我眼中的一岁小见习
2023/11/07384 浏览综合
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在下有幸在2022年八九月份参加过游戏内测,从一个什么游戏术语都不懂的咸鱼变成一条天天摆烂的咸鱼,也就只有像我一样的废品才会闲着蛋疼来发这种个人记录。
下面放一个之前发布的心路历程,可以说这个贴我一直在酝酿,毕竟从测试服的时候就挺喜欢的,这次也是一样记录一下。
有关本人的心路历程 - TapTap
当一个收集类游戏趋于毕业时,效率以及收益会成为一个很重要的衡量标准。
很显然,像我这种游戏时长0.2...

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参加测试的时候是抱着心思的,毕竟在我了解可以把一部分游戏内容带到正式服之后我感觉挺划算,毕竟开新号又没人带+不氪金的情况下,一个人开荒的难度还是不低的(开服那会礼包码没有现在这么多)
但是!!!!
这个正式服的反馈可以说是一波三折,甚至因为这个反馈导致开服的时候被狂喷。各种节奏满天飞,比如开服炸服的常规操作,再比如”天龙人“?然后呢?
有些人是为了喷而喷,因为真相根本不重要。发泄完情绪之后留下满目疮痍就说拜拜,甚至是在完全不体验游戏的情况下妄下断言。
我知道这种东西在乎的人不多,甚至可以说是常态,我也不知道说出这种事情是否对错,但我就是要说出来,毕竟你们的感受我又何必去理会
不爽就扁我阿![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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虽然这个游戏说不上优秀,但游戏的福利可以说是一顶一的,我虽然统计过,但由于数据存在误差这里就不做展示,有兴趣的可以搜关键字”天眼看世界“


下面是掘墓环节![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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这个方案是众多内测玩家争取来的,因为最初的决定是”从零开始“,也就是内测玩家啥也没有,包括氪金
【测试服用户转移方案】 - 见习猎魔团 - TapTap
见习猎魔团福利活动 所有参与《见习猎魔团(测试服)》(简称测试服)的玩家,都可以在《见习猎魔团(正式服)》(简称正式服)上线时参与先行玩家特权福利活动,将会在正式服中按125%-150%比例
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自此开服风波就算告一段落,期间发生的事情有好有坏,囊括了各种优化、停服公告、ip联动、抖音发行人计划、打击第三方代充+恶意退款、圣诞大版本等,由此可以看出来猎魔团实际上没有那么不堪??
不,在我看来,猎魔团就跟元气一样,存在一堆涉及底层逻辑的bug,各种万年老bug层出不穷,可以说是怎么修复都不能够修完,而且没太可能全部修复,虽然修了好多好多了
当然发现这些bug你可能需要花费不少的时间接触才会知道,因为这些bug大部分是不利的,不跟元气一样可以游戏特色,猎魔团最大的特色估计就是·············
自己摸索,我不说
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1.0版本的猎魔团是永动机的天下,然时代的进步,游戏内容迭代,玩家从人手一个”永动机“的时代,在三月中旬引来的更替,因为仙卡上线,直接让猎魔团跨越版本进入2.0修仙时代!
就如同上面所讲,这个游戏的内容就是卡牌,虽然仙卡刚上线的时候挺一般,但是策划之力发动了,于是形成了全民修仙的局面!!大家讨论的内容从怎么通关变成了怎么快速通关,不仅要通关,还达成了即快又稳的结局。符修、剑修、鸡修、体修等流派层出不穷,可以说是开服以来最具有划时代意义的一次游戏变更,因为从来没有一个卡组的强度如此夸张而且没被削弱!
永动机是聚集”金卡之力“才慢慢叠起来声望的,而仙卡可以说是凭实力打出了一片天!
(听说冰卡最初连boss都可以冻,是实至名归的强度卡,但现在呢?全满星都不太能打得动)


再之后,仙卡统治了猎魔团大概四个多月,直到光暗天使的上线,仙卡的地位才开始动摇。注意,这里并不是直接被大咩和痔裁八方直接取代,而是慢慢的更替。
原因是什么呢?原因是变身卡具有不稳定性,只有大咩符合”当下“游戏氛围,在全员速刷的时代,不稳定不强劲 的因素是会直接让玩家唾弃的,这也无可厚非,毕竟就算是游戏也只有一次”复活吧,我的爱人!“
仙卡已然是面临”巅峰见证虚伪的拥护,黄昏见证忠诚的信徒“的问题了,但仙卡的地位依旧!
因为仙卡的投入产出性价比可以说是最高的,即便不能拿下第一,也是零氪萌新的第一![[表情_歪嘴笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d3bbb5202770ca4a6e8c4d2f1df241fa.png)
![[表情_歪嘴笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d3bbb5202770ca4a6e8c4d2f1df241fa.png)
在此期间的几个月之内,也是断断续续更新了许多新卡,以此来增加游戏乐趣,虽然可以说是一点妹有用的卡,但是笛子、地图、冷水、暗黑、骨王这几张卡可以说是强度代言词,即便不是必点的卡也可以说是盛极一时!


