会让你很牛逼,世界boss应该还有点用,裂隙我试了试虽然能卡150层,但是被弹幕击中还是会嗝屁。。免伤这个属性很迷,我一百多免伤还是会掉血,不知道具体计算公式是啥。
下班了,后续补充。。
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