与多款大作比肩,IGG这款SLG为什么能够大出风头?

2023/11/8149 浏览综合
文 / 手游那点事 Corgi‍‍‍‍‍
在NYX Game Award中,IGG旗下《Doomsday: Last Survivors》同时拿下了五项大奖。
国际知名游戏奖项NYX Game Award近日终于在全球玩家的期待中公布了。一众大厂大作包括《战神:诸神黄昏》、《星空》、《原子之心》等纷纷进入了评选范围,竞争可谓格外激烈。
TapTap
当然,作为游戏界较为权威的奖项,这一奖项并不只对3A大作格外关注,同样也对独立游戏、移动端的大作持有肯定态度。只要游戏本身有着过硬的质量,最终都能得到评审方的认可。顺带一提,评审方的构成也十分具有实力,诸如Take Two,轻语工作室等厂商均有人员参与本次评审。
TapTap
在获奖的一众游戏中,有一款格外引起了我们的注意,就是前文提到的IGG旗下SLG新游《Doomsday: Last Survivors》,这款游戏不仅从激烈的竞争、严苛的评选中“杀出重围”,甚至一口气拿下了五项高级奖项,可见游戏品质之高。
TapTap
趁着《Doomsday: Last Survivors》拿下五项大奖的契机,不妨从游戏本身切入,看看这款SLG产品是如何触动玩家,又能打动诸多“挑剔”的评审。
TapTap
01
真实的末世环境,写实的角色设计
具体到今年NYX Game Awards颁发给《Doomsday: Last Survivors》的五项大奖,分别是最佳策略手游(Mobile Game - Strategy)、最佳游戏玩法(Mobile Game - Best Gameplay)、最佳角色设计(Mobile Game - Best Character Design)、最佳游戏设计(Mobile Game - Best Game Design)以及最佳美术设计(Mobile Game - Best Art Direction)。
回到《Doomsday: Last Survivors》本身,能够发现这款题材与玩法均有新意的SLG实至名归。
先看游戏的题材以及IGG对产品的包装。
高质量、沉浸式的演出讲述了游戏的背景故事,驰骋在公路的车辆,胡子拉碴的中年男子与小女孩几句对话就交代了他们要寻找下一个庇护所的基本背景。镜头一转,司机看地图的同时,行驶的车辆就遭到了丧尸的攻击。车辆因此抛锚,而玩家也得以跟随角色的视角开始对这片地区的探索。
TapTap
在这段演出结束,进入实机剧情后,能够发现画面表现依旧具有水准,游戏内构建的末世废土世界十分具有吸引力,加上诸如检查车辆,阻挡丧尸的QTE设计,玩家很容易沉浸到《Doomsday: Last Survivors》的世界观中。
而为了优化玩家的体验,IGG还在游戏内特别设计了拟真全球地貌系统,以包装SLG内常见的地图机制。同样是缩放操作,因为这一设计,想要拥有全局视野的玩家能够自如观察星球上不同派系势力的分布,想要从细微处入手的,自然也能看到星球中每一场实时战斗的细节,可以说满足了策略玩家“运筹帷幄”的需求。
TapTap
再看游戏内的角色设计。毕竟题材与环境的包装是更大层面的设计,想要让这个世界鲜活起来自然离不开角色的设计。在《Doomsday: Last Survivors》中,IGG也设计了不少具有特色的人物,并且通过高精度的3D建模,赋予角色独特的写实感。
TapTap
诸如稳重可靠的胡子大叔与古灵精怪的少女组合,再加上手持电锯的双马尾人物等等,均有着不亚于电影表现力的完成度。而这部分设计恰好与题材相辅相成,共同带给玩家自然流畅的游戏体验。而他们的这份付出也得到了认可,《Doomsday: Last Survivors》也拿到了最佳美术设计的奖项。
TapTap
在剧情设计层面,能够看出《Doomsday: Last Survivors》不仅是一款在题材包装、玩法设计上有巧思的SLG,更是一款想要并且真正在精神层面带给玩家触动的产品。
其实在《Doomsday: Last Survivors》的剧情设计里,就有不少相关的内容。比如在面对丧尸的攻击后,玩家就面临着这样的剧情选择——一位母亲冲出来保护了这只丧尸,强调自己会管好它避免伤人,那作为玩家的你会怎样抉择?