这里说一下题外话,游戏也大概是在三月份遭到tap的评分净化处罚,原因是评分快速飙升,这里解释一下,因为玩游戏之后会自动跳出评价提醒,然后满星则可以白嫖一张当下绝版卡牌,于是才会出现这种虚假的高分而导致被tap处罚,之后猎魔团也算是稳扎稳打的前进,才最终形成了如今的9.0+评分,毕竟一个撑出来的胖子哪怕诚心减肥也不可能一下子瘦下去
有趣的是,哪怕是像勇者那般的游戏也会被处罚,四月份的处罚名单就有勇者的名字,一个老游戏居然?这一点值得我去思考一下是为什么?

五月底上演了一场”皮城与祖安“的究极狗血剧,之后以官方道歉收场,与此同时调整了黑塔的刷新以及奖励,因为这个模式的难度不是一般的高,还有词条限制。
这里不得不说一下词条设计师是真滴厉害,虽然官方公开召集玩家一同参与设计,但并不能很好的帮忙新手通关,只能说黑塔是这个游戏的另一个乐趣,而我出于通关为第一目的去设计的词条也是名落孙山,有时候我在想或许我给自己投票就可以被选上?然后帮新手通关?
不,其实被修改之后的词条并不存在较大的乐趣,不然我也不会选择其他选手的词条了



八月份!游戏引来第二次变革!随着第三章和守护兽系统的登场,游戏内容不再单纯的以卡牌为核心了,而是加强了卡牌与魔印的联动,简单来说就是玩法入门门槛提高了。这里不得不说一下一些专属印,特别是一些特殊魔印的效果,直接让变身卡完成了从”鸡肋“到”珍馐“的蜕变,由此猎魔团进入了2.5版本---急急国王!

也就是大咩!没错,大咩沉静了这么久可算是站起来了,虽然要完剑魔的门槛比仙卡高,但是那种一夫当关,万夫莫开的气势,是仙卡所不能拥有的。毕竟玩家都是自由的!
在此,玩家根据大咩的特性为其搭配了许多卡组,虽然比不上仙卡的百花齐放,但也是有一战之力的,毕竟卡牌那么多,思路又是固定的。于是大咩剑修、大咩召唤、大咩体修、大咩元素等应运而生,个人认为游戏氛围应当是如是,各有各的好,但是我还是觉得剑修更胜一筹!
由此急急时代持续了大概一个多月,即便魔卡上线也不能撼动,因为魔卡缺乏黑龙这一play的一环。


之后魔卡专属守护兽---断罪黑龙 登场,这直接让整个游戏再次进入大变革,猎魔团进入罪成功的时代---3.0罪变无敌。我最喜欢的苍蝇蛋子可以说是直接把第三章这种高难定位的副本当新手村刷爆。
但罪变的门槛比起急急国王,也是不遑多让的,魔印+卡牌缺一不可,虽然这套卡牌的强度比以往都高,但是罪变在我看来过于”狭隘“,毕竟仙卡可是全角色通用,包括急急国王。
造价高,强度高,但是适用性一般,总体来说罪卡的设计是成功的,但我认为这会让后面的卡牌更难设计,确切来说是卡牌的强度问题。

到这里游戏的大概内容就阐述完毕了。我对于游戏的评价是好玩,但乏味,卡牌受到游戏氛围影响太严重,整体的肉鸽属性不多,毕竟现在苍蝇杀穿,对于我这种老咸鱼来说一天一把再好不过,但对于其他人来说就不确定了。我喜欢强度,我更喜欢轻轻松松的游玩,这也是我一直玩的理由,因为卡牌收集到一定程度,整个游戏的乐趣会下降不少,但不乏玩家去花样玩耍。![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
虽然距离12月还差一个月差不多,但还是提前记录一下见习猎魔团一周年,毕竟我这个老咸鱼拥有的不多,这是值得纪念的!
最后的最后,游戏不氪,但肝!因为肝可以获取卡牌包括游戏产物---萤石,我开服到现在除了大月卡就没再氪什么68、98之类的,毕竟都成型了,游戏过于无趣了。