TapTap
虽然是个不会影响主线发展的选项,但依旧融入了项目团队对于游戏深度的思考,这些能够出现在手游中关于人性挣扎的细节,当然也是游戏的亮点。
由此可见,IGG在他们擅长的SLG领域,关注的早已不只有底层的产品研发,更希望能够带给玩家一些思考,或者是更深度的内容。
这或许是IGG《Doomsday: Last Survivors》能够拿下最佳角色设计、最佳游戏设计的原因所在,而这些殊荣也是对IGG寻找新题材、做好包装、讲好故事的研发能力的认可。
02‍
更鲜活的即时策略,效果突出的玩法框架
当然,一款好的游戏必然不只有新奇的题材,尤其是强调策略深度与游戏趣味的SLG品类,只有当玩法真正能够触动玩家的同时,才能取得好的成绩。
而IGG这款《Doomsday: Last Survivors》在玩法设计层面也获得了认可,一举拿下最佳策略手游与最佳游戏玩法两个奖项。
在游戏的前期探索阶段,《Doomsday: Last Survivors》将战斗与解锁新地图的玩法进行了拆分,自然也就没有沿用常见的双摇杆操作模式,很好地为玩家的探索玩法做了减负。
TapTap
玩家只需要点击前进方向,角色就会自主移动。同时,为了丰富玩家的探索体验,游戏内也设计了不少交互细节,在末世中必需的采集食物、挖掘资源等等环节均有出现。此外,也加入了一些解谜的玩法设计,部分防御机关的开启就需要玩家先完成谜题的破解,整体的探索流程还是十分具有新鲜感的。
TapTap
战斗部分的设计也极具策略性,不同的角色拥有不同的技能,有的是释放障碍物进行阻挡,有的则是充当“炮台”,当然,这部分技能的释放有一定要求,但如何根据不同的技能排布这些角色,就是摆在玩家面前的思考题。
TapTap
有意思的是,玩家“排兵布阵”的策略还需要与地形间进行结合,比如在开阔的地带,丧尸的进攻方向十分多元,此时有限的阻挡就显得捉襟见肘,反不如范围攻击力强大的技能实用。这样的玩法设计不仅兼顾了策略与趣味性,还保留了玩家扫射丧尸时的爽感,呈现了另一种“割草”式的游戏乐趣。
TapTap
而这样丰富鲜活的有趣玩法,在与到位的题材包装融合后,很容易帮助玩家愉快地度过前期阶段,到了相对中期的节点,《Doomsday: Last Survivors》又会逐渐引导玩家体验专属于SLG的内容,比如地图上的资源扫荡,以及对地方单位的模拟攻击,以在有趣的过程中,引导玩家逐步转化。
TapTap
对于垂类的玩家而言,这样有趣的体验对他们是具有吸引力的,同时也因为这份趣味性,让更多潜在的泛玩家对游戏产生好感,更容易起到拉新的目的。
当然,这次《Doomsday: Last Survivors》能够在玩法设计层面也得到奖项,自然也是对IGG深耕SLG赛道,做玩法迭代能力的肯定。
03‍
深度理解本土化,IGG精细的长线运营
基本的产品设计外,IGG强大的全球发行能力,与精细化的长线运营也是这款产品能够脱颖而出的原因。比如10月,《Doomsday: Last Survivors》在越南上线后就迅速登上Google/iOS游戏免费下载榜第一。
TapTap
且官方还打出了送摩托车的奖励,这个“噱头”奖品不仅在末世中有着丰富的使用场景,也与越南本身的经济条件息息相关,由此可见团队对于本地化的到位理解。
TapTap
当《Doomsday: Last Survivors》在台湾地区再次进行推广时,IGG又积极地利用公车地推与便利店线上合作,增强曝光度的同时更实现了多途径的传播。
TapTap
这样的宣传方式不仅打响了名号,更是与当地用户的生活方式进行了深度融合,那么《Doomsday: Last Survivors》能够成为当地iOS游戏免费下载榜第一自然也就不让人意外了。
TapTap
04‍
结语
优异的市场成绩当然是对《Doomsday: Last Survivors》的认可,但是五项大奖同时包揽则更多了些深层次的含义,这次IGG被认可的不仅是自研、全球宣发与精细化运营的能力,更有他们对于整个品类的思考。
更何况,《Doomsday: Last Survivors》目前仍处在相对初期的阶段,此时能够获得走高的流水、奖项的认可都给到市场更多信心,相信在未来这款产品也会有更多值得期待的表现。